출처 : MyTEAM Courtside Report | NBA 2K24
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NBA 2K24의 팬들이 가장 좋아하는 모드인 MyTEAM이 그 어느 때보다 더 많은 보상, 카드, 팩, 모드를 경험할 수 있는 모습으로 돌아왔습니다.
NBA 2K24의 팬들이 가장 좋아하는 모드인 MyTEAM이 그 어느 때보다 더 많은 보상, 카드, 팩 및 모드를 경험하며 돌아왔습니다. NBA 2K 프랜차이즈의 최신 버전에서는 시즌과 경험치, 완전히 새로워진 샐러리캡 모드, MyTEAM 포인트를 획득할 수 있는 다양한 방법이 변경되었습니다. 이 모든 것, 그리고 그 이상에 대해 자세히 알아보려면 지금 바로 시작하세요!
마이팀 포인트 및 출시 보석 색상
NBA 2K24는 MyTEAM의 전반적인 구조와 일상적인 플레이 경험에 근본적인 변화를 가져왔습니다. 먼저, 모드의 핵심 화폐인 MyTEAM 포인트(MTP)가 변경되었습니다. 모든 모드의 MTP 적립률이 크게 개선되어 대부분의 MyTEAM 플레이어에게 기본적으로 두 배로 증가하여 모든 사람이 게임을 플레이하는 데 더 많은 유연성을 갖게 되었습니다. 올해는 MyTEAM 플레이어에게 더 많은 가치를 제공하는 것이 목표였으며, 그 시작은 게임 플레이를 통해 더 많은 MTP를 얻는 것이었습니다.
이번 업데이트와 함께 모드 전반에 걸쳐 가치가 높아진 방법과 MTP를 획득할 수 있는 새로운 방법이 더 많이 있지만, 먼저 올해 MyTEAM에서 출시될 보석 색상을 자세히 살펴볼까요? 시즌 1(그리고 시즌 2도 마찬가지)에서는 MyTEAM의 최고 보상이 다이아몬드로 제한되며, 시즌 1에서는 소수의 보석만 획득할 수 있습니다. 커뮤니티 피드백은 가능한 최고의 게임플레이 경험을 제공하는 동시에 NBA의 과거와 현재를 대표하는 선수를 나타내는 다양하고 독특한 카드를 제공하는 데 중점을 두고 구현되고 있습니다.
올해 초반에는 전체 등급 92-94 다이아몬드가 가장 인기 있는 카드인 만큼, 이전 NBA 2K에서는 사용할 수 없었던 보석 클래스도 MyTEAM에서 빛을 발할 것입니다. NBA® 2K24 블랙 맘바 에디션 구매자에게는 보너스 아이템 중 하나로 자수정, 루비, 사파이어 선수 카드 3장 중 하나를 선택할 수 있는 5인 옵션 팩 상자가 제공되며, 이는 게임에 포함된 보너스 중 가장 강력한 보너스 중 하나입니다.
시즌 1에서 프로 패스 또는 명예의 전당 패스와 함께 제공되는 루비 지아니스 안테토쿤포는 특히 명예의 전당 한정 범위 배지 카드와 함께 사용하면 MyTEAM에서 놀라운 가치를 제공합니다. 프리 패스 시즌 레벨 보상은 이 모든 것을 능가하는 40레벨의 다이아몬드 선수 보상 카드와 시즌 1에서 라인업을 강화할 수 있는 자수정, 루비 및 기타 선수 카드가 포함되어 있습니다. 이러한 보석 색상을 중심으로 자신의 플레이 스타일에 맞는 사파이어, 에메랄드, 골드 선수 카드도 획득하여 코트에서 활약할 수 있습니다.
신규 플레이어 시장
올해 MyTEAM의 가장 큰 기본 변화는 플레이어 카드, 특히 플레이어 카드를 컬렉션에 추가하고 더 많은 MTP를 얻고 싶을 때 판매하는 방법에 관한 것입니다. 올해에는 거의 모든 플레이어 카드를 구매할 수 있는 새로운 시장인 플레이어 마켓이 도입됩니다. 하지만 시즌, 모드 및 기타 선수 보상 카드는 여전히 획득을 통해서만 이용할 수 있습니다.
커뮤니티 피드백이 반영되었습니다. 이전에는 게임 내 최고의 선수 카드를 경매장을 통해서만 획득할 수 있는 MTP 가격으로 직접 구매할 수 있었기 때문에, 해당 가격에 선수 카드를 등록한 플레이어는 큰 손해를 감수해야 했습니다. 이는 새로운 선수 카드나 좋아하는 선수 카드를 컬렉션에 추가하려는 MyTEAM 플레이어에게 공정한 시스템과는 거리가 멀었는데, 이제 플레이어 마켓이 경매장을 대체하여 MyTEAM의 모든 플레이어에게 공평한 경쟁의 장이 될 것입니다.
각 선수 카드는 투명한 가격으로 제공되며, VC 또는 MTP를 선택하여 컬렉션에 추가할 수 있습니다. 정말 갖고 싶은 카드의 MTP가 부족하다면, NBA 2K24에서 사상 최초로 MTP 구매를 통해 그 격차를 해소할 수 있습니다. 출시될 때마다 새로운 컬렉션이 즉시 제공될 예정입니다. 완료 보
상이 제공되는 컬렉션은 카드와 함께 보상과 진행 상황도 표시되며, 원한다면 전체 세트를 할인된 가격에 구매할 수도 있습니다.
또한, 말 그대로 매일 다른 출시 플레이어 카드를 할인된 가격에 구매할 수 있는 '오늘의 거래'도 있습니다. MyTEAM의 새로운 메뉴 레이아웃을 탐색할 때 눈여겨봐야 할 기능입니다.
플레이어 마켓의 목적은 누구나 쉽게 접근하고 간편하게 선수 카드를 사용해 라인업을 개선하거나 컬렉션의 부족한 부분을 채울 수 있도록 하는 것입니다. 여기에서 상세한 검색을 통해 새로운 3점 마크맨이나 상대를 봉쇄할 수 있는 수비형 페인트 야수를 찾을 수도 있습니다. 이 검색에는 샐러리캡 라인업을 위한 카드의 최대 연봉 필터도 포함되어 있지만, 이 새로운 모드에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.
선수 카드를 컬렉션에 직접 추가할 수 있다는 것은 MTP를 받고 되팔 수 있다는 의미이기도 합니다. 간단히 말해서, 선수 카드를 빠르게 판매하여 얻을 수 있는 MTP의 양은 MyTEAM에서 역대 최고 수준입니다. 출시와 동시에 #2KDAY 패트릭 유잉과 같은 루비 선수 카드는 최고의 카드일 뿐만 아니라 25,000 MTP 이상에 직접 판매할 수 있으며, 이 가치도 더 높일 수 있습니다.
MyTEAM 진품 카드 등급 지정 서비스가 돌아왔으며, 선수 카드의 판매 가치를 높이기 위해 개편되었습니다. 아직 시작하지 않으셨다면, 선수 카드를 보내서 등급을 매길 수 있으며, 잠시 기다리면 밀봉된 케이스에 담긴 카드를 돌려받으실 수 있습니다. NBA 2K24에서는 "무결점" 10을 받으면 선수 카드의 판매 가치가 크게 높아지므로 가능하면 카드를 보내서 등급을 매기고 싶을 것입니다. 한 가지 더, 카드 등급은 더 이상 한 번으로 끝나는 선택이 아닙니다. 이제 이전에 등급을 매긴 카드를 두 번 더 재평가할 수 있어, 각 플레이어 카드가 높은 등급을 받을 수 있는 기회가 세 번 주어집니다.
팩 마켓
새로운 선수 시장은 라인업에 어떤 선수 카드를 추가하고 싶은지 알 수 있는 좋은 방법이지만, 팩 시장의 몇 가지 주요 변경 사항에 대해서도 커뮤니티의 피드백을 들었습니다.
팩 마켓에 새로 출시되는 팩에는 희귀한 선수 카드의 확률이 향상될 뿐만 아니라, 팬들이 선호하는 팩 유형으로 뽑기를 보장하는 옵션이 더 많이 포함될 예정입니다. 이를 위해 새로운 프라임 박스와 함께 더 많은 이퀄 찬스 및 옵션 팩이 신규 출시에 포함될 예정입니다. 이 5팩 상자에는 해당 출시작의 최고 등급 선수와 여러 개의 균등 기회 및 옵션 팩이 보장되며, 팩 마켓 사상 최초로 명예의 전당 배지도 각 프라임 상자에 포함됩니다.
홀로 카드는 팩 마켓의 팩과 상자에서 여전히 드롭되므로 여기서도 주목할 필요가 있습니다. 이전에는 홀로 선수 카드가 단순한 플렉스에 불과했지만, NBA 2K24에서는 해당 선수 카드의 판매 가치에 4배의 엄청난 승수를 가져다줍니다. 예를 들어, 앞서 소개한 #2KDAY 루비 패트릭 유잉 선수 카드의 홀로 버전은 즉시 100,000 MTP 이상에 빠르게 판매되며, 그레이딩을 위해 보내면 그 이상에 판매될 수 있습니다.
MyTEAM에서 가장 기분이 좋은 것 중 하나는 이전에 출시된 '예산' 카드를 해당 선수 카드가 처음 출시된 달이나 시즌에 저렴하게 구입하는 것입니다. 위의 패트릭 유잉의 예는 출시일에 카드의 가치가 어떻게 책정되는지 보여 주지만, 시간이 지남에 따라 이전에 출시된 카드는 해당 시기의 가치에 더 잘 맞추기 위해 구매 및 판매 가치가 낮아집니다. '24 NBA는 예외입니다: 시리즈 1 카드를 제외하고, 출시되는 카드는 출시 3주 후부터 가치가 하락하기 시작합니다. 판매할 수 없는 선수 카드는 락커 코드를 포함하여 연중 내내 보상으로 사용할 수 있습니다. 판매할 수 없는 선수 카드는 여전히 코트에서 강력한 성능을 발휘하지만, 복제본을 받더라도 판매 가치는 이전 MyTEAM과 비슷하게 유지됩니다.
시즌 변경 사항 및 경험치
선수 시장과 MTP 업그레이드는 NBA 2K24에서 MyTEAM에 적용되는 세 가지 주요 변경 사항 중 두 가지이며, 세 번째는 XP 시스템 개편과 MyTEAM 내 시즌 레벨 업입니다. 이전에 발표한 바와 같이 시즌 레벨 교차 진행은 MyCAREER와 MyTEAM 간에 공유되므로, MyTEAM에서 경험치를 획득하는 방식이 완전히 달라집니다.
올해부터 MyTEAM에서 XP를 획득하려면 게임을 플레이하기만 하면 됩니다. 그게 다입니다! 승패와 상관없이 게임을 완료할 때마다 해당 시즌 동안 레벨 업에 가까워집니다. 오랜 기다림 끝에 처음으로 모든 모드에서 두 배의 XP를 획득할 수 있는 기간 한정 이벤트가 MyTEAM에서 진행됩니다! 또한, 이번 변경으로 MyTEAM에도 시즌 2XP 코인이 추가되어 일정 시간 동안 경험치를 두 배로 획득할 수 있는 시기를 선택할 수 있습니다. 마이커리어에서와 마찬가지로 2XP 코인은 받은 시즌에만 유효하므로 만료되기 전에 꼭 사용하세요!
올해 새롭게 추가된 도전 목표는 추가 경험치와 시즌 진행 상황을 획득할 수 있는 또 다른 방법입니다. 다이내믹 목표는 팩 마켓에서 받은 새로운 선수 카드로 달성할 수 있도록 추가되었습니다. 플레이어 카드를 받은 후 24시간 이내에 목표를 완료하면 보너스 경험치와 시즌 진행도를 획득할 수 있습니다.
현재 세대(PlayStation®4 및 Xbox One)에서 플레이하는 플레이어의 경우, NBA 2K24에서 새로운 세대의 동일한 플랫폼과 MyTEAM 교차 진행이 다시 시작됩니다. PlayStation®4 플레이어는 PlayStation®5에서 전체 MyTEAM 컬렉션과 모드 진행 상황을 이용할 수 있으며, Xbox Series X|S를 플레이하는 Xbox One 플레이어도 마찬가지입니다. 시즌 진행도 두 세대 모두에서 사용자 이름에 대해 진행되지만, 프리 패스 및 프로 패스 트랙의 MyTEAM 보상은 사용자 이름당 한 번만 받을 수 있습니다. NBA 2K24의 MyTEAM을 어떤 방식으로 플레이하든 레벨을 올리고 보상을 획득할 수 있습니다!
시즌 1 보상 및 토큰
그렇다면 시즌 1 동안 MyTEAM에서 무엇을 플레이하고 있나요? 올해는 프리패스의 시즌 보상에 새롭고 독특한 보상이 추가되며, 이는 지난 몇 년간의 MyTEAM 시즌 레벨 보상과 유사합니다. 전통적으로 MyTEAM 시즌은 강력한 자유계약선수 카드로 시작됩니다. 시즌 1 역시 르브론 제임스가 레벨 1 보상으로 시작한다는 점에서 크게 다르지 않습니다. 40레벨이 되면 게임에서 사용하면 보상이 주어지는 리턴즈 농구 카드를 획득하고, 시즌 승급 보드를 올리고, 작년 NBA 올스타 시리즈 1 카드가 등장하는 휠을 돌리고, 시즌 공과 함께 새로운 시즌 테마 유니폼을 획득하여 컬렉션에 추가할 수 있습니다. 다음 레벨에 더 빨리 도달하기 위해 2XP 코인을 획득할 수도 있습니다!
프리 패스 트랙에서 더 많은 시즌 1 선수 보상 카드를 얻으려면 코비 브라이언트와 경쟁 관계에 있거나 영감을 주는 선수를 추가하세요. 에메랄드 KG, 에메랄드 조던 클락슨, 사파이어 블라이드 디박, 루비 브래들리 빌, 그리고 또 다른 레이커의 거장 매직 존슨의 센터 포지션 자수정 카드부터 시작하세요. 또한 새로운 코치 부스트로 라인업을 이끌 수 있는 자수정 필 잭슨 코치 카드도 받을 수 있습니다. 카이리 어빙은 출시와 동시에 획득할 수 있는 몇 안 되는 다이아몬드 중 하나로, 시즌 1 무료 이용권에서 40레벨을 달성하면 받을 수 있는 보상입니다.
시즌 1에서 프로 패스 또는 명예의 전당 패스를 구매한 플레이어는 40레벨을 달성하면 다이아몬드 카이리 어빙의 특별 대체 아트워크 버전을 획득할 수 있습니다. 40레벨을 달성하는 과정에서 다양한 2XP 코인, 더 많은 승급 선택권, 20,000 MTP, 45,000 VC 및 시즌 1 명예의 전당 옵션 팩에서 추가 선택권을 획득할 수 있습니다.
MyTEAM에서는 40레벨로 시즌 여정이 끝나는 경우가 드물기 때문에 시즌 1에서 모든 보상을 획득하는 데 전념한 플레이어에게는 추가 보상이 제공됩니다. 프리 패스 40레벨 키리는 사실 전체 플레이어 보상 카드 컬렉션에 포함된 하나의 카드일 뿐입니다. 이 시즌 1 컬렉션은 레벨 40을 달성하고, 각 모드에서 모든 루비 선수 보상 카드를 획득하고, 이 컬렉션에 3명의 선수를 추가할 수 있는 시즌 토큰을 충분히 모은 사람에게 보상으로 주어집니다. 이를 모두 달성하면 시즌 1 궁극 보상으로 다이아몬드 브랜든 로이를 획득할 수 있습니다!
시즌 토큰에 대한 언급을 보셨을 것입니다. 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 토큰에 새로운 변화를 주었습니다. 이전에는 토큰이 너무 많았던 반면 토큰 마켓에서 매력적인 보상을 충분히 제공하지 못했습니다. 시즌 1에서는 시즌 레벨, 아젠다, 모드 보상과 같은 직접적인 수단을 통해서만 정해진 양의 토큰을 획득할 수 있도록 변경되었습니다. 토큰 시장에서는 다이아몬드 브랜든 로이의 컬렉션을 완료하는 데 필요한 사파이어 프란츠 바그너, 루비 대럴 그리피스, 자수정 톰 굴리오타를 획득할 수 있습니다. 이제 모든 토큰은 각 시즌이 끝나면 만료되므로, 토큰을 획득했다면 주저하지 말고 사용하세요!
시즌 1에서 각 시즌 모드에서 루비 선수 보상 카드를 사용할 수 있게 됨에 따라, 각 모드의 승리 보상도 크게 변경됩니다. 특정 미니 게임은 더 이상 특정 게임 모드에 묶여 있지 않으므로, 트리플 쓰렛 온라인에서는 도어 게임이 등장하고, 클러치 타임에서는 볼 드롭, 트리플 쓰렛 싱글 플레이어에서는 승급 선택권, 무제한에서는 휠 스핀, 심지어 클러치 타임 온라인에서는 금고까지 획득할 수 있습니다. 이러한 모드에서 게임에 들어가기 전에 보상 오버레이를 확인하여 승리 후 획득할 수 있는 보상을 확인할 수 있습니다. 또한 트리플 쓰렛 온라인은 싱글 플레이어 버전과 비슷하게 조정되어 시즌마다 새로운 승리 래더 보상이 추가되고 승리 후 미니 게임이 추가됩니다.
시즌 1에서 또 한 가지 기대할 만한 점은 플레이어 보상 카드를 직접 획득할 수 있는 이벤트가 더 많아진다는 점입니다. 안건은 더 이상 경험치를 제공하지 않으며, 이제 새로운 시즌 및 이벤트 안건 그룹을 생성하여 이를 완료한 플레이어에게 도전과 보상을 제공할 것입니다. 시즌 1에서는 강력한 루비부터 다이아몬드까지 플레이어 보상 카드가 최종 이벤트 보상으로 제공되는 다양한 이벤트가 진행됩니다. 또한, 출시되는 대부분의 세트에서 획득 가능한 선수 카드가 제공되며, 일부 선수 카드는 팩, 선수 마켓을 통해 또는 직접 획득할 수 있습니다. 시즌 1과 그 이후에도 소셜 미디어와 게임 내 커뮤니티 허브에서 이벤트 공지를 기대해 주세요.
연봉 상한선 및 멀티플레이어 모드
크로스 플레이가 MyTEAM에 도입되었습니다! 처음으로 PlayStation®5와 Xbox Series X|S의 신세대 플레이어가 트리플 쓰렛 온라인에서 서로 경쟁하거나 팀을 구성할 수 있게 됩니다: Co-Op. 크로스 플레이는 더 많은 친구와 함께 플레이하거나 상대할 수 있을 뿐만 아니라 모든 MyTEAM 멀티플레이어 모드에서 대기열과 매치메이킹 시간이 단축된다는 것을 의미합니다.
여기에는 NBA 2K24의 MyTEAM에 추가되는 새로운 멀티플레이어 모드인 샐러리캡이 포함됩니다. 이 유형의 모드는 MyTEAM에 이미 존재하며, 이번 새로운 버전에서는 이전 버전의 장점 중 일부를 최신 무제한 형식과 결합하여 완전히 새로운 경험을 선사합니다. 매 시즌 샐러리캡은 2주 간격의 세 라운드로 나뉘어 진행됩니다. 각 라운드에는 자체 순위표, 라인업의 급여 한도, 보상이 제공됩니다. 시즌 1에서는 각 라운드마다 루비 선수 보상 카드가 주어지며, 시즌 1에서 세 가지를 모두 획득하면 자수정 빅터 올라디포 보상 카드도 받을 수 있습니다!
2주 라운드 동안 라인업 급여 한도는 일정하게 유지되지만, 선수의 개별 급여는 매주 여러 번 변동됩니다. 각 개별 카드의 사용량에 따라 선수의 급여가 오르거나 내릴 수 있습니다. 이 모드의 이전 버전에서는 새로 출시된 선수 카드가 가장 저렴한 카드가 되도록 조정되었지만, NBA 2K24에서는 다르게 조정되었으며, 효과적인 샐러리캡 라인업을 구성하고 보람을 느낄 수 있도록 필요에 따라 급여가 계속 조정될 예정입니다.
샐러리캡 게임은 NBA 2K에서 볼 수 없었던 새로운 형식으로 진행됩니다. 전반전과 후반전으로 나뉘어 진행되며, 전반전에는 정규 6분 동안 최대한 큰 리드를 만들기 위해 경쟁하게 됩니다. 하프타임이 되면 경기는 고정 점수 엔딩으로 바뀝니다. 최근 올스타전의 경기 종료 방식과 유사하게 하프타임에 리드 점수에 24점이 추가되며, 목표 점수에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다! 이 경기 방식은 올여름 플레이 테스트 기간 동안 가장 경쟁이 치열했던 경기 중 하나였는데, 후반전 득점과 여러 차례의 수비 저지 횟수에 초점을 맞추기보다는 시간을 다 써버리는 데 초점을 맞췄습니다. 모든 경기가 흥미진진하게 끝납니다! 이렇게 짧아진 게임에서는 라운드 포인트를 획득하고, 티어를 올리고, 더 많은 보상을 획득할 수 있는 시간이 더 많아집니다.
샐러리캡이 MyTEAM의 언리미티드에 합류함에 따라 작년에 출시된 두 가지 풀 라인업 멀티플레이어 모드인 드래프트와 리미티드 모드가 은퇴하며 NBA 2K24에서는 다시 등장하지 않는다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 이 모드의 라인업 구축 전략과 미니 게임을 통한 보상은 샐러리캡, 언리미티드 및 기타 모드에서 새롭고 다양한 방식으로 활용될 예정입니다.
업데이트를 위해 준비된 경험 중 하나는 매주 챔피언십 반지를 획득하는 것이었습니다. 이전에는 반지를 얻기 위해 도어 게임을 플레이했지만, NBA 2K24에서는 새로운 챔피언십 주말 무제한 모드에서 반지를 획득할 수 있습니다. 여기에서는 반지를 얻기 위한 문이 열리지 않으며, 매주 주말마다 최고의 라인업을 시험해보고 7경기에서 4승을 거두기 위해 MyTEAM 커뮤니티와 경쟁하세요. 또한, 뉴젠에서는 4승을 달성한 후 MyTEAM 라인업이 우승을 축하하는 모습도 볼 수 있습니다. 참고로, 주말마다 보상이 주어지는 반지와 여러 개의 반지를 획득하면 평생 보상을 받을 수 있지만, 반지를 놓친다고 해서 시즌 보상이나 다른 보상을 받을 기회가 사라지지는 않습니다.
샐러리캡과 무제한은 모두 트리플 쓰렛 온라인, 클러치 타임 온라인, 트리플 쓰렛 온라인과 함께 멀티플레이어에서 도전을 원하는 모든 사람에게 경쟁적인 경험을 선사할 것입니다: 협동 모드도 돌아옵니다. 샐러리캡 및 무제한에서 라운드 및 시즌 포인트 획득뿐만 아니라 MTP 획득이 더욱 중요해짐에 따라, 게임을 일찍 종료하기로 결정한 플레이어는 여러 번 종료한 후 멀티플레이어 모드에서 일시적으로 제한되는 것을 발견할 수 있습니다. 멀티플레이어 플레이에는 너무 많은 것이 걸려 있으며, 조기 종료는 MyTEAM 커뮤니티의 경험을 해칠 뿐입니다.
온라인 환경 개선에 대해 말하자면, 때때로 상대방이 커스텀 코트, 로고, 유니폼을 너무 창의적으로 꾸미는 경우가 있습니다. 뉴젠에서는 커스텀 컬러 코트나 기타 커스텀 자산을 보지 않고 매치업에서 승리하는 데 집중하고 싶다면, 이제 일시 정지 메뉴에서 바로 상대방의 커스텀 자산을 숨기고 상대방이 커스텀 작품을 즐기는 동안 게임을 계속 플레이할 수 있습니다.
트리플 쓰렛 온라인: 협동전에 새로운 그룹 찾기 업데이트가 적용되어 더 이상 친구들이 온라인 상태가 될 때까지 기다렸다가 협동전에서 경쟁할 필요가 없습니다! 이 옵션을 선택하면 매치메이킹으로 이동하여 함께할 다른 플레이어 그룹을 찾을 수 있습니다. 그룹을 구성한 후 플레이어 카드를 선택하면 바로 함께 게임을 시작할 수 있습니다. 트리플 쓰렛 온라인을 플레이하는 방법은 이것만이 아닙니다: 작년에 사용했던 친구 기반 옵션도 그대로 유지되어 온라인에서 매치메이킹하여 경쟁전을 플레이하거나, AI와 협동전을 플레이하거나, 같은 로비에 있는 친구들과 파티를 구성하여 파티 게임을 즐길 수 있습니다. 뉴젠의 크로스 플레이를 통해 협동전은 더욱 경쟁적인 매치업을 제공하며, 그룹 찾기 기능을 통해 더 많은 플레이어가 모드에 참여할 수 있게 됩니다.
이제 클러치 타임의 업데이트에 대해 알아봅시다. 클러치 하우스에 오신 것을 환영합니다! MyTEAM에서 가장 경외심을 불러일으키는 환경입니다. 새로운 벽화, 오페라 하우스 스타일의 고급스러운 박스, 코트 주변에서 경기를 알리는 광고, 관중을 위한 극장 좌석, 독특한 점보트론이 있는 이 경기장은 정말 멋진 광경입니다. 코트에서는 5분간의 빠른 경기, 서든데스 연장전, 최고의 슛터를 위한 4점 라인 등 친숙한 클러치 타임이 여전히 진행됩니다. 하지만 올해 클러치 타임의 슛 클럭은 전년도에 사용되었던 14초가 아닌 24초의 전체 슛 클럭이 사용됩니다.
코치 부스트 및 게임 내 업데이트
의 코치 카드는 새로운 코치 부스트를 통해 코트에서 선수 카드의 성능을 최대한 끌어올릴 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 이전에는 코치 카드가 특정 시스템에 묶여 있었습니다.
이제 새로운 트리거와 효과를 통해 각 코치 카드가 특정 게임 상황에서 고유한 부스트를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 맘바 모멘트 모드를 완료하면 한정판 자수정 코비 브라이언트 코치 카드를 받을 수 있습니다. 경기 4쿼터 동안 맘바 코치는 모든 선수의 블라인더 배지를 골드 이상으로 향상시키며, 이미 블라인더 배지를 보유한 선수는 명예의 전당으로 승급됩니다. 다른 코치는 특정 득점을 올리거나 상대보다 리바운드를 더 많이 잡아야 하거나, 상대가 리드를 잡으면 부스트를 발동하여 따라잡을 수 있도록 도와줄 수 있습니다. 이제 특성과 배지를 부스트할 수 있게 되면서 코치 카드는 라인업을 구성하고 플레이 스타일을 강화하는 데 있어 완전히 새로운 차원의 전략을 제공합니다.
코트에서 펼쳐지는 액션과 함께, 뉴젠에서 MyTEAM을 플레이하는 동안 게임 내에 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 먼저, 같은 라인업에 두 명의 상징적인 선수를 사용할 때 나오는 저명한 해설진의 숨겨진 대화 대사가 있습니다. 스포일러는 없지만, 케빈 할란이 빈스 카터와 자이언 윌리엄슨의 조합을 언급하는 것을 들으면 기분이 좋아질 것입니다. 또 다른 삶의 질 업데이트는 5대5 모드에서 사용되는 새로운 스코어 버그와 함께 제공됩니다. 이 추가 공간을 통해 챌린지 승리 조건을 게임 내에서 한 눈에 확인할 수 있으며, 이제 게임 내 오버레이에서 플레이어 카드의 실제 능력치를 확인할 수 있습니다. 이제 게임 내에서 내가 누구를 지배하고 있는지 확인할 수 있는 새로운 방법이 생겼습니다.
시작하기 & 푸짐한 상품 받기
이 모든 업데이트와 함께, 에서 MyTEAM을 처음 시작할 때 경험하게 될 사항으로 이동해 보겠습니다. 올해에는 좋아하는 팀의 스타터 키트를 선택하여 유니폼, 코트, 경기장, 로고 및 5개의 골드 '24 NBA를 포함한 최신 프랜차이즈 카드를 받을 수 있습니다: 시리즈 1 선수 카드 5장을 받을 수 있습니다. 또한 골드 선수로 시작하여 요구 사항을 완료하면 에메랄드로 진화할 수 있는 30개 중 한 팀의 진화 스타터 선수 카드도 받을 수 있습니다. 다른 팀의 스타터 선수 카드를 수집하려면 현재 지배에서 해당 팀을 상대로 별 2개를 획득하여 획득할 수 있습니다.
MyTEAM에 이름을 지정하면 에메랄드 데릭 피셔가 포함된 무료 웰컴 투 마이팀 팩을 받게 됩니다. 데릭 피셔는 몇 가지 웰컴 투 마이팀 평생 일정 그룹을 완료하여 마이팀을 둘러보는 데 필요합니다. 각 단계에서 플레이어에게 신발을 추가하고, 배지를 업그레이드하고, 전시회를 완료하고, 첫 번째 카드를 등급을 매기고, 교환을 완료하고, 경품 공을 열면 산산조각난 경품 조각을 획득하여 웰컴 투 마이팀 보상인 사파이어 로버트 호리를 조립할 수 있습니다.
부서진 상품은 말 그대로 플레이어 카드 또는 다른 보상이 산산조각이 나서 MyTEAM에 흩어져 있는 것을 말합니다. 여러분의 임무는? 숨겨진 조각을 찾아서 상품을 재조립하여 직접 가져가세요. 이 조각은 다양한 미니 게임을 포함하여 여러 곳에서 나타날 수 있지만, 사파이어 로버트 호리의 경우 이 웰컴 투 마이팀 평생 의제 그룹에 모여 있습니다.
이 그룹을 완료하면 더 많은 에메랄드 및 사파이어 '24 NBA로 첫 번째 라인업을 업그레이드할 수 있습니다: 시리즈 1 선수 카드로 업그레이드하고, 커스텀 팀 생성 카드로 코트에서 나만의 모습을 꾸밀 수 있습니다. 또한 에메랄드 데릭 피셔와 사파이어 로버트 호리는 다이나믹 듀오로, 동시에 코트에 있으면 서로의 루비 등급이 더욱 강력해집니다.
라인업을 구성하고 업그레이드하는 것은 모든 MyTEAM에서 중요하며, 트리플 쓰렛과 클러치 타임의 인기가 높아짐에 따라 이제 이 모드를 위해 여러 라인업을 저장할 수 있습니다. 싱글 플레이어 트리플 쓰렛에서 트리오를 사용하여 진화 요구 사항을 충족하거나 아젠다를 완료하는 한편, 트리플 쓰렛 온라인에서 핑크 다이아몬드 플라자 옥상에 갈 때를 대비해 별도의 라인업을 준비해 두세요.
라인업 편집 메뉴에 들어가면 모든 사람이 경쟁에 필요한 라인업을 만들 수 있도록 더 많은 개선 사항이 있습니다. 새로운 자동 채우기 옵션이 추가되어 컬렉션에 있는 최고의 선수 카드로 라인업을 빠르게 채울 수 있을 뿐만 아니라 빈 슬롯을 최고의 3점 슈터, 수비 선수 또는 가장 키가 큰 선수로 자동 채울 수 있습니다.
새로운 샐러리캡 라인업을 만들고 싶으신가요? 스타를 선택한 다음 나머지 라인업을 샐러리캡 한도 내에서 사용할 수 있는 최고의 선수로 자동 채우세요. 10명의 호크스 선수가 필요한 스포트라이트 심의 다음 경기에 빨리 참가하고 싶으신가요? 이제 다른 팀의 선수 카드로도 자동 채울 수 있습니다. 도미네이션을 진행하는 동안 컬렉션을 최대한 활용하여 조정하고 플레이하고 싶다면 새로운 무작위 자동 채우기 옵션도 있습니다.
개별 선수의 경우, 이제 메뉴에서 바로 선수 카드 편집으로 이동하여 선수 카드를 개선할 수 있습니다. 배지와 신발 카드를 적용하고, 진화를 완료하고, 부상을 치료하는 모든 작업을 바로 여기 플레이어 편집 메뉴에서 할 수 있습니다. 에서는 이제 브론즈, 실버, 골드 배지 카드를 순서대로 추가하지 않고 여러 등급의 배지를 한 번에 적용할 수 있습니다.
신발 카드도 업데이트되었습니다. 이제 신발 카드를 컬렉션에 추가하면 이전처럼 신발을 먼저 제작해야 하는 방식이 아니라 무작위로 속성 부스트가 적용됩니다. MT 신발 연구소에서 신발 카드에 이미 적용된 부스트를 덮어쓰는 방식으로 신발 카드를 커스터마이징하거나, 먼저 커스터마이징할 필요 없이 좋아하는 선수에게 바로 적용할 수도 있습니다.
수집가 레벨 보상 고베
수집가 레벨 보상은 MyTEAM에서 항상 중요하게 여겨져 왔으며, 작년에는 최종 목표가 숨겨져 있는 깜짝 보상이 주어졌습니다. 따라서 몇 달 후에 컬렉터 레벨의 최고 보상은 코비 브라이언트가 될 것이며, 이 보상은 시즌 6이 시작되는 4월에 제공될 예정입니다. 지금부터 그때까지는 충분한 시간이 있으니 다음 주에 다시 돌아와서 컬렉션과 보상에 대해 이야기해 보도록 하겠습니다.
출시와 함께 '24 NBA: 시리즈 1은 골드부터 사파이어까지 약 450개의 현존하는 NBA 선수 카드로 구성되며, 각 팀의 수집 보상으로 루비 선수 보상 카드가 제공됩니다. 전체 컨퍼런스를 완료하면 동부 컨퍼런스에서는 자수정 밤 아데바요를, 서부 컨퍼런스에서는 자수정 자말 머레이를 추가할 수 있습니다. 두 선수를 모두 컬렉션에 추가하면 핑크 다이아몬드 마이클 말론 코치 카드가 추가되며, 다음 시즌에 라인업을 이끌 강력한 부스트가 제공됩니다.
수집가 레벨에서 컬렉션에 추가할 수 있는 첫 번째 강력한 카드는 시즌 1에서 사용할 수 있는 몇 안 되는 다이아몬드 중 하나입니다. 총 500장의 선수 카드를 수집하면 강력한 다이아몬드 숀 매리언 보상 카드와 함께 명예의 전당 배지 카드 등을 획득할 수 있습니다. 매주 여러 차례 새로운 카드가 정기적으로 출시되어 일 년 내내 많은 선수 카드를 사용할 수 있습니다. 올해 첫 이벤트인 전설의 길에서는 세 개의 #2KDAY 컬렉션과 한 개의 컬렉션에 걸쳐 50개 이상의 플레이어 카드가 추가될 예정입니다. 에 관한 더 많은 소식과 업데이트를 소셜 미디어에서 계속 지켜봐 주세요!
마무리 발언
의 MyTEAM은 신규 팬과 오랜 팬이 모드를 플레이하는 방식에 대한 패러다임을 바꾸는 업데이트입니다. 플레이어 마켓은 플레이어가 자신의 컬렉션에 선수 카드를 추가할 때 더 많은 권한을 부여하며, MTP 획득률이 증가하여 게임을 플레이하는 과정에서 더 많은 유연성과 선택권을 제공합니다. 새로운 시즌 경험치 진행률과 새로운 멀티플레이어 샐러리캡 모드는 플레이어가 모드를 플레이하거나 온라인에서 경쟁하는 것만으로도 새로운 경험을 통해 보상을 받을 수 있도록 합니다. 전체 모드에 걸쳐 제공되는 다양한 삶의 질 개선 사항은 다음 주에 시작되는 MyTEAM의 시작에 불과합니다.
BLACK MAMBA®, MAMBA™, KOBE BRYANT™, MAMBA MOMENTS™, MAMBA MENTALITY®, 코비 브라이언트의 시그니처 및 코비 시스 로고는 허가를 받아 사용된 코비 브라이언트(Kobe Bryant, LLC)의 상표입니다.
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맞아요 스포츠란 것의 몰입을 깨는 안좋은 개념 이었죠.... | 23.08.30 17:35 | |
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그래도 안건을 하면 경험치를 더 많이 줄것이고 선수카드를 줄것이고... 어쩔수없이 노가다는 계속 해야할듯 ㅎㅎ | 23.09.04 14:23 | |
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