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(IP보기클릭)14.45.***.***
상황 따라 유동적으로 변하는 키세팅의 발안점이 이 게임이니까 그것만으로도 유저들의 ↗같음과 개발자들의 대가리깨짐을 30% 넘게 개선해줬다고 봄
(IP보기클릭)119.192.***.***
저거 말고도 슈퍼마리오64의 360도 카메라 워크는 설정상으로나 인게임에서나 김수한무가 뒤에서 졸졸 따라다니며 실시간으로 촬영중인 영상 별것 아닌 기능도 게임에 자연스럽게 녹여냄
(IP보기클릭)211.179.***.***
(IP보기클릭)112.157.***.***
얘가 그 뇌 없냐? X신아? 하는 애 인가?
(IP보기클릭)116.33.***.***
교과서 그 자체이니
(IP보기클릭)211.246.***.***
킹갓의 오카리나
(IP보기클릭)122.254.***.***
비슷하 거로는 둠, 울티마, 위저드리같은 게 있겠네.
(IP보기클릭)211.179.***.***
(IP보기클릭)112.157.***.***
나주곰탕
얘가 그 뇌 없냐? X신아? 하는 애 인가? | 26.03.22 07:17 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
쟤는 아님. 그 말한 놈 부족장임 | 26.03.22 13:17 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
킹갓의 오카리나
(IP보기클릭)116.33.***.***
교과서 그 자체이니
(IP보기클릭)14.45.***.***
상황 따라 유동적으로 변하는 키세팅의 발안점이 이 게임이니까 그것만으로도 유저들의 ↗같음과 개발자들의 대가리깨짐을 30% 넘게 개선해줬다고 봄
(IP보기클릭)119.192.***.***
저거 말고도 슈퍼마리오64의 360도 카메라 워크는 설정상으로나 인게임에서나 김수한무가 뒤에서 졸졸 따라다니며 실시간으로 촬영중인 영상 별것 아닌 기능도 게임에 자연스럽게 녹여냄
(IP보기클릭)221.150.***.***
슈마64 젤다 시간의오카리나 GTA 이 셋이 3D CG게임을 완성시켰단말이 있음 | 26.03.22 08:01 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
ㄹㅇ? | 26.03.22 12:44 | | |
(IP보기클릭)122.254.***.***
비슷하 거로는 둠, 울티마, 위저드리같은 게 있겠네.
(IP보기클릭)125.179.***.***
(IP보기클릭)59.26.***.***
아마 그걸 알아보려고 나오는게 이번 젤다신작일거같음 시간의 오카리나 이식이나 리메이크라는 얘기 많으니 | 26.03.22 11:14 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
안먹힐걸. 예전에 3ds판으로 나왔을때도 던전 난이도도 조절하고 던전 공략 힌트를 게임내에 직접 영상으로 넣어놨는데도 다들 어렵다고 난리였었음. 그것도 벌써 15년전이네 | 26.03.22 13:19 | | |
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(IP보기클릭)125.189.***.***
(IP보기클릭)112.150.***.***
붉은 사막 : 그게 당연하다는 편견을 깨트려주겠다 | 26.03.22 10:05 | | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
(IP보기클릭)1.239.***.***
네 | 26.03.22 12:45 | | |