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내가 이걸 진짜 이해 못하겠어. 왜 커마라는 선택지를 안넣은거지? 차라리 커마되는 캐릭터였으면 엄청나게 많은 부분이 이해가 갔을거임.
(IP보기클릭)222.239.***.***
진짜 모르겠다. 주인공이 말 없는 주인공 타입이면 커스텀을 넣는 게 요즘 트렌드인데, 왜 거기에 굳이 역행하지? 그렇다고 드퀘나 페르소나처럼 '말이 없긴 하지만 은근 개성을 드러내는' 타입도 아니고...
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제일 처음에 커마 하고 자기 부족 전멸하면서 기억을 잃어버렸다 라는 설정 하나만 넣어놨어도 사람들 수긍하면서 플레이 했을듯.
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근데 물론 이것도 좀 미봉책에 불과하긴 할 것 같은데 "받아들인다"/"거절한다" 외의 선택지가 없다는거. 베데스다 rpg들이 무색무취의 커마되는 주인공을 만들게 하지만 이 주인공들은 플레이어들의 선택에 따라 골때리는 여러 성격들을 가질 수 있는데 그것은 베데스다가 그런 골때리는 선택들을 할 수 있게 만들어놨기 때문임. 커마가 되더라도 아마 그냥 좀 더 다양한 보는 재미를 주는 정도였을 가능성이 높지만 그럼에도 개성이 아예 없는 것에 대한 변명은 되었을거야.
(IP보기클릭)112.168.***.***
그래서 커스터마이징 가능한 '플레이어형 주인공'이 아니라 P나 세키로처럼 이미 이름이랑 배경까지 다 있는 캐릭터는 그만큼의 스토리랑 연출이 따라와야 스토리에 더 생동감있어지는건데..
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왜 그러냐고? 그것도 검은 사막과 같다. 캐릭터만 만들지 서사는 없다.
(IP보기클릭)118.235.***.***
답은 간단함. MMO로 개발할땐 당연히 커스터마이징 캐릭으로 상정하고 개발했는데, 중간에 대일씨가 "야, 우리도 위처 게롤트나 레데리 아서 같은 애를 주인공으로 하자" 해서 저렇게 바꾼거일거임. 물론 개발도중에 갑자기 결정된거라 그동안 만들어온 컷씬이랑 상호작용, 대사 싹다 고치기는 싫었고
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내가 이걸 진짜 이해 못하겠어. 왜 커마라는 선택지를 안넣은거지? 차라리 커마되는 캐릭터였으면 엄청나게 많은 부분이 이해가 갔을거임.
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Crabshit
근데 물론 이것도 좀 미봉책에 불과하긴 할 것 같은데 "받아들인다"/"거절한다" 외의 선택지가 없다는거. 베데스다 rpg들이 무색무취의 커마되는 주인공을 만들게 하지만 이 주인공들은 플레이어들의 선택에 따라 골때리는 여러 성격들을 가질 수 있는데 그것은 베데스다가 그런 골때리는 선택들을 할 수 있게 만들어놨기 때문임. 커마가 되더라도 아마 그냥 좀 더 다양한 보는 재미를 주는 정도였을 가능성이 높지만 그럼에도 개성이 아예 없는 것에 대한 변명은 되었을거야. | 26.03.20 18:19 | | |
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Crabshit
답은 간단함. MMO로 개발할땐 당연히 커스터마이징 캐릭으로 상정하고 개발했는데, 중간에 대일씨가 "야, 우리도 위처 게롤트나 레데리 아서 같은 애를 주인공으로 하자" 해서 저렇게 바꾼거일거임. 물론 개발도중에 갑자기 결정된거라 그동안 만들어온 컷씬이랑 상호작용, 대사 싹다 고치기는 싫었고 | 26.03.20 18:31 | | |
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그럼 시발 게롤트나 아서의 좋은 점을 다 가져오려는 시도 정도는 해야 할거 아녀... | 26.03.20 18:35 | | |
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GTA5식 캐릭터 전환 무지성적으로 흉내내면서, GTA5에서는 왜 그게 장점이었는지, 붉사에서는 왜 그게 불편함만 초래하는지 이해못하는 곳인데 ㅋㅋ 펄업은 걍 겉모습만 무지성 흉내낼줄 알지 본인들이 흉내내는 대상의 본질은 전혀 이해할줄 모르는 곳임 | 26.03.20 18:40 | | |
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진짜 모르겠다. 주인공이 말 없는 주인공 타입이면 커스텀을 넣는 게 요즘 트렌드인데, 왜 거기에 굳이 역행하지? 그렇다고 드퀘나 페르소나처럼 '말이 없긴 하지만 은근 개성을 드러내는' 타입도 아니고...
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제일 처음에 커마 하고 자기 부족 전멸하면서 기억을 잃어버렸다 라는 설정 하나만 넣어놨어도 사람들 수긍하면서 플레이 했을듯.
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내가 이거 초반하면서 똑같이 "죽다 살아난" 주인공인 뉴베가스 배달부랑 비교를 생각해보니까 그것도 아닌게 배달부는 죽다 살아나면서 엄청나게 강력한 동기(말 그대로 본인의 모든 것을 던질 수 있는 동기)를 갖게 되고 본인의 상태가 이상하다는 것에 대한 자각이 있는데 붉사의 주인공에겐 그런게 없어... | 26.03.20 18:20 | | |
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심지어 비주류인 전승워리어임 ㅋㅋㅋ | 26.03.20 18:36 | | |
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그래서 커스터마이징 가능한 '플레이어형 주인공'이 아니라 P나 세키로처럼 이미 이름이랑 배경까지 다 있는 캐릭터는 그만큼의 스토리랑 연출이 따라와야 스토리에 더 생동감있어지는건데..
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왜 그러냐고? 그것도 검은 사막과 같다. 캐릭터만 만들지 서사는 없다.
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