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(IP보기클릭)121.182.***.***
안 접음 콜옵 영화화중 엑티비전이 블리자드 산하니깐 암튼 맞듬
(IP보기클릭)175.200.***.***
어디서든 가로나
(IP보기클릭)118.235.***.***
사실 저거 만들 때도 돈 그렇게 많이는 쓰기 싫다는 게 보이긴 했음
(IP보기클릭)14.38.***.***
저거 망해서 완전히 영화쪽은 접은건가ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)1.246.***.***
아니 거기서 가로나가?!
(IP보기클릭)14.38.***.***
저거 망해서 완전히 영화쪽은 접은건가ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
오딘13
사실 저거 만들 때도 돈 그렇게 많이는 쓰기 싫다는 게 보이긴 했음 | 26.03.18 14:04 | | |
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오딘13
안 접음 콜옵 영화화중 엑티비전이 블리자드 산하니깐 암튼 맞듬 | 26.03.18 14:04 | | |
(IP보기클릭)121.182.***.***
말 잘못했다 사실상 액비티전 산하 블리자드네 | 26.03.18 14:07 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
액티비전 블리자드니 어느 쪽이건 맞는 말 아님? ㅋㅋㅋ | 26.03.18 14:11 | | |
(IP보기클릭)121.182.***.***
그른가 | 26.03.18 14:11 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
아니 거기서 가로나가?!
(IP보기클릭)211.250.***.***
(IP보기클릭)125.140.***.***
(IP보기클릭)175.200.***.***
어디서든 가로나
(IP보기클릭)14.47.***.***
스토리 아는 사람들이 다른건 어떻게든 풀어서 설명을 했음 영화 한편에 스토리 흐름을 다 담을려다 보니 이렇게 된거 같다고.. 그런데 아무도 가로나가 차지하는 비중에 대해선 설명을 못함; 왜냐하면 가로나가 스토리상 큰 비중을 차지할 일이 없어서 | 26.03.18 14:09 | | |
(IP보기클릭)210.101.***.***
가로나의 등장과 비중은 중요하긴 했음. 영화는 '또' 설정을 뒤틀어서 굴단에 의한 정신조작이 아닌, 전멸날거 같은 인간병력을 최대한 잔존해서 후퇴시켜야 한다면서 레인린의 희생에 가로나가 맞춰주는 암살씬으로 보여줬고, 그를 위한 서사쌓기랑 비중이 필요했었음. 근데 문제는 이 ㅆ1벌련이 아들잃은 아빠랑 로맨스 분위기로 비중을 잡아먹더니 밤의 막고라를....!! | 26.03.18 14:24 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)210.120.***.***
그래도 자날,군심,공허 각각 뽕 맛은 확실함. 에필로그도 급전개가 날림이라서 그렇지 일단 마무리는 했다... | 26.03.18 14:14 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)210.101.***.***
차라리 아서스 3부작으로 만들어야 했다 라는 이야기들이 있는데 아서스 사가를 이따구로 만들었으면 3부작은 무슨 3분카레마냥 영화관 박차고 나왔을거임. 심지어 극장에서 삭제된 컷씬 두개중 하나는 힘자랑 하는 그롬보고 등신같네 ㅋㅋ 하고 비웃던 듀로탄과 아들을 또 만들면 되는 테치 분위기로 로서랑 가로나의 혼혈오크 생산 레츠고 장면이었는데... 그나마 건질만했던 장면은 옛날 설정처럼 통수치기 플레이에 능숙했던 오그림과 2차 대전쟁때 얼라이언스 연합이 결성되는 계기를 보여주던 레인린의 장례식으로 2편 제작 떡밥을 남겼었다는건데 2편은 제작무산되버렸으니 의미없는 떡밥인걸로 ^^ ㅅㅂ | 26.03.18 14:20 | | |
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