하드코어: 하드코어 모드는 일반적으로 적이 더 강하거나 리소스를 얻기 어렵거나 기타 등등 난이도 자체가 극도로 어렵습니다.
게임이 얼마나 어려운지를 나타내는 지표일 뿐이죠. 부활 불가라면 더 어렵게 느껴지겠지만 반드시 부활 불가여야 하는 것은 아닙니다.
예로, 소울라이크는 하드코어가 맞습니다.
영구적 죽음(Permadeath): 이것은 좀 더 구체적인 메커니즘입니다. 그저 한번 죽으면 부활 불가로 그냥 끝나는 요소입니다.
영구적 죽음이 적용된 게임이라고 해서 반드시 하드코어일 필요는 없습니다. 보통 난이도, 심지어 쉬움 난이도에서도 영구적 죽음을 경험할 수 있어야 합니다.
물론 두가지 요소를 결합하면 극도로 어려운 게 더 극대화됩니다.
단지 두 요소가 항상 같이 가는 게 아닐 뿐입니다.
그냥 극도로 어려운 난이도일 수도 있고, 영구적 죽음만 있는 게임일 수도 있습니다.