번역기 내용입니다.
업데이트 노트: 성능, 안정성 및 게임플레이 개선
안녕하세요, 여러분! 우선 감사의 인사를 전하고 싶습니다.
출시 후 첫 일주일은 스튜디오의 모든 직원에게 매우 강렬한 시간이었습니다. 여러분이 보내주신 피드백과 가장 많이 언급된 문제들을 해결하기 위해 최선을 다해왔습니다. 또한, 많은 분이 게임을 즐겁게 플레이하는 모습을 보며 진심으로 기뻤습니다. 앞으로도 많은 공유 부탁드립니다!
저희는 여러분의 의견과 게임 경험을 언제나 소중하게 생각합니다. 오늘 업데이트에서는 성능 및 안정성, 현지화(번역), 미션 및 작업, 전투, 게임플레이, 조작 및 UI, 튜토리얼, 그리고 일반적인 수정 및 버그 수정을 다루었습니다. 예상보다 조금 빠르게 적용된 최신 업데이트 노트를 확인해 주세요.
성능 및 안정성
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성능 개선 및 스터터링(화면 끊김) 현상 감소.
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인게임 무비 스트리머와 관련된 크래시(튕김 현상)에 대한 임시 수정.
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쉐이더 컴파일 중 발생하는 크래시 수정.
현지화 (Localization)
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터키어의 누락된 문자를 포함하여 번역 적용 범위 대폭 개선.
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독일어 번역 적용 범위 대폭 개선.
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이탈리아어 번역 적용 범위 대폭 개선.
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스페인어 및 프랑스어의 전반적인 현지화 다듬기 작업 완료.
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지원되는 모든 언어의 컨트롤러 도움말 화면에 현지화된 텍스트 추가.
미션 및 작업 (Missions & Jobs)
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"Hot Iron" 미션 실패 또는 중단 후 무기 거래상 '안투안(Antwan)'이 스폰되지 않던 버그 수정.
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13장 "Evil" 미션 재플레이 중 대저택 화장실에 갇히던 문제 해결.
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"Volkov" 미션에서 대화가 시작되기 전 볼코프가 적대적으로 변할 경우 미션이 실패하던 심각한 문제 수정.
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12장 "Looking for Volkov"의 가시성 문제 수정.
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'패배 수용(Accepted Defeat)' 후 다음 날 미션을 재플레이할 때 상태가 초기화되지 않던 다양한 문제 수정.
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도주 작업(Getaway Jobs): 이전 미션의 경고 메시지(예: "차에 일행을 두고 왔습니다")가 이후 작업에서 잘못 나타나던 문제 해결.
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ACAB: 전투 중 플레이어에게 더 많은 자유도를 제공하기 위해 전투 구역 경계 확장.
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If the Kids Are United: 전략적인 전투 선택지를 늘리기 위해 '비트다운(Beatdown)' 구역 크기 확장.
전투 (Combat)
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테이크다운(Takedown)의 신뢰성 개선.
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테이크다운 중 방해받을 위험 감소.
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패링(Parry) 성공 판정 시간 증가.
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강공격의 반복성 줄임으로써 공격 패턴의 다양성 증가.
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전투 인카운터 밸런스 조정.
게임플레이 (Gameplay)
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스트리트 트라이얼(Street Trials)의 AP 소모량을 1 AP 감소: 시도 및 재시도에 대한 부담을 줄여 난이도로 인한 낮은 참여도 문제를 해결했습니다. 또한, 하루 끝에 남은 1 AP를 낭비하지 않고 사용할 수 있게 되었습니다. 이는 게임 루프 전체 밸런스를 맞추기 위한 첫 단계입니다.
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차량 탑승 시 엔진 시동 지연 시간을 줄여 더 빠르게 출발할 수 있도록 수정.
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차량이 뒤집혔을 때 상호작용을 할 수 없던 문제 수정.
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차량이 파손되어 차량 호출에 실패했을 때 알림이 뜨지 않던 버그 수정.
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샘슨(Samson)의 차를 제외한 모든 차량이 하루가 끝날 때(End-of-Day) 정상적으로 상태가 복구됨.
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차량 하부 충격 데미지 삭제: 차량 게임플레이 밸런스 개선을 위한 첫 번째 조치입니다.
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기존에 습득이 불가능했던 위치의 아이템 배치 수정.
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옷장에 있는 일반 배트를 든 채로 잠들었을 때, 다음 날 배트가 정상적으로 다시 나타나도록 수정.
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동일한 범죄로 경찰 및 갱단으로부터 반복해서 탈출할 경우, 탈출에 필요한 시간이 매번 5초씩 단축됩니다 (최대 20초까지 단축).
조작 및 UI (Controls & UI)
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마우스와 게임패드 각각 카메라 축 반전 설정을 개별적으로 지정 가능.
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키보드 설정에서 '진통제 사용(Use Painkiller)' 액션의 키 할당이 정상적으로 가능함.
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컨트롤러 도움말 메뉴에 테이크다운 액션이 올바르게 표시됨.
수정 및 버그 박멸 (Fixes & Bug Squashing)
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다양한 미션 재시작 후 대화가 시작되지 않던 문제 해결.
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NPC에게 투척 무기를 던졌을 때 정상적으로 반응하도록 수정.
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수집품 화면의 샌드위치 보드(Sandwich Boards) 총 개수를 163개로 올바르게 수정.
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고속 주행 중에도 경찰 라디오 소리가 정상적으로 들리도록 수정.
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크레딧 섹션의 오타 수정.
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트렁크가 완전히 닫히기 전에 무기가 시각적으로 먼저 사라지던 문제 수정.
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NPC의 위치가 공중에 뜨거나 잘못 배치되었던 다양한 현상 수정.
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멀티 슬롯 저장 시스템 기능 수정 및 개선.
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클라우드를 통해 동기화된 세이브 파일을 매니페스트가 올바르게 인식하도록 보장. 이제 로드 화면에서 사용 중인 슬롯이 의도한 대로 표시됩니다.
튜토리얼 (Tutorials)
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'밀치기 및 잡기(Shove & Grab)' 전투 액션에 대한 신규 튜토리얼 추가.
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첫 번째 차량 테이크다운 작업을 시작할 때 '사이드 램(Side Rams)' 조작법에 대한 상세 튜토리얼 추가.
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플레이어가 명확하게 인지할 수 있도록 다양한 기술에 대한 HUD 및 UI 힌트가 화면에 더 오래 유지되도록 변경.