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안녕하세요, 여러분! 팀버본은 얼리 액세스를 시작한 지 4년이 넘었습니다.
그 기간 동안 저희는 최고의 샌드박스 비버 도시 건설 게임을 만들겠다는 단 하나의 목표를 가지고 있었습니다.
그리고 오늘, 7개의 주요 콘텐츠 업데이트를 출시하면서 드디어 그 목표를 발표할 수 있게 되었습니다.
1.0 업데이트는 지금까지와는 완전히 다른 방식으로 진행될 예정입니다. 게임 플레이를 전반적으로 확장하고,
사용자 제작 콘텐츠를 즐기는 분들을 위한 기능이 추가됩니다. 맵 제작자, 모드 제작자, 또는 정착지를 더욱 커스터마이징하고 싶은 분이라면
이번 업데이트가 마음에 드실 겁니다. 그 외에도 여러분과 저희 모두 게임에서 보고 싶었던 여러 가지 사소한 기능들을 드디어 선보입니다.
변경 및 추가 사항 목록은 매우 길며, 앞으로 더 많은 기능이 추가될 예정이며, 모두 많은 테스트가 필요합니다.
이 때문에 팀버본 1.0의 공개 출시일은 아직 정해지지 않았습니다. 다행히도 오늘부터 테스트 단계가 시작됩니다!
1.0 기능의 첫 번째 배치가 실험 브랜치에 막 출시되었습니다. 이 목록에는 물줄기와 불안정한 핵과 같은 여러 가지 새로운 맵 오브젝트와
그 중 일부를 보여주는 두 개의 새로운 맵이 포함되어 있습니다. 나선형 계단, 커스터마이징 가능한 배너, 복제 도구 등
오랫동안 기다려온 추가 기능도 있습니다. 또한 코딩 경험이 없어도 새로운 커스텀 콘텐츠를 더 쉽게 만들 수 있도록 모딩 기능을 개편했습니다.
그 외에도 작은 조정과 추가 사항(*기침* 비버 사망 *기침*)이 있으며, 아직 끝나지 않았습니다!
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