(DeepL번역입니다)
언리얼 엔진 4로 구동되는 스텔라 블레이드를 벤치마크하고 PC에서의 성능을 살펴볼 차례입니다.
벤치마크에는 AMD Ryzen 9 7950X3D, 32GB DDR5(6000Mhz),
AMD의 Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT,
NVIDIA의 RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 및 RTX 5090을 사용했습니다.
또한 Windows 10 64비트, GeForce 576.66, Radeon 아드레날린 에디션 25.5.2 드라이버를 사용했습니다.
조정할 수 있는 PC 그래픽 설정이 상당수 추가되었습니다.
PC 게이머는 그림자, 텍스처, 조명, 캐릭터 등의 품질을 조정할 수 있습니다.
데모에는 PC 버전 전용 4K 텍스처 팩도 함께 제공됩니다. 또한 NVIDIA DLSS 4와 AMD FSR 3.0을 모두 지원합니다.
하지만 안타깝게도 인텔 XeSS는 지원하지 않습니다.
스텔라 블레이드에는 벤치마크 툴이 내장되어 있지 않습니다.
그래서 벤치마크를 위해 프롤로그/해변 지역을 사용했습니다.
이곳은 게임 초반에 가장 높은 사양을 요구하는 지역으로 보였습니다.
따라서 나머지 부분이 어떻게 실행되는지 꽤 잘 알 수 있을 것입니다.
또한 관심이 있으신 분들을 위해 DLSS 4 벤치마크에 대한 별도의 문서도 준비되어 있습니다. 꼭 확인해 보세요.
1080p에서는 RAM이나 CPU에 상당한 병목 현상이 발생했습니다.
따라서 다양한 CPU 구성에서 게임이 어떻게 확장되는지 확인하기 위해 다양한 CPU 구성을 테스트하기로 결정했습니다.
1080p/최대 설정에서 듀얼 코어 구성에서도 70FPS 이상의 프레임으로 스텔라 블레이드를 실행할 수 있었습니다.
4개의 코어/스레드를 사용하면 최소 프레임 속도를 119FPS로, 평균 프레임 속도를 152FPS로 높일 수 있었습니다.
그러다 CPU 코어/스레드가 6개가 넘으면 CPU/RAM의 벽에 부딪혔습니다.
이러한 병목 현상에도 불구하고 좋은 소식은 하이엔드 CPU를 사용하지 않더라도 60FPS 이상으로 게임을 즐길 수 있다는 것입니다.
1080p/최대 설정에서 모든 GPU가 높은 프레임 속도를 제공할 수 있었습니다.
심지어 NVIDIA RTX 2080Ti에서도 100FPS를 넘길 수 있었습니다.
따라서 스텔라 블레이드는 다양한 PC에서 원활하게 실행된다고 말할 수 있습니다.
특히 최소 프레임 속도에 있어서는 AMD 라데온 GPU가 엔비디아 GPU보다 더 빨랐습니다.
1440p/최대 설정에서 모든 GPU는 다시 한 번 부드러운 게이밍 경험을 제공할 수 있었습니다.
그리고 예, 1440p에서도 NVIDIA RTX 2080Ti는 70FPS 이상의 프레임 속도를 달성할 수 있었습니다.
1440p에서 이렇게 부드러운 게임 환경을 제공한 GPU가 언제 있었는지 기억이 나지 않습니다.
네이티브 4K/최대 설정의 경우,
상위 5개 GPU는 항상 60FPS 이상의 프레임 속도를 제공할 수 있었습니다.
NVIDIA RTX 3080과 AMD Radeon RX 6900XT는 60FPS에 근접했지만 50프레임으로 떨어질 수 있었습니다.
이러한 GPU로 4K/최대 해상도로 게임을 즐기고 싶다면 DLSS 또는 FSR을 사용하는 것이 좋습니다.
그래픽 측면에서 Stellar Blade는 훌륭한 아트 스타일을 가지고 있으며 눈을 즐겁게 합니다.
하지만 기술적인 측면에서는 새로운 것이 없습니다.
PC 버전의 경우 시프트 업은 게임의 전반적인 이미지를 개선할 수 있는 4K 텍스처를 추가했습니다.
놀라운 성능에 걸맞게 게임의 그래픽도 훌륭합니다.
다만 양말이 벗겨질 정도의 성능은 기대하지 마세요.
멋지긴 하지만 놀랍지는 않습니다.
마지막으로 플레이하는 동안 큰 끊김 문제는 발생하지 않았다는 점을 말씀드리고 싶습니다.
몇 가지 셰이더 컴파일이 끊기는 현상이 있었습니다.
하지만 다른 최신 게임만큼 나쁘지는 않았습니다.
대부분의 경우, 게임은 프레임이 잠금 해제된 상태에서도 PC에서 원활하게 실행되었습니다.
전반적으로 스텔라 블레이드는 세련된 PC 게임입니다.
고사양 PC가 필요하지 않으므로 다양한 PC 시스템에서 원활하게 실행됩니다.
또한 보기에도 좋고 KB&M 구현이 견고하게 느껴집니다.
또한 DLSS 및 FSR과 같은 일부 PC 전용 기능을 지원합니다.
그리고 Denuvo를 사용하지만 성능 문제도 없습니다.
게임 실행 방식상 레이 트레이싱 기능이 없는 것은 조금 아쉽습니다.
그림자가 드리워지는 장면에서 RTGI와 RTAO가 도움이 될 것 같습니다.
하지만 이는 극히 일부분일 뿐입니다.
앞서 말했듯이 스텔라 블레이드는 다양한 PC에서 원활하게 실행됩니다.
아마 대부분의 PC 게이머가 이 점을 높이 평가할 것입니다.
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