지난 26일 스팀에 출시된 매너 로드가 고증에 맞춘 사실적인 건축물과 짜임새 있는 체계로 호평을 받고 있다.
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[정보] [오늘의 스팀] 동접 17만, 매너 로드 100만 판매 [9]
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2302950 | 정보 | nokcha | 6 | 3176 | 07:45 | |
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2302947 | 정보 | ComShepard | 1 | 1247 | 07:39 | |
2302946 | 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 2 | 1770 | 07:27 |
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주말 내내 해본 소감으로 이런 류의 게임이 갖춰야 할 것들은 다 갖추고 있기 때문에 타임머신 탈 수 있다는 점 근데 새롭고 참신한 요소랄게 부족(중세가 배경이란 점이 가장 큰 매력)하고 교류(무역)가 벨런스를 좀 무너뜨림(힘든 길 버리고 무역으로 떼우기) 계절에 변화에 따른 식량의 종류와 양이 바뀌는 점은 참신하지만, 잉여 인력 안 만들려면 계절마다 인력 관리 해줘야 하는게 귀찮고 생상품(자원)의 흐름을 추적 할 수 있는 지표가 없는 점이 아쉬움 아직 정식 버전이 아닌데도 이정도 퀄과 재미를 주는 작품인 점 감안 해야 함 개인적으로 2년 정도 뒤에 즐길 예정임 8.5/10
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주말 내내 해본 소감으로 이런 류의 게임이 갖춰야 할 것들은 다 갖추고 있기 때문에 타임머신 탈 수 있다는 점 근데 새롭고 참신한 요소랄게 부족(중세가 배경이란 점이 가장 큰 매력)하고 교류(무역)가 벨런스를 좀 무너뜨림(힘든 길 버리고 무역으로 떼우기) 계절에 변화에 따른 식량의 종류와 양이 바뀌는 점은 참신하지만, 잉여 인력 안 만들려면 계절마다 인력 관리 해줘야 하는게 귀찮고 생상품(자원)의 흐름을 추적 할 수 있는 지표가 없는 점이 아쉬움 아직 정식 버전이 아닌데도 이정도 퀄과 재미를 주는 작품인 점 감안 해야 함 개인적으로 2년 정도 뒤에 즐길 예정임 8.5/10
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얼엑이라 싼맛에 사두고 한 1~2년정도 묵혔다하는게 괜찮기는할듯 나 인슈라오디드도 그리묵히는중 | 24.04.29 21:34 | | |
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