인사말!
알려진 워해머 세계에 부패가 진행되고 있으며, 새로운 유닛, 군주, 영웅, 캠페인 메커니즘 등과 함께 독창성과 갈등을 새로운 새벽으로 밀어넣기 위해 3명의 새로운 전설적인 군주가 등장했습니다!
최신 유료 확장팩인 Thrones of Decay 가 업데이트 5.0과 함께 Total War: WARHAMMER III에 출시됩니다.
약속한 대로 "지금 구매" 버튼을 보기 전에 Thrones of Decay에 어떤 내용이 추가될지 정확히 알 수 있으므로 최신 제품을 살펴보겠습니다. 발명품, 자수정, 역병에 관한 것입니다.
아래의 발표 예고편을 확인하세요.
이번 주에는 Thrones of Decay에 등장한 최초의 전설적인 군주에 대해 알아보겠습니다. Nurgle의 가장 위대한 챔피언 중 한 명인 감염된 호스트의 마스터이자 황폐의 인도자이자 구더기 군주 그 자체입니다. 타무르칸. 거짓말과 전설에 불과한 야만적인 사령관의 이야기는 수천년 전으로 거슬러 올라갑니다. 따라서 기록을 바로잡고 오랜 세월 동안 감염된 군벌을 만나는 것이 최선입니다.
구더기의 군주, 타무르칸
타무르칸(Tamurkhan)에는 많은 것들이 있다는 소문이 있습니다. 괴물같은 전쟁군주, 너글의 총애를 받는 오만한 사령관, 끔찍하고 변이된 거대 시체 구더기. 소문은 제쳐두고, 한 가지 확실한 점은 군대가 그의 이름으로 집결하고 있으며, 심지어 선제후들조차 도착하면 결의를 한계점까지 밀어붙일 것이라는 것입니다.
한눈에 Tamurkhan이 테이블에 가져온 내용은 다음과 같습니다.
- 탱크 - 너글의 시체 구더기에 감염된 오우거의 내구성이 결합되어 이 전설적인 군주를 죽이기 어렵게 만듭니다.
- 강타자(Hard Hitter) - 강력한 힘을 지닌 도끼를 휘두르는 이 유닛은 특히 높은 장갑 관통 피해로 강타합니다.
- Bubebolos - Tamurkhan은 전투와 이동에 도움을 주기 위해 독특한 Toad Dragon인 Bubebolos 위에 장착할 수 있습니다.
- 타무르칸의 족장(Tamurkhan's Chieftains) – 가장 강력한 전사를 모집하고 그들의 충성을 얻어 궁극적인 승리를 달성하는 데 초점을 맞춘 독특한 캠페인 메커니즘입니다.
죽음과 부패를 진정으로 즐기는 자로서, 시체 구더기인 타무르칸은 한때 다른 필멸자들의 살 속에 파묻혀 그들의 꼭두각시 주인이 되었지만 지금까지 완벽한 짝을 찾지 못했습니다. 오우거 육체의 질량과 힘이 그에게 가져다주는 힘을 숭배하는 타무르칸은 오늘날 그가 지휘하는 유일한 형태에 애착을 갖게 되었습니다. 오우거 폭군, 카라카 브레이크마운틴의 몸.
전장에서 타무르칸은 자신이 원하는 대로 다양한 능력을 사용할 수 있습니다. 먼저, 구더기 군주의 향연은 가장자리에 달라붙기 위한 최후의 시도가 피해자에게 심각한 피해를 입히고 특정 체력 임계값 미만의 사람들을 완전히 죽이고 타무르칸에게 두 번째 기회를 제공하기 때문에 그가 죽었을 때만 발동되는 패시브 능력입니다. 다시 전투에 참여하려는 바람.
Nurgle's Favored Son의 경우 이 활성 능력은 그에게 근접 방어 및 와드 저장 증가를 부여하며, 썩어가는 호스트 패시브 능력은 타무르칸에서 35미터 이내에 있는 사람들의 무기 강도와 리더십을 감소시킵니다. 후자는 오우거를 사용하면 훨씬 더 감소할 수 있습니다. 킹덤 클래식, Arsebelcher.
여전히 구더기 군주와 맞붙는 사람들을 위해 그의 Black Cleaver 활성 아이템은 그들이 후회하게 하여 마법 공격을 제공하고 갑옷 관통 피해를 크게 증가시키며 범위 내의 모든 아군에게 기본 무기 피해를 증가시킵니다.
타무르칸의 족장들
Karaka Breakmountain의 몸을 자신의 것으로 삼은 타무르칸의 지식은 오직 그의 힘과 일치하며, 그는 이 두 가지를 모두 사용하여 세계에서 가장 강력한 전사들을 모아 자신의 뒤틀린 군대에 합류시키고 그들의 많은 힘을 흡수할 것입니다. 그를 이길 수 없었습니다. 타무르칸은 워해머 세계의 다양한 문화권에 속한 많은 족장들의 충성을 얻고 그들을 하나의 깃발 아래 통합할 수 있습니다. 그의 배너.
타무르칸은 자신의 두 가지 핵심 자원인 지배력과 충성심을 사용하여 인수한 족장을 가장 잘 관리할 수 있는 방법을 결정할 수 있습니다. 주요 자원인 지배력은 전투에서 승리함으로써 획득됩니다. 이것은 족장을 획득하고, 그들의 능력을 활성화하고, 그들의 부대를 자신의 모집 풀에 추가하는 데 소비되어야 합니다.
족장의 충성심은 정착지를 습격하거나, 도시를 완전히 파괴하거나, 다양한 반대 세력을 지도에서 제거하는 등 족장이 승인한 조치를 취하면 증가합니다. 예를 들어, 타무르칸이 카오스 드워프에서 헌신적인 족장을 찾는다면, 그는 스케이븐에 대해 그들과 똑같은 증오를 표현하는 것이 가장 좋습니다.
충성심이 증가하면 타무르칸은 호의, 유닛, 특수 능력의 혜택을 얻을 수 있으며, 이 위대한 전사들로부터 무한한 충성심을 얻기 위한 강력한 주제별 퀘스트 전투로 마무리됩니다.
시간문제일 뿐입니다.
더럽혀진 카이즈크
Nurgle의 Kurgan 챔피언이자 전설적인 영웅 Befouled Kayzk는 Nurgle의 축복이 영혼에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 살아있는 기억 역할을 합니다. 이 강력한 카오스 챔피언은 너글에게 모든 것을 바쳤고, 너글의 부패에 목소리를 잃었으며, 부패한 육체 덩어리로서 타무르칸과 함께 부패의 군주를 섬기기 위해 자신의 모습을 희생했습니다. 타무르칸의 깃발에 가장 먼저 합류한 사람 중 한 명인 Kayzk는 그의 최고 부관으로서 카오스 황무지를 휩쓸며 우리가 곧 만나게 될 썩은 기사단과 함께 감염된 기병 갱단을 지휘했습니다.
전투에서 Kayzk는 탱크입니다. 그의 체력은 전투 중에 재생되며, 타락한 살점 패시브 능력 덕분에 특정 체력 임계값을 초과하면 와드 저장이 증가하여 넘어지기가 더 어려워집니다. 항상 Rot Beast 위에 장착된 Kayzk는 돌진할 때 발동되는 패시브인 Befouled Charge에 액세스할 수 있습니다. 물론 자신과 주변 아군에게 속도 증가와 돌격 보너스 증가를 부여하는 동시에 적의 돌진 방어 대 대형 속성을 제거합니다.
또한 Kayzk는 오물 검 아이템을 사용하여 자신이 공격하는 대상에게 부패를 퍼뜨려 근접 방어 및 방어력 감소를 적용할 수 있습니다.
그의 이름으로 저주를 퍼뜨려라.
너글의 카오스 로드
부패의 군주(Lord of Decay)의 큰 은총을 얻은 카오스 로드 너글(Chaos Lord of Nurgle)은 카오스 신의 일반 군주로서 우뚝 서 있으며, 오직 부패만 남기는 최고의 카오스 전사들만이 보유한 기술을 보유하고 있습니다.
검, 방패, 다양한 탈것을 마음대로 사용할 수 있는 카오스 로드 오브 너글은 체력이 증가하고 튼튼하고 튼튼한 전사로 이끈다. 쇠약하게 만드는 유닛인 이 군주는 적에게 독 피해와 공포를 가하는 동시에 Rot or Die로 리더십 및 근접 피해 반사 보너스를 확산시켜 근처 병력을 강화합니다!
하지만 그가 찾고 있는 무기를 누가 잊을 수 있겠습니까? 최초의 검으로 알려진 칼날의 아버지(Father of Blades)는 카오스 로드 오브 너글(Chaos Lord of Nurgle)이 갑옷 관통 피해를 증가시키고 근처 적의 근접 공격을 감소시키기 위해 획득할 수 있는 활성 강화입니다.
너글의 카오스 소서러
마법의 바람을 활용할 수 있는 강력한 주문 시전자들은 너글의 카오스 소서러로서 부패의 군주 군대와 함께 편안하게 지내고 있습니다. 새로운 일반 영웅.
너글의 지식과 죽음의 지식 모두에 접근할 수 있고 이전의 많은 너글 유닛과 마찬가지로 이 쇠약해진 캐스터는 독 공격과 공포 속성을 자랑합니다. 그들은 또한 아군을 재생시키는 다양한 수단에 접근할 수 있는 치유사로서 너글의 군대를 섬기며 그들을 현장에서 중요한 자산으로 만듭니다.
페스티고르
너글의 축복을 받은 페스티거들은 질병과 역병의 상징인 동료 비스트킨의 특유의 활력으로 그들의 신을 섬깁니다. 너글의 표식에서 나온 감염되고 흘러나오고 부풀어 오른 피부와 함께 말이죠.
전투의 열기 속에서도 적을 약화시키는 페스티고르는 튼튼한 피부와 근육으로 굳건히 서 있으며 보병 유닛으로서 높은 체력을 자랑합니다. 선택한 무기인 양손 거대 도끼를 사용하는 페스티고르는 갑옷을 부수고 단 한 번의 공격으로 관통하는 데 능숙합니다.
가장 높이 평가받는 페스티고르들은 돌연변이인 너글의 눈물의 축복을 받은 것으로 알려져 있습니다. 이 패시브 체인 헥스는 한 번만 작동할 수 있으며, 적 유닛의 범위 내에 있을 때 활성화되어 모든 구멍에서 감염성 분비물을 생성하여 대열에 퍼지기 전에 상대의 속도를 늦추게 됩니다. 따라서 Vanguard 배포의 주요 후보가 됩니다. Pestigors의 또 다른 본질적인 특성입니다.
그들은 무리를 따르지 않습니다. 그들은 그것을 이끈다.
역병 오거
아마도 그들의 사령관인 타무르칸의 모습에서 영감을 얻은 플레이그 오우거는 한때 평범한 오우거의 뒤틀린 융합체이며, 너글의 축복으로 몸과 정신이 모두 뒤틀려 있습니다. 제국을 추구하는 타무르칸과 합류한 플레이그 오우거는 부패의 군주의 힘을 받아들이기 전에 타무르칸의 손에 전투에서 쓰러진 잔인한 인간형입니다. 목숨을 바친 대가로 그들은 전염병과 질병으로 살이 찌었습니다.
느리지만 내구성이 뛰어난 보병인 너글을 섬기는 플레이그 오우거는 거대한 칼날이나 거대한 도끼를 사용하여 큰 적을 찾아 토막냅니다.
그들은 처벌을 위해 만들어졌습니다.
썩은 기사
썩은 기사(Rot Knight)는 너글의 표식과 썩은 야수를 타고 전투에 참여할 수 있는 힘을 지닌 선택된 소수의 카오스 기사 중 하나입니다. 그들이 입고 있는 카오스 갑옷은 시간이 지남에 따라 녹슬었지만, 너글의 새로운 괴물 기병 유닛인 로트 나이트(Rot Knights)는 여전히 두꺼워진 피부를 위해 증가된 체력, 방어 및 재생 능력을 위해 속도를 일부 희생하면서 구타를 견딜 수 있습니다.
로트 나이트(Rot Knight)의 목표는 거대한 발톱과 한손 창을 이용해 전장에서 대형 대상을 가두고 체력을 갈가리 찢어 강력한 대대형 공격을 가하는 것입니다.
재생을 사용하면 썩은 기사는 화염에 약하지만 시간이 지남에 따라 체력을 회복하고 전투가 치열할 때 근접 방어가 증가하는 혜택을 누릴 수 있습니다.
담즙 트롤
카오스 황무지의 그림자 아래서, 너글은 이 트롤들을 겨냥하여 그들의 살을 감염시키고 그들의 내장 깊숙이 파고들어 그들을 집어삼켜야 할 축복을 선물했습니다. 남은 것은 둥그스름한 괴물, 즉 담즙 트롤이었습니다. 끊임없이 안에서부터 밖으로 자신을 먹어치우고 다시 재생하고 자신을 잡아먹는 것이었습니다.
이 축복은 전투 시 고유한 수동적 재생에 도움이 되며, 손상된 피부를 벗겨내고 새로 교체하면서 상처를 으쓱할 수 있게 해줍니다. 독 공격을 가하는 담즙 트롤은 접근하는 모든 적에게 공포를 선사할 수 있으며 한손 검으로 갑옷을 관통할 수 있습니다.
표면 아래에서 모든 감염이 진행되는 동안 담즙 트롤은 부식성 담즙 마법 효과로 이를 쫓아낼 수 있으며, 상대의 갑옷과 살점을 약화시키고 피해자의 근접 방어력을 급락시켜 쉽게 처치할 수 있습니다.
자신의 책임하에 그들의 저주를 공유하십시오.
토드 드래곤
너글의 진정한 공포는 썩은 병사들의 뱃속에 있을 뿐만 아니라 알려진 세계의 북부 황무지에 자주 서식하는 파충류의 악몽에도 있습니다. Nurgle의 보기 드문 괴물인 Toad Dragon은 자신의 길을 가로지르는 모든 것에 무분별한 수준의 굶주림과 폭력을 가져오고, 숨결로 살을 녹이거나 무게로 희생자를 짓밟습니다.
잔인한 해부학적 구조 덕분에 두꺼비 드래곤은 두꺼운 발톱으로 갑옷을 꿰뚫고, 프로비스시스 혀로 대상을 공격해 숨어 있던 대상을 낚아채서 벌어진 입으로 끌어당깁니다. 그러나 그들은 운이 좋은 사람들입니다.
이 거대하고 거대한 생물은 가장 조밀한 대형이라도 부수는 데 특화되어 있으며, 너글 내에서 현재까지 가장 크고 가장 비싼 유닛으로 그 자리를 지키고 있습니다. 강력한 미사일 저항력을 갖춘 Toad Dragon은 거의 죽일 수 없는 존재이지만, 그 안에 숨어 있는 것이 진정으로 두려운 존재입니다. 활성 능력인 말할 수 없는 오염을 통해 두꺼비 드래곤은 살이 썩는 공포의 폭발을 뿜어내며, 폭발적인 피해를 입히고 피해자의 피부가 시트처럼 벗겨지고 장기가 액체로 변하면서 독성 화상을 입힙니다.
부패는 그들의 걱정 중 가장 작은 것입니다.
너글 레거시 업데이트
타무르칸과 너글에 관한 모든 암울한 이야기를 마무리하기 전에, 우리와 플레이어 여러분 모두에게 중요한 사항에 대해 말씀드리고 싶었습니다.
우리는 레거시 종족 업데이트와 관련하여 이전 DLC로부터 많은 피드백을 받았으며, Thrones of Decay 출시를 통해 해당 종족의 핵심 메커니즘을 되살리는 핵심 요소로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.
이를 염두에 두고 Nurgle을 전체적으로 향상시키기 위해 우리가 준비한 내용은 다음과 같습니다. 현재와 미래의 할아버지의 영주를 위해.
전염병
역병이 처음부터 완전히 재작업되어 쿠'가스 역병아버지, 페스투스, 타무르칸에 영향을 미쳤습니다. 다음은 새로운 전염병 시스템을 살짝 엿보는 것입니다.
현재 시스템의 문제점은 무엇입니까?
- Plagues의 원래 시스템의 문제점은 완전히 해결 가능하다는 것입니다. 플레이어로서 객관적으로 가장 강력한 경로가 있었고, 이점을 최대화하고 단점을 최소화하기 위해 그 경로에서 벗어날 필요가 없었습니다. 이는 우리가 플레이어들이 느꼈으면 하는 역겨운 새로운 질병을 실험한다는 너글의 환상을 없애는 것이었습니다.
우리는 무엇을 바꾸고 있나요?
- 이제 전염병 증상은 웹 내에 존재하며 특정 증상은 서로 연결되어 있어 그 중 3가지를 결합하여 전염병을 만들 수 있습니다.
- 이 전염병이 Nurgle 및 Non-Nurgle 세력 모두에 어떻게 영향을 미칠지 더 잘 보여주기 위해 UX가 재설계되었습니다. Nurgle에게는 긍정적이고 다른 모든 사람에게는 부정적입니다.
- 역병 그물 내 증상의 위치는 역병 3개마다 변경됩니다. 따라서 첫 번째 전염병은 사상자 보충, 성장 및 모집 건강을 제공하는 증상 사이의 연결을 허용할 수 있지만 다음 주기에서는 이러한 증상이 서로 근처에 있을 수 없으며 가능한 것에서 새로운 전염병을 불러내야 합니다. 너. 결과적으로 특수 조합이 제거되었습니다.
- 새로운 유형의 증상인 축복받은 증상을 소개합니다. 이것들은 무작위로 할당되고 모든 전염병 주기에 따라 변경되며 축복받은 증상은 그 효과가 두 배로 증가합니다.
- 이제 역병을 돌연변이화하여 효과를 높일 수 있습니다. 확산 확률 증가, 지속 시간 연장 등.
- 이제 역병에는 면역 기간이 있으므로 역병을 받는 사람은 지속적으로 역병의 영향을 받지 않고 역병 사이에 휴식 시간을 갖습니다.
쿠'가스 역병아버지는 이 시스템으로 인해 큰 이익을 얻습니다. 그는 독특하게도 한 번에 많은 축복받은 증상을 활성화할 수 있어 동료보다 훨씬 더 무시무시한 질병을 불러일으킬 수 있으며 불경스러운 감염 조합으로 세상을 멸절시킬 수 있습니다.
Helman Ghorst는 다른 곳에 가게를 차렸으면 좋겠다고 생각합니다.
순환 건물
현재 시스템의 문제점은 무엇입니까?
- Nurgle의 독특한 순환 건물은 모집과 관련하여 독특하고 주제가 있는 게임플레이 전략으로 이어졌지만, 우리는 이것이 그들의 경제와 방어 능력에 부정적인 영향을 미친다고 느꼈습니다.
우리는 무엇을 바꾸고 있나요?
- 군사 건물은 여전히 순환적이지만 나머지 건물은 모두 게임의 다른 세력처럼 정적입니다.
- 군사 건물은 이제 재무 대신 감염 비용을 지불하여 인프라 개선과 군대 모집 사이의 선택을 관리하는 데 도움을 줍니다.
- 우리는 Nurgle의 어려운 재정 상황을 돕기 위해 이 변경 사항 이후 건물에 경제 패스를 수행하여 플레이어가 경제 이득을 모든 체인에 분할하는 대신 "재고" 건물을 선택할 수 있도록 했습니다.
- 자원 건물의 효과가 점검되었습니다.
- 컬트 건물은 효과 패스를 거쳤습니다.
- 나머지 순환 건물은 이제 감염을 사용하여 돌진할 수 있습니다.
신병 모집
현재 시스템의 문제점은 무엇입니까?
- 너글의 독특한 모집은 현재 즉시 모집의 이점에 비해 너무 가혹합니다.
우리는 무엇을 바꾸고 있나요?
- 모집 비용과 모집 건강은 이제 군대가 모집하는 지방의 너글 부패 수준에 연결됩니다.
- 부패가 0이면 체력이 30%입니다.
- 부패가 100일 때 체력은 60%, 모집 비용은 -50%입니다.
- 빠른 건설이 추가되면서 순환 건물은 게임 초반에 모집 풀을 채우는 데 도움이 될 것입니다.
기술 트리
현재 시스템의 문제점은 무엇입니까?
- Nurgle의 기술 트리에는 명확한 방향이 부족하고 Ku'gath의 Realms of Chaos 경험을 중심으로 너무 많이 설계되었습니다.
우리는 무엇을 바꾸고 있나요?
- Nurgle의 기술 트리는 이제 2개의 별개 그룹으로 나뉩니다. 하나는 군사에 초점을 맞추고 다른 하나는 캠페인 진영 보너스에 중점을 둡니다.
- 기술 트리를 더욱 명확하고 쉽게 진행할 수 있도록 레이아웃도 재작업되었습니다.
군대 능력
현재 시스템의 문제점은 무엇입니까?
- 이전에 Nurgle은 받은 피해량에 따라 군대 능력 포인트를 얻었습니다. 우리는 이것이 Nurgle 플레이어들에게 충분한 보상을 주지 못하고 유닛을 잃은 데 대한 위로의 보상처럼 보인다고 느꼈습니다.
우리는 무엇을 바꾸고 있나요?
- 너글은 이제 전투 맵에서 현재 부정적인 효과나 디버프의 영향을 받고 있는 모든 적 유닛에 대해 군대 능력 포인트의 수동적 수입을 얻습니다.
- 이는 디버프와 접촉 효과를 확산시키는 Nurgle의 플레이 스타일에 영향을 미치며 캠페인과 전투 모두에서 더욱 바람직하게 만듭니다.
우리는 이러한 변경 사항이 Ku'gath로 질병으로 대지를 불태우거나, Festus로 Nurgle을 위한 영혼을 수확하거나, Tamurkhan으로 족장 군대를 모으는 등 Nurgle을 플레이하는 모든 사람의 경험을 향상시킬 것이라고 확신합니다.
그리고 아마도 업데이트 5.0에서 출시될 준비가 되어 있는 전설적인 Lord of Nurgle이 한 명 더 있을 수도 있습니다.
하지만 지금으로서는 우리가 할아버지 너글마저도 만족시킬 수 있을 만큼 충분한 역병 목록을 작성 했다고 생각합니다 . 다음에는 어떤 일이 일어날지 살펴보겠습니다.
다음
구더기 군주 타무르칸에 대한 자세한 내용과 이 감염된 사령관의 활약을 보려면 공식 채널에서 첫 번째 Thrones of Decay 쇼케이스를 확인하세요.
우리는 다음 주에 제국의 최신 Elspeth von Draken을 살펴보고 그 다음 주에는 Dwarfs의 Malakai Makaisson을 다루고, 다음 주에는 5.0에 도착하는 무료 추가 콘텐츠를 살펴보며 공개를 마무리하겠습니다. , 운명의 네메시스 왕관과 전설적인 군주를 포함합니다.
이번 문제에 대해 어떻게 생각하는지 알려주시고 Total War Discord 와 CA 커뮤니티를 방문하여 Total War에 관한 모든 것에 대한 여러분의 의견을 들려주세요.
그리고 언제나 그렇듯이 출시 하루 전에 업데이트 5.0에 대한 전체 패치 노트를 보실 수 있습니다.
전장에서 만나요!
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세가한테 채찍질당하더니 일하네
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헬만은 이사가고 싶어질겁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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드디어 기동력이 생기나!
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몬샌겨서 하고싶은 팩션은 아니었지만 악명높은 건물 순환시스템 바뀌나보네요 ㅎㅎ
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몬샌겨서 하고싶은 팩션은 아니었지만 악명높은 건물 순환시스템 바뀌나보네요 ㅎㅎ