안녕하세요, 여러분! 1.1.0f1 패치가 모두에게 배포됨에 따라 포함된 콘텐츠를 살펴보겠습니다. 해변 건물과 디럭스 릴랙스 라디오 방송국의 유료 콘텐츠 외에도 에디터, 모드 지원, 그리고 성능 개선과 버그 수정이 포함되어 있습니다.
새로운 문제를 발견하신다면 여기에서 버그 리포트를 보내주시면 감사하겠습니다:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/
https://store.steampowered.com/app/2427740/Cities_Skylines_II__Beach_Properties/
에셋 팩 - 해변 건물(유료 콘텐츠)
-새로운 북미 워터프론트 구역
- 30개의 새로운 건물
- 24개의 추가 배리언트
-새로운 유럽 워터프론트 구역
- 신규 건물 30개
- 24개의 추가 변형
-새로운 야자수 4종
- 6개의 새로운 시그니처 건물
-디럭스 릴렉스 스테이션(유료 콘텐츠)
- 새로운 노래 16곡
- 새로운 DJ 콘텐츠
에디터 및 모딩
-코드 모딩 지원 추가
-모딩 툴체인 설치 및 상태 추가(코드 모드 생성용)
-지도 생성을 지원하는 에디터 추가
- 높이 맵 가져오기/내보내기
- 리소스 맵 가져오기
- 기후 선택
- 수원 추가/수정
- 이름 및 테마와 같은 지도 세부 정보 정의
-공유를 위한 패러독스 모드 통합 추가
- 코드 모드
- 게임 저장
- 커스텀 맵
-프레임 시간 급증과 전반적인 시뮬레이션 성능을 줄이기 위해 다양한 시스템을 최적화했습니다.
-건물 배치 시 프레임 시간 최적화
-일부 컬링 시나리오를 약간 최적화했습니다.
-UI 렌더링 최적화, 특히 사진 모드 및 옵션에 대한 위젯 시스템 최적화
-UI에서 커브 렌더링 오버헤드 감소
일반 수정 및 개선
-소방 헬리콥터에 소화음 추가
-단일 나무, 덤불 및 일부 소품 배치시 자동 무작위 회전 추가
-버스 정류장, 버스 쉘터, 택시 승강장, 택시 쉘터 및 트램 정류장 툴바 아이콘 업데이트
-눈 위 안내선 가시성 개선
-눈 위에서 더 잘 보이도록 기본 커서 개선
-토지 가치 시스템 개선
-의료, 교육, 경찰, 통신의 서비스 범위가 이제 토지 가치에 영향을 미칩니다.
-상업 서비스의 접근성이 이제 토지 가치에 영향을 미칩니다.
-대중교통의 정류장 및 역이 이제 토지 가치에 영향을 미칩니다.
-소음, 수질, 대기 및 지상 오염이 이제 토지 가치에 영향을 미칩니다.
-해안선이 이제 토지 가치에 영향을 줍니다.
-토지 가치 보너스 계수에 최대 한도를 추가했습니다.
-토지 가치 정보 보기에서 "건물 토지 가치" 정보 모드를 "토지 가치 출처" 정보 모드로 대체했습니다.
-이제 토지 가치 정보 보기가 활성화되어 있을 때 "임대료 너무 높음" 경고 알림이 강조 표시됩니다.
-토지 가치 정보 보기가 활성화되어 있을 때 건물이 위치한 토지 또는 건물의 금전적 가치를 보여주는 커서에 토지 가치 툴팁을 추가했습니다.
-보행자 경로에 직접 연결하여 건물을 레벨업할 때 바탕화면 충돌을 수정했습니다.
-세이브가 이전 로드/새 게임 직후 생성된 경우, 세이브를 로드한 직후 바탕화면으로 크래시되던 현상을 수정했습니다.
-'오브젝트 추가' 메뉴로 크리처를 배치한 후 시뮬레이션을 실행할 때 바탕화면으로 크래시되던 현상을 수정했습니다.
-누락된 나무 에셋 위에 마우스를 올리거나 누락된 스폰 가능한 건물 에셋을 클릭하면 바탕 화면으로 충돌하는 현상을 수정했습니다.
-CS1 보너스를 사용할 수 없을 때 CO 전차의 라인 세부 정보를 클릭하면 전체 UI가 영구적으로 사라지는 현상을 수정했습니다.
-특정 작업을 수행한 후 건물을 재배치하면 바탕 화면으로 충돌하는 현상을 수정했습니다.
-화물 건물 중앙에 가끔 화물 전차가 생성되는 현상을 수정했습니다.
-화물 차량이 화물 터미널에서 처음 두 개 이상의 적재함을 매우 드물게 사용하는 현상을 수정했습니다.
-기차 외부 연결에서 버퍼 정류장이 나타나는 현상을 수정했습니다(신규 연결에서 수정됨).
-간혹 서비스 차량이 작업 완료 후 디스폰되는 현상을 수정했습니다(소방차, 경찰차, 정비 차량, 구급차, 허스, 택시에 영향을 줄 수 있음).
-여러 대의 차량이 도로에서 건물 주차장으로 회전하기 위해 대기 중일 때, 차량이 잘못된 위치에서 정지/감속하는 현상을 수정했습니다.
-탐페레 및 샌프란시스코 맵에서 1인칭 카메라 높이를 수정했습니다(높이 축척이 낮은 맵에서는 이제 높이 제한이 최소 4096입니다).
-게임 저장 완료 후 일시정지 메뉴 저장 알림에 문자열 ID가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-죽은 나뭇잎 색상이 갈색으로 수정되었습니다.
-여러 부분으로 구성된 차량의 선색 수정이 마우스로 마우스를 가져갈 때까지 한 부분만 업데이트되던 현상을 수정했습니다.
-쓰레기 트럭, 도로 유지 보수 차량 및 포스트 밴이 버스 정류장 베이를 사용하여 드라이브 스루를하는 문제를 수정했습니다.
-연속 도로 구간 경계에서 운송 정류장 배치/이동 시 충돌 아이콘이 깜박이는 현상을 수정했습니다.
-게임 로드 세부 정보 패널에 업적 비활성화 경고 추가
-무제한 돈 또는 모두 잠금 해제를 이미 선택했을 때 게임 로딩 패널의 업적 경고 배너 텍스트가 개선되었습니다.
-건물에 떠다니는 나무와 소품 몇 개를 수정했습니다.
-브랜드 조립식이 누락 된 처프가있을 때 UI가 깨지는 문제를 수정했습니다.
-조기 재난 경보 시스템의 끝없는 사이렌을 수정했습니다.
-건물 이전 후 알림이 원래 위치에 머무르는 현상을 수정했습니다.
-상하수도 용량 알림이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
-토네이도 이벤트가 해제된 후 제대로 사라지지 않아 다른 토네이도가 시작되지 않던 현상을 수정했습니다.
-건물 부지(특정 유형의 창고, 석탄 발전소, 재활용 센터)의 더미에 현재 저장된 자원 유형과 양이 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
-같은 프레임에서 마우스를 눌렀다 놓으면 일부 주에서 거의 모든 도구가 멈추던 문제를 수정했습니다.
-교차점 노드 아이콘이 올바른 아이콘으로 수정되었습니다.
-두 개의 커브 에디터에서 동시에 키프레임을 삭제할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 편집기 외부를 클릭하면 해당 편집기에서 키프레임의 초점이 해제됩니다.
-시네마틱 카메라에서 일시정지 버튼이 작동하지 않던 문제 수정
-컨트롤러 사용 시 몇 가지 문제를 수정했습니다.
-메인 메뉴로 돌아간 후 '메뉴 음악 볼륨' 또는 '라디오 볼륨'을 변경하면 라디오 음악이 재생되던 문제를 수정했습니다.
-시네마틱 카메라 스무딩 제어 개선
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Pc 4090으로도 최적화 노답인데 콘솔에서 가능하겠습니까 ㅋㅋㅋ
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최적화 패치 이루어진건가 건물 상호작용 보려고 겜하는건데 뭔 돌아다니는 사람이런거에 폴리곤 몇만개씩 박아놓은거 봤었는데
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저 패치항목하나하나에 버그있다 보면 됨 - 상업 구역 접근성이 토지가치에 영향을 줌 -> 안주거나 존나 많이 주는 버그
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최적화 패치 이루어진건가 건물 상호작용 보려고 겜하는건데 뭔 돌아다니는 사람이런거에 폴리곤 몇만개씩 박아놓은거 봤었는데
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저 패치항목하나하나에 버그있다 보면 됨 - 상업 구역 접근성이 토지가치에 영향을 줌 -> 안주거나 존나 많이 주는 버그
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다리도리
Pc 4090으로도 최적화 노답인데 콘솔에서 가능하겠습니까 ㅋㅋㅋ | 24.03.26 11:17 | | |
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