디아블로 4는 블리자드 역사상 가장 빠르게 판매된 게임으로, 게임 출시 첫 5일 동안 무려 6억 6,600만 달러(한화로 매출 8480억원 매출 기록)를 벌어들였습니다. 어제 개발자 스트리밍에서 채팅에서 개발팀은 게임이 처음 10일 동안 이미 3억 5천만 시간 이상 플레이되었다고 밝혔습니다.
이러한 경이로운 통계에도 불구하고 블리자드는 대다수의 유저들이 아직 디아블로 4 캠페인도 다 완료하지 못했다고 발표했습니다.
이번 주 초, 디아블로 팀은 게임 출시 1주차 통계를 발표했습니다. 3억 5천만 시간이 플레이된 것 외에도 3억 건이 넘는 캐릭터 사망, 600만 건에 가까운 도살자 처치, 그리고 30억 마리에 가까운 총 처치 몬스터 수가 기록되었습니다!
디아블로 4의 첫 시즌이 아직 4주 정도 남았으므로, 플레이어들은 캠페인을 마무리하고 다양한 최종 게임 빌드를 시도하며 성역의 컨텐츠을 전반적으로 즐길 수 있는 충분한 시간을 갖게 될 것입니다. 시즌 1이 얼마 남지 않았지만, 개발팀은 악몽 던전 버프, 드루이드 전리품 표 수정, 향후 모든 캐릭터에게 영구적으로 적용되는 릴리스의 지역과 제단 등 시즌 1과 함께 또는 시즌 1 이전에 적용될 다양한 삶의 질 개선 사항과 버그 수정에 대해 논의했습니다. 커뮤니티 피드백에 자주 응답하는 개발진 덕분에 디아블로 4와 성역의 세계는 밝은 미래를 맞이할 수 있을 것으로 기대됩니다!
#블리자드#액티비전#나에리#디아#디아블로4#디아블로IV#디아4#Diablo4#DiabloIV#Blizzard#Activision #시즌1 #캠페인 #엔드컨텐츠


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말 액트1에서 바로 풀렸으면 반은 클리어 했겠다
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액트4에 주는건 도대체 무슨 생각이었는지 궁금함 ㄹㅇ
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ㄹㅇ ㅋㅋ 더웃긴건 주지도 않을거면서 액트1 마을부터 말관리자는 왜 놔둔건지
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렙업개힘듬.. 더구나 저 6천명은 꿀던전이나 사기스킬 너프되기전에 찍응거라 후발일수록 렙업하기 힘들어짐
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오래즐길수 있는것과 그 과정에서 지루함과 ㅈ 같은걸 느끼는건 다른 문제.
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옵션에서 크로스 플레이 꺼버리세요 문워커 많이 양호해짐 | 23.06.18 12:42 | | |
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어제 공식 스트리밍에서 공개한 바로는 현재 하드코어 공식 레이스 인원은 300명 정도 찼고 700명 자리가 공석입니다. | 23.06.18 10:51 | | |
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헐 아직 자리가 많군요. 아 내 70렙짜리 안죽었으면... 나도 도전해봣을텐데ㅠ.ㅜ | 23.06.18 10:52 | | |
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애초에 저거 숫자 못채울거란 의견도 많았음 | 23.06.18 11:08 | | |
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말 액트1에서 바로 풀렸으면 반은 클리어 했겠다
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라트
액트4에 주는건 도대체 무슨 생각이었는지 궁금함 ㄹㅇ | 23.06.18 10:54 | | |
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건빵에식혜
ㄹㅇ ㅋㅋ 더웃긴건 주지도 않을거면서 액트1 마을부터 말관리자는 왜 놔둔건지 | 23.06.18 11:02 | | |
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말이 ㅂㅅ인걸 액트1부터 풀었으면 모두가 알았겠지. 말 그거 ㅂㅅ이야!!!!! | 23.06.18 11:42 | | |
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말 주는 형님께 더욱더 감사한 마음을 품게 만들고 말도 안 주고 발에 땀나게 뛰어다니라고 심부름만 시키는놈 인성과 대비시킴ㅋㅋ | 23.06.18 12:07 | | |
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환불 방지라는 의혹도 있죠 | 23.06.18 12:16 | | |
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지금 디아4를 계속 하면서 느낀건 그냥 인게임안의 컨텐츠고 뭐고 최대한 다 너프너프 늦게늦게 소모하게 하려는... | 23.06.18 12:49 | | |
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뇌가 없어서 그런듯 합니다 | 23.06.18 14:07 | | |
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부케는 자동으로 탈수있으니 놔둔거겠지. | 23.06.18 14:26 | | |
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플탐 늘리기... | 23.06.19 00:59 | | |
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억까도 참... 젤다 신당처럼 다 찾으나 안 찾으나 자유이고 뭐 엔딩 보는데 필수도 아닌데 왜 스스로 강박 관념 가지고 고통 받는지 모르겠네요 엔딩보고 지금 70랩 되어 가는데 아직 릴리트 제단 지나가다 우연히 찾은 거 말고 굳이 억지로 찾지도 않습니다. 물론 게임하는데 지장도 없고요.. | 23.06.18 12:17 | | |
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님은 스킬 포인트 10개랑 정복자 포인트 10개가 별로 크지 않으신사 보군요 | 23.06.18 12:31 | | |
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게임 하는데 지장은 없는데 차이는 엄청 나더군요 | 23.06.18 12:45 | | |
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릴리트 제단 차이 많이 클탠데 기본 주는 스텟도 적지 않아서 주스텟 아닌 스텟 필요하다고 장비 옵션 맞추거나 정복자노드 찍는일도 없어지고 | 23.06.18 12:58 | | |
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뭔 자유 | 23.06.18 14:07 | | |
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라이트 유저 입장에서는 딱히... 꼭 필요하다 싶진 않아요. 있으면 하는거지. | 23.06.18 14:09 | | |
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억지로 안 찾으셨으니 동일한 70렙 다 되어 가시는 분이랑 비교하면 2~3배는 약하시겠네요 정복자 노드 보너스를 못 받으시니까요ㅋㅋ | 23.06.18 14:42 | | |
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어디 젤다랑 비교하고 자빠졌어ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 신당이 아니라 사당 | 23.06.18 16:23 | | |
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애초에 비교가 젤다인거에서 부터 웃김 장르가 다른데 뭔 소리를하는거임 | 23.06.18 20:44 | | |
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아마 디아 버프 신단이랑 신당(이 아니라 사당이지만)라서 자연스럽게 연상하신 것 같은데 근본적으로 잘못됐습니다. 젤다 사당은 이리저리 여행하고 탐험하면서 놀다가 마침 보이면 들어가서 깨고 나와서 다시 탐험하는 느낌이면 디아 제단은 근본이 폐지 줍고 스펙업하는 게임에서 스펙업을 크게 시켜주는데 그걸 젤다랑 비교하는 것 자체가 영 아니라고 생각합니다. 명백하게 동일 스트리머들이 두 게임 각각 방송하는 것만 봐도 젤다는 그냥 퀘 깨러 가다가도 무한 삼천포로 빠져서 이것저것 하다가 원래 무슨 퀘 깨려했는지도 자꾸 잊어버리는게 십중팔구인데 디아4는 사이드퀘 싹 다 무시하고 렙업 일직선에 각종 xx런만 블리자드가 너프 먹이기 전에 지겹도록 달리는 오직 빠른 렙업, 스펙업을 위한 효율 일직선으로 달리는 게임이죠. 거기서 제단은 도저히 안 할 수가 없는 더럽게 성가신 시스템이고요. 제 말 부정 못하실 겁니다. | 23.06.19 02:09 | | |
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스킬10, 물약 용량5, 은화 최대 용량 400, 정복자 20이 아무것도 아닌거로 보이나보네요 거기다가 릴리트 동상당 주는 스텟들도 총 합하면 150여개니 대략 스텟 총합이 300이상이 올라는거를 생각하면 이것도 무시할 게 아닌데요 | 23.06.19 17:59 | | |
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대체 ’디아란 사이드퀘 무시하면서 xx런과 효율을 강요하면서 달리는 겜이다‘라는 정의가 어디서 나왔냐고요. 누가 그렇게 하라고 시켰어요? 그렇게 재빨리 랩업 안하면 고스펙 애들이 와서 제캐릭 죽이기라도 하나요? 젤다는 사당이나 코르그 메리트가 없어서 설렁설렁 즐기면서 하는거고요? 젤다만큼 완성형 오픈월드는 아니지만 딱 말씀하신 느낌으로 제가 디아 그렇게 했습니다. 메인퀘 하다 사이드로 빠지고, 사이드퀘 하다 던전 보이면 그냥 들어가보고 그러다 보면 랩업도 하고 그렇게 6월초부터 달려서 100시간 넘게 써서 잘 하고 있습니다. 왜 괜히 제단100%나 무슨런 찾아보고 스스로 재미없게 의무감, 강박 가지고 게임을 하시는건지 모르겠네요. | 23.06.21 13:03 | | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
아이엔에프피
그게 다가 아닙니다. 오픈월드 다운 구석도 없는데요 | 23.06.18 13:06 | | |
(IP보기클릭)175.122.***.***
아이엔에프피
차이 별로 안크다기엔 문양에서 요구하는 스텟치가 적지도 않고 제단 다 주워도 올스텟 장비 없으면 못낄정도를 요구하는경우도 있는데 이게 차이가 없나요? | 23.06.18 13:08 | | |
(IP보기클릭)175.122.***.***
아이엔에프피
핵슬이라는 게임 자체가 유저에게 시키는게 스펙업뿐인 게임인데 지금 디아4는 핵슬도 아니고 MMORPG도 아닌 이상한 무언가인 상태인건 어떻게 생각하시나요? 과도하게 고스펙을 추구하는게 아니라 게임 자체가 고스펙을 추구하게 만드는 핵슬 장르를 표방해놓고서는 지금 핵슬도 못하고 유저가 대처할 방법이 없는 온갖 이상한 상태이상 범벅인데 | 23.06.18 13:15 | | |
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아이엔에프피
게임 장르에서 추구할 수 있는게 그거밖에 없는데 그럼 뭘합니까?? 스토리 다 밀고 하는게 악몽던전 뺑뺑이밖에 없는게임에서 스펙올려서 조금이라도 빠르게, 조금이라도 덜 죽을 수 있게 던전을 도는 게임인데 고스펙을 추구하지 않을거면 대체 이 겜 무슨 재미로 하세요? 스토리 서브퀘 전부다 명망에 묶여있고 명망작을 통해 얻을 수 있는 어드밴티지도 적지 않은 게임인데 지금 디아블로 4는 솔찍히 말해서 구작에 POE 어설프게 섞다가 갑자기 성공한 로아 따라하다 다리찢어진거로밖에 안보입니다 지금 오픈월드라고 홍보는 오지게 때렸는데 실상은 진짜 세계를 열어놓기만 하고 상호작용도 없고 NPC도 마을 제외하면 손에 꼽을정도밖에 존재하지 않는 오픈"월드"가 아니라 그냥 오픈 아닌지? | 23.06.18 13:21 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
아이엔에프피
본인이 뭔소리하는지 알고나 있는지 모르겠네 핵슬이 시원한 사냥과 그를 위한 스펙업이 제일 중요한 게임인데 스펙업을 과도하게 추구하면 안된대 ㅋㅋㅋㅋ 수박이 달면 좋지 너무 달면 또 안됨? 맹탕수박은 과도하게 단맛을 추구하기 떄문임? 적당히 수박향으로 만족해야 함?ㅋㅋㅋㅋ | 23.06.18 13:21 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
아이엔에프피
스펙업하고 몬스터 쓸어담는 재미가 없으면 무슨 재미가 있음 디아4에? 진짜 궁금해서 물어봄 어디서 재미를 느껴야 함? 뭐 그래픽이 기깔나서 말타고 걸어다니기만 해도 너무 신남? | 23.06.18 13:23 | | |
(IP보기클릭)115.140.***.***
아이엔에프피
근데 진심 디아가 템파밍해서 스펙 올리는 재미 빼면 뭐가 남나요? | 23.06.18 13:30 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
아이엔에프피
이겜임 왜하나요ㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 노가다 스펙업게임아님?????? | 23.06.18 13:37 | | |
(IP보기클릭)210.91.***.***
아이엔에프피
본인이 뭔소리 하는지 모르는듯 ;; | 23.06.18 14:03 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)108.51.***.***
루리웹-5114600592
전부 엉터리로 번역했다고 주장할려면 최소한 원문이랑 이분이 쓴글이랑 비교해서 뭐가 틀렸는지는 보여줘야지 그냥 말로만 엉터리라고 주장하면서 분탕치는 이유가 뭐임? 아니면 님이 님 시간 써서 저 분처럼 정보글 올리시든가.. | 23.06.18 11:16 | | |
(IP보기클릭)1.1.***.***
루리웹-5114600592
안녕하세요 나에리입니다. 해당 부분 제가 오역한 부분은 첫 줄 캐릭터 밸런스 너프와 던전 몹팩 너프에 대해서 3줄 정도 오역 난거 맞습니다. 다만 어제 오전 11시 수정했었습니다. 일어나자마 다른 글 참고하면서 영상 재대로 안보고 띄엄띄엄 보고 작성했고 거기다가 요약하면서 왜 너프를 했는지 대해서 요약할려다 보니 맥락이 중간 과정 설명하는 부분이 오역이 났습니다. 그 날 다른 글 역시 같이 업데이트랑 이미지 작업도 같이 하보니 바로 수정했어야 했는데 그러지 못했습니다. 오역 부분 정말로 죄송합니다(_ _) | 23.06.18 11:20 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
다른 분이 문의하셨는데, 거긴 대답 없고 그냥 댓글 삭제하셨던데 60개 빌드 관련 얘기는 어디서 나왔던 건가요? | 23.06.18 11:51 | | |
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60개 빌드 관련해서는 글에 적지 않았으며 "*록"님이 댓글로 이거 직업 밸런스 저렇게 말한거 맞냐고 물었고 인벤 자게에 번역한거 참고 해서 답변을 달아드렸습니다. (영상 스킵하고 봤을때) 그후 다른거 다 작성하고 나서 다시 영상 처음부터 까지 봤고 아 이거 잘못된 번역이라는 인지 하고 해당 댓글 삭제하고 추가로 "*록"님에게 이거 잘못된 번역이에요 이게 맞습니다라고 추가로 달아드렸습니다. 다시 한번 오역 관련해서 사과드립니다. 해당 문제 발언 원문이며, 제가 번역한게 아닙니다. 제가 하면 또 문제가 생길수 있으니 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 퍼거슨: (셜리에게) 너의 게임 철학으로는 플레이어들이 어떻게 XP를 얻고 성장하게 해야 한다고 생각하느냐? 조 셜리: (정확히 영상의 45:09부터) 우리의 목표는 더 많은 (빌드 상의) 선택을 좋게 만드는 것이다. 가끔씩 어떤 특정한 선택이 너무 강할 때, 어떤 사람들은 "그 선택을 그냥 두고 다른 선택들을 모두 버프하면 되지 않나요?"라고 말한다. 이론상 그럴 수도 있지만, 클래스가 많고 빌드도 많기 때문에 다른 모든 빌드와 클래스를 버프하는 것은 너무 어렵다. 그렇기 때문에, 가끔은 너무 눈에 띄게 많이 선택되는 선택지를 너프해야 할 때도 있다. 하지만, 우리의 철학상 우선되는 것은 (우리가 의도한 것처럼) 제대로 작동하지 않는 능력들을 고쳐 더 많은 선택지가 선택되기 좋게 만드는 것이다. (But, Our philosophy is to prioritize fixing, improving choices, by looking at thing are not working, to make it better) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Crabshit님 번역 ※참고 링크 https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/61876630 | 23.06.18 12:15 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
님이 번역한게 아닌데 그걸 번역한것마냥 가져온게 문제죠 님이 여기서 관리자 직책 달고 활동하시는 이상 사람들은 님 정보를 사실상 오피셜로 인식 하고 있는데 반나절 넘게 왜곡된 글을 올려놨으니 | 23.06.18 13:07 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
(IP보기클릭)207.244.***.***
ㅇ , ㄴㄷ?! | 23.06.18 16:11 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)221.145.***.***
(IP보기클릭)180.182.***.***
저도 5막 하고 있는데 4막이 굉장히 짧았어요 그냥 중간 이야기 잠깐 전달하며 분위기 환기하는 수준으로 | 23.06.18 11:06 | | |
(IP보기클릭)221.145.***.***
이에 왜 추천? 나만 그런게 아니였군요 ㄷ ㄷ | 23.06.18 11:07 | | |
(IP보기클릭)221.145.***.***
아? 있긴 했어요? ㅋㅋ 퀘스트창 확인 하면서 했는데 4막 안떴었는데 ㅎ ㅎㅎ | 23.06.18 11:08 | | |
(IP보기클릭)180.182.***.***
저는 5막 넘어가서 알았는데 1,2,3막은 순서 관계 없이 진행 가능하다 하더라고요 개인적으로 짜증날 정도로 3막이 길었는데 1,2,3 끝내고 4막은 거의 3막의 10분 1 분량으로 바로 완료가 돼서 3막 종료, 4막 종료 왼쪽에 뜨는 메시지 못 봤으면 모르고 넘어갈 수 있을 거 같네요 | 23.06.18 11:10 | | |
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로라스의 나레이션이 읊어지는 컷씬이 나왔다면 액트 하나 끝났다고 생각하시면 됩니다. | 23.06.18 11:35 | | |
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말 얻는 퀘가 4막 첫번째인가 두번째 퀘잉거에요 그러고 순식간에 5막 되더군여 | 23.06.19 11:16 | | |
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(IP보기클릭)121.176.***.***
(IP보기클릭)49.167.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
말 달리는 버튼이 있을걸요. pc는 스페이스 누르면 한 5초 달림 | 23.06.18 11:02 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
따닥 안 하면 바로 못 달리더라고요 ㅠ | 23.06.18 11:03 | | |
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이거 버그같음 , 진짜 말 소환한다음에 바로 이동하려면 이동을 안함 1초인가 냅두고 이동해야 움직여짐 | 23.06.18 16:12 | | |
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사실 그게맞는거아닌가요?? 악몽 그냥 말뚝딜해서 올라가면 게임의재미가없잖아요… | 23.06.18 11:03 | | |
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흠.. 전 캠페인 끝내자 마자 바로 악몽갔는데 크게 더 어렵지 않던데요.. 오히려 템 좋은거 나와서 좋던데 그때가 50렙 가까이 되긴 했었지만.. | 23.06.18 11:27 | | |
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테르큰
렙업개힘듬.. 더구나 저 6천명은 꿀던전이나 사기스킬 너프되기전에 찍응거라 후발일수록 렙업하기 힘들어짐 | 23.06.18 11:03 | | |
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지금 100렙 찍은 사람들은 xx런 안하고 찍는게 거의 불가능해서 그럼 유일하게 악던으로만 100렙 찍은건 우디조뿐 보통 80중후반에서 만렙 찍는거 포기하고 걍 악던 설렁설렁 등반하는거나 즐기다 접음 | 23.06.18 11:05 | | |
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저는 파티플 95렙에 처음해보고 2레벨만하고 안했는데 켐페인 이후 일반던전뺑이도 92렙에 처음하고 풀타임으로 안뛰었지만 결국 타임로스 없는게중요하긴해요 플탐 상위권이라고는 못하겠는데 고민하고 이러는시간 다 없애고 일단 뭘하던간에 몹잡고있으면 생각보다 안빡세지만 핵슬겜 해보면 알지만 생각외로 저 사이시간 줄이는게 개힘들긴해요 겜만하기보다는 보통 겜하면서 인터넷잠깐하고 잠깐 뭐하고 하는사람이 많으니까요 | 23.06.18 11:05 | | |
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xx런 저도 100찍으면서 거의 안하긴했지만 안하고 업하려면 사이시간 없애는게 굉장히 중요합니다. 아무것도 아닌거같아보이는데 차이가 엄청심해요 | 23.06.18 11:06 | | |
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하긴 저도 88찍고부턴 악던 한바퀴 돌고 뻘짓하고 하다보니까 렙업이 거의 멈춘 느낌 | 23.06.18 11:14 | | |
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사람들 poe같은 핵슬장르 입문시킬때나 답변달아줄때 항상 제일 강조하는게 사이시간 없애기... 굉장히 중요하지만 상상이상으로 어려운것 우리가 시간 버리고있는것도 사실 잘모르죠 ㅋㅋ | 23.06.18 11:18 | | |
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악던 포탈이 그 사이를 없애주리라 기대함.. 굳이 마을 돌아갈 필요 없게 만들어주니까 | 23.06.18 11:57 | | |
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사실 지금도 악던으로 렙업할때 마을->던전 뛰어가는거 없애는 방식으로 파밍할수는 있어요 저는 렙업때부터 그렇게 해왔고 똑같은 방식으로 사람들이 지금 솔로 던전 초기화를 하고있죠? 근데 근본적으로 구조적 보강이 필요한게 맞긴해요 블자가 최소한 1시즌전에 패치적용시키고 1시즌패치를 진행했으면 하네요. | 23.06.18 12:07 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
지금렙업하실때 속도를 더 줄이고싶으시면 악던 인장 어차피 엄청 남잖아요? 그럼 악던 인장 갈갈하지마시고 주로 스핀할때 자기레벨에 맞는 적정단수~저단을 하시게 될껀데 창고칸 0.5칸정도만 투자해서 개같은 레이아웃 말고 평타이상 던전들을 단수상관없이(1단과 30단 처럼 극단적인거말고) 던전종류에 맞게 구분을 해놓으세요 그리고 4~5개 누적되면 그거 다빼서 처음만 던전달려가서 한바퀴 도시고 마을포탈타서 정비하시고 그자리에서 바로 같은던전 인장까도 포탈이 남아있어요 이전에 같은던전 다른인장으로 돈거 그럼 거길 그냥들어가면 바로 같은던전 현재인장으로 입장가능합니다. 이렇게 파밍하면 시간단축이 엄청되요 | 23.06.18 12:10 | | |
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인장 옵션 보면서 돌다보니 남겨둘 생각을 못하고 있었네요 그냥 포탈 업뎃이나 빨리 해줬으면 | 23.06.18 13:11 | | |
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ㅇㄱㄹㅇ 맵에는 노랑마커 떠 있는데 도착하면 이야기 하면서 시간 질질 끔. 그래서 나는 좀 떨어진데 갔다가 오면 말 하는게 끝나 있어서 진행을 함.. | 23.06.18 13:11 | | |
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시즌 없이 컨텐츠가 탄탄했으면 그걸로 최소 몇달은 즐기게 만들었어야 했는데 그런 컨텐츠가 전무한거부터가 일단 문제임 컨텐츠가 없으니 하드유저들은 드럽게 할 거 없고 일반 유저들은 드럽게 렙업은 힘든데 새시즌은 코앞인 상황 | 23.06.18 16:30 | | |
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크로다 냥
오래즐길수 있는것과 그 과정에서 지루함과 ㅈ 같은걸 느끼는건 다른 문제. | 23.06.18 11:18 | | |
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똑같이 1시간 플레이해도 10분 정도 된 것 같은 게임이 있고 3-4시간 된 것 같은 게임이 있죠. 그저 오래한다고 좋은 건 아님. | 23.06.18 12:28 | | |
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오래 즐긴다 X 게임 레벨시스템을 못만든건지 고의적인지 질질 끌음 O | 23.06.18 12:34 | | |
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오픈월드 = 플레이타임을 지루하든 말든 길게만 만들면 그만 이라고 생각하시는것 같네요. 그 안에서의 '재미'가 없으니 다들 중도하차 했겠죠. | 23.06.18 13:41 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
진짜 구분 못함? | 23.06.18 14:48 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
어떻게 재밌게 오래 즐길 수 있게 만드는가가 중요한거지 동선 뭐같이 만들어서 이동으로만 시간 오지게 허비하게 만드는 게 좋은거임? 마을 동선 지금 10배로 늘리고 몹 수는 지금 그대로지만 모든맵과 던전 길이와 동선만 10배로 늘려주면 님 엄청 좋아하시겠네요 | 23.06.18 16:33 | | |
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이런 새끼들한테 굽신거린다는 말을 써야지 게임 나오면 무조건 엎드려서 절하고 해야되냐? 뭔 썩어빠진 생각이야 틀딱아 | 23.06.18 19:21 | | |
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아이엔에프피
아저씨 화이팅 | 23.06.18 13:28 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
아이엔에프피
나만 적응못하면 내가 문제 맞는데 대부분 적응못하면 게임이 잘못된게 맞지않음? | 23.06.18 13:30 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
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저도 마을 들르면 해당 퀘스트 다 하고 넘어가고 있어요. 글다보니 51랩인데 이제 5막 시작함 ㅎ ... 사실 중간에 귀찮아서 안한 부가퀘 있긴함 ㄷ ㄷ | 23.06.18 12:42 | | |
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그 다음엔 뭐 사실건가요? 알려주세요 ㅋㅋ | 23.06.18 13:47 | | |
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