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[마영전] [마영전] 개발톡 - 신규 레이드, 신규 캐릭터(남) 등 [19]
추천 2 조회 4325 댓글수 19
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2302324 | 정보 | 마이온 | 1 | 243 | 03:15 | |
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2302322 | 정보 | nokcha | 10 | 7356 | 01:29 | |
2302321 | COD | 메이룬스 데이건 | 2 | 600 | 01:18 | |
2302320 | 카드/보드 | 롭스 | 361 | 01:00 | ||
2302318 | LOL | 롭스 | 510 | 00:01 | ||
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2302316 | 정보 | ComShepard | 3 | 1231 | 2024.05.20 | |
2302315 | 정보 | 헤롱싀 | 1814 | 2024.05.20 | ||
2302314 | 인디게임 | ComShepard | 1 | 843 | 2024.05.20 | |
2302313 | 인디게임 | ComShepard | 1 | 1589 | 2024.05.20 | |
2302312 | 정보 | ComShepard | 723 | 2024.05.20 | ||
2302311 | 정보 | ComShepard | 2 | 1577 | 2024.05.20 | |
2302308 | e스포츠 | 롭스 | 320 | 2024.05.20 | ||
2302305 | 정보 | ComShepard | 6 | 5736 | 2024.05.20 | |
2302303 | 정보 | 헤롱싀 | 11 | 3118 | 2024.05.20 | |
2302302 | 디아 | Naeri | 9 | 7705 | 2024.05.20 |
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엔진 갈 돈으로 그냥 신작 만드는게 나음..
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뭔소리여~ 남캐도 돈된다고 ㅎ
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그거 이전에 이미 불가능하다고 했을걸요.. 개발초부터 다년간 쌓인 엔진 커스터마이징이 너무 많고 새 엔진으로 다시 만들라는건 비용과 시간상 불가능에 가까운 얘기라고
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이거를 왜접었더라 싶어서 돌이켜보니 아바타팔이를 엿같은 개돼지식 가챠로 해서 접었었다는걸 기억함
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아AAAAAAAAAAAAAA아
그거 이전에 이미 불가능하다고 했을걸요.. 개발초부터 다년간 쌓인 엔진 커스터마이징이 너무 많고 새 엔진으로 다시 만들라는건 비용과 시간상 불가능에 가까운 얘기라고 | 23.06.01 17:12 | | |
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초기 컨셉으로 마영전2 나와도 잼슬거 같은데... | 23.06.01 17:26 | | |
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아AAAAAAAAAAAAAA아
엔진 갈 돈으로 그냥 신작 만드는게 나음.. | 23.06.01 17:34 | | |
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드리프트 꼴 날까봐 | 23.06.01 17:36 | | |
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마비노기 2 팀 있었지만 결국은 해체함 | 23.06.01 17:58 | | |
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새로운 엔진 말고 기존 엔진 있는데로 써먹으려다 영 새로운게 안나온 모양.. 아님 말고.. ㅎ | 23.06.01 18:03 | | |
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마비2는 새 엔진이었음 | 23.06.01 18:40 | | |
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루리웹-1901198590
뭔소리여~ 남캐도 돈된다고 ㅎ | 23.06.01 17:51 | | |
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이거를 왜접었더라 싶어서 돌이켜보니 아바타팔이를 엿같은 개돼지식 가챠로 해서 접었었다는걸 기억함
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ㄹㅇ 코스튬 하나 좀 뽑으려니 무슨 몇십만원 쳐들고 장난하나 싶었음 | 23.06.01 19:37 | | |
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