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[사펑2077] 사펑2077 하이브리드RT vs 패스트레이싱 비교 [33]


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마지막 수정 시간: 23.04.09 14:23
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(IP보기클릭)118.235.***.***

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기존의 레이 트레이싱이 구려보이는 마법.. 이건 프레임 거의 1/4토막 나겠죠? 최근에 풀 레이트레이싱 들어간 포탈도 사양 장난 아니던데
23.04.09 14:44

(IP보기클릭)112.152.***.***

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아니.. 기술이 이 만큼 발전해서 이렇게 그래픽 향상이 있습니다 라는 게시물에 와서 "나아 보인다고 뭐 어쩌라는 건지" 이런 댓글 달아 놓고 뭐 칭찬이라도 받으실 줄 알았나 그럼;; 음식점으로 비유하면 우리가 새로운 소스를 개발해서 음식이 이렇게 맛있어졌습니다! 이러고 있는데 거기 가서 뭐 맛이 좀 나아졌다고 어쩌라는 건지.. 이러고 있는 거랑 똑같은 거에요 저는 님한테 비추는 안 드렸지만 저런 댓글 달고 비추 먹으니까 본인이 왜 비추를 받았는지는 돌아 보지 못 하고 다른 사람들을 싸 잡아서 정신 상태 이상한 게임 중독자로 몰아 가는 님이 더 정신 이상한 사람 같아 보임
23.04.10 00:33

(IP보기클릭)1.177.***.***

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본문 영상에 주차장 전투 장면을 보니 105에서 80 정도로 대략 20~25프레임 정도 하락했네요 이 수준이면 4000번에서는 쓸만할 거 같습니다
23.04.09 15:56

(IP보기클릭)221.154.***.***

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너무 고부하 기술이라 DLSS3로 써야 원활할거 같더군요
23.04.09 16:04

(IP보기클릭)112.152.***.***

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본인이 지금까지 2D 도트 그래픽 게임만 해온 게 아니고서야 플레이 하면서 단 한 번이라도 "와 그래픽 좋네~" 느낀 게임들이 있다면 그것도 다 이런 기술의 진보를 통해 발전해 왔기에 느낄 수 있는 것들임 무슨 뭐 도깨비 방망이 두드려서 뚝딱 나온 건 줄 아시나
23.04.10 02:13

(IP보기클릭)118.37.***.***

너무 처이나는걸요 ㄷ 사양 얼마나 높으려나 ㅋㅋ
23.04.09 14:30

(IP보기클릭)118.235.***.***

광원 때깔이 달라지네요.. 현존 최고의 그래픽..
23.04.09 14:35

(IP보기클릭)59.28.***.***

와 미쳤네요. DLSS3랑 조합하면 프레임도 생각보다는 괜찮은 것 같고.
23.04.09 14:39

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
기존의 레이 트레이싱이 구려보이는 마법.. 이건 프레임 거의 1/4토막 나겠죠? 최근에 풀 레이트레이싱 들어간 포탈도 사양 장난 아니던데
23.04.09 14:44

(IP보기클릭)1.177.***.***

BEST
알테테
본문 영상에 주차장 전투 장면을 보니 105에서 80 정도로 대략 20~25프레임 정도 하락했네요 이 수준이면 4000번에서는 쓸만할 거 같습니다 | 23.04.09 15:56 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

BEST
알테테
너무 고부하 기술이라 DLSS3로 써야 원활할거 같더군요 | 23.04.09 16:04 | | |

(IP보기클릭)1.249.***.***

이번에 풀 레이트레이싱이면 겁나 사양 높을건데 그래도 도입하는게 신기하네요 ㄷㄷ
23.04.09 14:55

(IP보기클릭)116.121.***.***

개오지긴한다 진짜 ;
23.04.09 14:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

다수게임에서 없으니만 못하다고 욕먹는 레이트레이싱이지만 언젠가는 쓰게될 기술이 맞음 그러므로 제발 amd도 레이트레이싱에 투자 좀
23.04.09 14:56

(IP보기클릭)125.142.***.***

와 차이 엄청 나네요;
23.04.09 14:57

(IP보기클릭)122.47.***.***

RTX 3000번대도 지원 하나요?
23.04.09 14:58

(IP보기클릭)223.39.***.***

덩민
이건 엔당놈들이 4000번 팔아먹을라고 dlss3만든것 처럼 한건 아니니 3000번대에 나올지도...근데 저거 돌릴 3,4000번대 그래픽카드가 어느정도 일지 싶긴하네요 | 23.04.09 17:08 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

4090이 4k에서 패스트레이싱, 프레임 제너레이션 켜서 80~90프레임 나오니 그아랫급에서는 qhd, fhd에 따라서 60프레임까지는 뽑아줄 것 같은데
23.04.09 15:02

(IP보기클릭)119.194.***.***

와 완전히 다른 게임이네요. 또 기대 됩니다. 4090으로 dlss3 에서 이제 110 프레임 이상 뽑히는데 다시 또 70-80 정도로 내려갈듯 ㅋㅋㅋ
23.04.09 15:11

(IP보기클릭)114.111.***.***

dlss3가 빛을 보는건가 이제
23.04.09 15:35

(IP보기클릭)116.41.***.***

그래픽이 끊임없이 좋아지다 현실보다 더 좋아지겠네
23.04.09 15:47

(IP보기클릭)124.59.***.***

이렇게 대놓고 비교해야 보이는 정도의 차이면은 저는 그냥 프레임 확보가 더 중요하네요
23.04.09 16:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

Coolryong
저도 그래픽카드 풀로드 하느니 그냥 레이 트레이싱 끄고 합니다. 별로 필요성을 모르겠더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.04.09 16:35 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

맑은기운
그러게요 거 빛효과 조금 나아보인다고 뭐 어쩌라는건지.. 그래픽의 한계에 도전하는건 좋다만 내가 굳이 거기 낄 이유는 없는거 같음 ㅋㅋ | 23.04.09 16:37 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-4688145470
정신상태 이상한 게임중독자들 이악물고 비추 | 23.04.09 17:35 | | |

(IP보기클릭)112.152.***.***

BEST
루리웹-4688145470
아니.. 기술이 이 만큼 발전해서 이렇게 그래픽 향상이 있습니다 라는 게시물에 와서 "나아 보인다고 뭐 어쩌라는 건지" 이런 댓글 달아 놓고 뭐 칭찬이라도 받으실 줄 알았나 그럼;; 음식점으로 비유하면 우리가 새로운 소스를 개발해서 음식이 이렇게 맛있어졌습니다! 이러고 있는데 거기 가서 뭐 맛이 좀 나아졌다고 어쩌라는 건지.. 이러고 있는 거랑 똑같은 거에요 저는 님한테 비추는 안 드렸지만 저런 댓글 달고 비추 먹으니까 본인이 왜 비추를 받았는지는 돌아 보지 못 하고 다른 사람들을 싸 잡아서 정신 상태 이상한 게임 중독자로 몰아 가는 님이 더 정신 이상한 사람 같아 보임 | 23.04.10 00:33 | | |

(IP보기클릭)112.152.***.***

BEST
멜론
본인이 지금까지 2D 도트 그래픽 게임만 해온 게 아니고서야 플레이 하면서 단 한 번이라도 "와 그래픽 좋네~" 느낀 게임들이 있다면 그것도 다 이런 기술의 진보를 통해 발전해 왔기에 느낄 수 있는 것들임 무슨 뭐 도깨비 방망이 두드려서 뚝딱 나온 건 줄 아시나 | 23.04.10 02:13 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

dlss3 100프레임이 상승하네;; 40시리즈 미쳤네
23.04.09 16:18

(IP보기클릭)119.198.***.***

패스 트레이싱은 레이 트레이싱 의 진보된 기술인가요? 잘 아시는 분 간단하게 설명 좀 해주면 좋으련만..
23.04.09 18:24

(IP보기클릭)125.178.***.***

20센치소년

그냥 간단하게 보면 반사되는게 더 많을거에요 | 23.04.09 19:06 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

20센치소년
레이 트레이싱은 래스터라이제이션의 반대 의미를 가지기도 하고, 오직 전반사나 굴절만 다루는 가장 단순한 형태의 광선 추적 기법을 의미하기도 합니다. 패스 트레이싱은 빛이 표면에 닿았을 때 흡수, 반사 또는 투과되는 양상을 BSDF라는 물리 법칙에 기반해 계산합니다. 이 과정에서 모든 가능한 분포를 향해 빛을 방사시킬수 없고 확률적으로 가능한 단 하나의 방향으로만 빛을 방사시켜 나가기 때문에 필연적으로 실시간 패스 트레이스된 씬은 많은 노이즈를 가지고 있고 낮은 샘플수로 노이즈를 최대한 줄이는 기법이 실시간 패스 트레이싱에서 주요한 연구 분야입니다. 엔비디아가 개발한 ReSTIR가 현재 가장 진보된 기법이고 포탈 with RTX와 사이버펑크 2077에 적용된 패스 트레이싱이 이를 활용하고 있습니다. | 23.04.09 20:22 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

20센치소년
진보? 라기보다는 그냥 빛 효과에 대해 더 많은 연산을 맥이는 것 뿐입니다. 레이트레이싱에 비해 효과가 더 좋은 대신 요구사양도 훨씬 괴랄해짐. | 23.04.10 00:39 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

크게 차이난다기 보단 그림자 방향이 자연스러워 지는 느낌 정도?
23.04.09 19:02

(IP보기클릭)49.144.***.***

호롤
그냥 레이트레이싱이 기본으로 되는건줄 알았는데 패스트레이싱이 광원과 그림자가 일치하네요. | 23.04.09 23:42 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

머리카락에 비추는 빛과 그림자는 확실히 좋아지네요.
23.04.09 19:06

(IP보기클릭)125.178.***.***

그래서 언제 패치될라나 .. 궁금하다
23.04.09 19:07

(IP보기클릭)114.111.***.***

김치찜환장함
11일에 나옴 | 23.04.10 07:31 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

그림자랑 글로벌일루미네이션에서 차이가 크게 나는데, 솔직히 말해서 일부러 신경 쓰는거 아니면 별 티는 안 날 겁니다. 물론 전 쓸겁니다. 안그러면 4090을 산 의미가...
23.04.09 20:57


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