엑스박스의 필 스펜서는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수한 후에 상징적인 스타크래프트 시리즈를 부활시키는 것에 관해서 이야기하고 싶다고 말했습니다.
지난 1월 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수했습니다.
기관의 인수 합병 조사에도 불구하고 MS는 인수가 성공할 것이라고 확신에 가득 차있죠.
그리고 엑스박스를 맡은 필 스펜서는 이미 액티비전 블리자드의 많은 IP로 무엇을 할 수 있을지 생각하고 있습니다.
이번 주 초에 그는 콜 오브 듀티를 엑스박스 독점으로 하는 것이 MS 의도가 아니라고 확인해줬으며 새 인터뷰에서 상징적이고 획기적인 스타크래프트 시리즈를 부활시킬 가능성에 관해서 말했습니다.
스타크래프트는 1998년 출시했고, 후속작인 스타크래프트 2: 자유의 날개는 2010년 출시했습니다. 그리고 2015년에 공허의 유산이 출시하며 이야기의 막을 내렸죠.
2017년에는 스타크래프트의 리마스터도 출시했습니다.
그는 에이지 오브 엠파이어 25주년을 다룬 와이어드의 인터뷰에서 앞으로 스타크래프트의 관한 계획이 있는지 질문받았고 이렇게 답변했습니다.
"먼저 말하고 싶은 건 저는 블리자드나 액티비전, 킹에서 일어나는 일에 결정을 내릴 권한이 없다는 겁니다.
그래서 이것은 모두 어떤 기회가 있는지 이야기하고 생각하는 것인데 당신 말이 정말 맞습니다.
스타크래프트 뿐만 워크래프트도 그렇고 우리가 여기에서 이야기하고 있는 RTS 게임의 유산, 특히 블리자드 게임의 유산을 생각해보면 말이죠.
저는 오늘 팀에 들어가 함께 일할 수 없기 때문에 구체적인 계획은 없습니다. 하지만 스타크래프트는 게임계에서 중대한 순간이었습니다, 그렇죠?
e스포츠의 관점에서, 콘솔 RTS의 관점에서, 그리고 RTS 장르의 스토리텔링 관점에서 말입니다.
액티비전, 블리자드, 킹의 팀과 함께 앉아서 우리가 가질 수 있는 게임과 기회에 대해 이야기할 수 있다는 점이 기대됩니다.
그래서 지금은 제가 적극적으로 할 수 있는 일이 아니다라고 말하는 것 외에는 질문을 피할 겁니다.
하지만 많은 시간을 이런 게임을 하며 보낸 사람으로서 그 시리즈에서 무슨 일이 일어날지 생각해볼 수 있다는 건 꽤 신나는 일입니다."
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가....필...어서....
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스타2 이후에 ip 살려서 뭐라도 나올줄 알았는대 아무런 계획 업대서 좀 섭섭하긴 했슴
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빨리 인수해 주세요
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스타로 고품질 fps 나오면 멋있겠는데
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고스트좀....
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스타2 이후에 ip 살려서 뭐라도 나올줄 알았는대 아무런 계획 업대서 좀 섭섭하긴 했슴
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제 기억으로는 스2 업뎃 중단 문구에 스타 신규 프로젝트에서 보자는 뉘앙스의 멘트 잇었던거 같은데 | 22.11.07 11:23 | | |
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fps장르는 고스트로 개발중이었다가 엎어졌지. | 22.11.07 00:55 | | |
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스타로 고품질 fps 나오면 멋있겠는데
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헤일로 처럼 나오거나, 레포데2 처럼 저글링 때 죽이는걸로 나오면 재밌을듯 개발 역량 봐서는 배틀필드 처럼 대규모 전장 구현은 택도 없을꺼 같고 ㅋ 지금 배필도 맛탱이 간 마당이 | 22.11.07 10:33 | | |
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12월에 나오는 오버워치2 PVE 컨텐츠 어떻게 뽑아내냐에 따라 개발 역량 있는지 없는지 판가름 날 것 같습니다 그래도 오버워치 블자가 처음 뽑아낸 FPS인데도 걸출하게 잘 뽑아냈던터라 | 22.11.07 16:10 | | |
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오 배필처럼 대규모로 전쟁하면 쩔거같음 음 그건좀 아닌가 그러다 보면 대형 유닛이 나오기 좀 어려울가 같은데 | 22.11.08 00:44 | | |
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좀 보내주세요 | 22.11.07 01:29 | | |
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고스트님은 오버워치로 환생하셨... | 22.11.07 01:41 | | |
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저도 이거 하고 싶었는데 ㅜㅜ 다시 개발 좀 | 22.11.07 08:47 | | |
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타 스튜디오간 협업 가능해진다면 아케인스튜디오가 만들어줬으면 ㅜㅜ | 22.11.07 17:39 | | |
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무슨 말도안되는 소리를... 영웅과 소규모의 상대적으로 많은 체력을 가진 유닛을 살리면서 오랜시간동안 싸우는 워3와 다량의 유닛과 낮은 체력으로 회전을 자주하는 스타2랑 같다니? | 22.11.07 09:28 | | |
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영웅없음 인구수에따른 유지비 없음 젤큰거 두개가 없는데 어딜봐서 워3? | 22.11.07 13:04 | | |
삭제된 댓글입니다.
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불지옥 여름
님만 보내시면 되자나요…하고 싶은 사람이나 기대하는 사람도 있는데…이미 마음 떴으면 혼자 잘 보내시면 될듯 블리자드 마소걱정은 뭐가? | 22.11.07 05:38 | | |
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불지옥 여름
원래 스타 자체가 하는 사람만 하는 게임이었는데ㅋㅋㅋ | 22.11.07 10:20 | | |
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불지옥 여름
그건 님생각일 뿐이고요 | 22.11.07 10:51 | | |
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불지옥 여름
우리가 1과 2의 성공만 보다보니 착각하는게 있는데, 스타는 무조건 BJ가 먹여살리고 대회가 먹여살려야 하는게 아님. 스타는 무료게임이 아니기 때문에, 추가수익이 필요한것도 아니고, 옵치1처럼 멀티플레이만 있어서 유져수가 중요한것도 아님. 그냥 여느 스팀게임들처럼 많이 구매하면 끝임. 나처럼 캠페인만 깨는 사람들도 많음. | 22.11.07 15:22 | | |
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지금 스타2는 CPU 코어 1개만 쓰는 수준이라서 게임 엔진을 바꿔야합니다 | 22.11.07 09:05 | | |
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얘네는 오버워치도 PVE 넣으려 하니 엔진 한계가 있다 어쩌구하며 싹 다시 만들어 2 내더니 스타2도 엔진 운운하며 이거 못한다 저거 못한다 변명 거리만 많네요 자체엔진 쓰는 제작사가 얘네만 있는 것도 아니고, 남들은 다 개량시켜서 점점 발전하는 마당에 블자는 틈만나면 엔진 한계 어쩌구 하며 변명만 늘어놓는듯 | 22.11.07 16:15 | | |
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옵치2는 1이 문제여서 갈아엎는게 정상이었는데 그걸 왜 쳐넣지? ㅋㅋㅋ 까고싶지만 아는건 없는 ㅋㅋ | 22.11.07 10:21 | | |
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스펜서 신격화를 피정게에서 하네ㅋㅋㅋ 헤인피 유기한 343 손놓고 관리하는것만 봐도 돈미새로 까일지언정 게임에 진심인건 오히려 소니인데 | 22.11.07 18:45 | | |
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님이 나가면 됨 | 22.11.07 11:17 | | |
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블리자드의 문제가 아니라 그냥 rts 장르가 희망이 없음 앞으로 대형 게임사에서 rts 만드는 일은 거의 없을거임 | 22.11.07 08:52 | | |
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기업이 돈이 안되는거 안만드는건 정상이 맞는데? 개발비가 어디서 굴러나오는것도 아니고 게다가 RTS가 인기 있냐하면 그것도 십수년전부터 아닌데 뭐하러 ㅋㅋ | 22.11.07 10:24 | | |
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돈안되면 게임 만들면 안됌..인건비는 물론이고 서버 유지비도 비쌀텐데 그걸 어느기업이 미쳤다고 빠방하게 지원해줌? 솔직히 사실상 지원종료한 히오스 서버유지만해도 대단한거임. | 22.11.07 11:00 | | |
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그렇게 고스트 , 타이탄 개발하다가 엎어지고 나온 리소스로 나온게 옵치 란거쥬.. | 22.11.07 08:32 | | |
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판타지가 됬긴했는데 아직 해결안된 애들 남아있어요 UED, 울레자즈, 스1 코믹스에서 뿌리던 정체모를 놈에 아직 아주 많습니다. 그거 해결전까지는 계속 나올껄요 | 22.11.07 12:39 | | |
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이제 와서 진지빨아도 별로 와닿지가 않는다는 거임 | 22.11.07 12:42 | | |
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저도 이생각 차라리 데스티니 스타일의 fps게임 만들면 좋을꺼같은데... | 22.11.07 10:55 | | |
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근데 그럼 저그는 몹으로만 소비될거 같아서 | 22.11.07 11:26 | | |
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