적이든 아군이든 가리지 않고 맹렬하게 돌진하는 원시 야수는 난동을 부리기 위해 태어난 존재이며 이제 전장을 향해 돌진합니다.
어떤 싸움에서든 원시 야수의 위협을 피하는 이는 많지 않을 것입니다. 만약 원시 야수를 공격하는 멍청이는 그 대가를 톡톡히 치르게 되겠지요.
아니면 원시 야수가 한 끼 식사 거리를 가지고 노는 것을 보게 되던가요.
q - 맹공
원시 야수가 선택한 지점을 향해 돌진합니다. 그리고 그 위치의 적과 아군 모두를 밀어냅니다.
적의 경우 110/200/290/380의 피해를 입으며 스턴에 걸립니다.
w - 짓밟기
원시 야수가 이동하며 자신의 주위에 20/30/40/50+자신의 공격력 40%의 피해를 입힙니다.
e - 난동
적 영웅이 원시 야수를 공격할 경우 원시 야수는 난동이 중첩되며 공격력이 증가합니다.
최대 스택에 도달한 경우 원시 야수는 포효하며 자신의 공격력과 방어력을 더욱 증가 시킵니다.
r - 박살
원시 야수가 적을 붙잡고 내려쳐 붙잡힌 적과 주위에 2.3초 동안 초당 150/210/270의 데미지를 줍니다.
(IP보기클릭)121.179.***.***
1년은 넘었을텐데 지능형 케릭들 또한 케리형으로 접근할 수 있게 많이 개편됬어요.
(IP보기클릭)175.215.***.***
전형적인 도타 안해봤거나 찍먹만 해본 사람이 쓴 댓글이네요
(IP보기클릭)103.125.***.***
도타2 접은지 4-5년된거같은데 이제 도타2도 타게임들처럼 스킬뎀지가 공격력 /힘민지 기반 계수 뎀지 적용하는 영웅들이 많아졌나 보군요
(IP보기클릭)220.125.***.***
보통 30~40분대로 한게임이고 한시간경기는 드문편인데 대체 언제적 얘기임? 요즘 바순, 드로우 같은 애들 신비 스킨보면 비주얼도 문제없음, 돈에 미친게 문제지
(IP보기클릭)121.179.***.***
좀 뻔한 느낌인건 뭐지;; 기존에 있는 탱킹형 오프라이너 케릭터 스킬들이 많이 섞인듯
(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)116.120.***.***
게임 내에서 확인해본 결과 있어요. | 22.02.24 09:50 | | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
좀 뻔한 느낌인건 뭐지;; 기존에 있는 탱킹형 오프라이너 케릭터 스킬들이 많이 섞인듯
(IP보기클릭)103.125.***.***
도타2 접은지 4-5년된거같은데 이제 도타2도 타게임들처럼 스킬뎀지가 공격력 /힘민지 기반 계수 뎀지 적용하는 영웅들이 많아졌나 보군요
(IP보기클릭)121.179.***.***
카우킹
1년은 넘었을텐데 지능형 케릭들 또한 케리형으로 접근할 수 있게 많이 개편됬어요. | 22.02.24 10:10 | | |
(IP보기클릭)103.125.***.***
좋네요, 5-6년전?인가 그때가 마지막으로 했던거같던데 [1 5 10 ?랩마다 이상한 패시브스킬 찍는거 업뎃전에 접음] 그때까지 좀 불만이었던게 후반가면 지능형캐릭들이 다 서포터느낌으로 전략되는게 좀 싫었거든요 ㅋㅋㅋ | 22.02.24 10:12 | | |
(IP보기클릭)103.125.***.***
요즘도 게임한판에 기본 35분넘기고 길면 50분나오고 그런가요? | 22.02.24 10:13 | | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
30분컷인 게임은 진짜 팀 벨런스가 망가진판이고 보통은 40-50분이죠;; 역시나 좀 하드하긴 한듯 | 22.02.24 10:14 | | |
(IP보기클릭)103.125.***.***
웜메 아직도 엄청하드하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.02.24 10:29 | | |
(IP보기클릭)116.120.***.***
그래도 이번 패치로 우물킬은 막혀서 좀 나아지긴 했어요 | 22.02.24 10:45 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
그래서 저는 터보모드로 주로 합니다. 평균 15-20분에 길어지면 3-40분이라 | 22.02.24 11:45 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)147.47.***.***
(IP보기클릭)116.41.***.***
(IP보기클릭)103.27.***.***
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)221.156.***.***
(IP보기클릭)119.200.***.***
테키 좀 하향 됐음에도 불구하고 좀 쩌는 캐릭 되버린거 같네ㅋㅋ 끈끈이 없어지고 R 궁극기 없어진건 뼈 아픈데 위험할때 도망갈 스킬 주고 상대방 느려지게 하는 스킬을 줬엉... 거기에 테키를 때리면 무장해제라니 ㅋㅋ | 22.02.24 13:34 | | |
(IP보기클릭)1.218.***.***
끈끈이 아니고 점착폭탄아닌가요 | 22.02.24 16:23 | | |
(IP보기클릭)119.200.***.***
아 맞다 정지 덫이였는데 왜 난 이거 끈끈이 덫으로 기억 하고 있징;;; 하여튼 지금 리뉴얼된 테키 재미 있네요 순딜은 죽었지만 상대 괴롭히는데 그냥 장난 없는듯 | 22.02.24 16:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)112.214.***.***
(IP보기클릭)220.125.***.***
루리웹-6024529704
보통 30~40분대로 한게임이고 한시간경기는 드문편인데 대체 언제적 얘기임? 요즘 바순, 드로우 같은 애들 신비 스킨보면 비주얼도 문제없음, 돈에 미친게 문제지 | 22.02.24 13:01 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
루리웹-6024529704
전형적인 도타 안해봤거나 찍먹만 해본 사람이 쓴 댓글이네요 | 22.02.24 14:05 | | |
(IP보기클릭)222.97.***.***
전형적인 롤충 | 22.02.24 18:58 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)115.41.***.***
(IP보기클릭)175.215.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)222.251.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)39.120.***.***