게임플레이 업데이트
7.29b
영웅 업데이트
거미여왕
새끼거미 소환의 중첩횟수가 3/4/5 에서 4/5/6 으로
끝없는 허기
더 이상 아군공격으로 흡혈하지 않습니다.
겨울 비룡
극지 불태우기
마나소모가 90 에서 100 으로
겨울의 저주
쿨다운이 80 에서 90/85/80 으로
고대 티탄
대지 가르기
딜레이가 2.8 에서 2.7182초로
(역주. 이거 숫자를 왜 이렇게 했는가 싶었는데 레딧을 보니 고대 티탄의 딜레이 시간 자체가 패러디로 설계되있었습니다.
7.28까지 대지 가르기의 딜레이는 3.14초. 즉 원주율 숫자를 상징했었습니다.
7.29에서 얼개가 딜레이를 2.8초로 만들었을때 레딧 유저가 대지 가르기를 오일러 넘버인 (E) = 2.71로 바꾸길 원했고.
그 결과 2.7182초가 되었습니다.)
고독한 드루이드
영혼 곰의 체력이 레벨당 75 에서 90씩 증가로
사나운 포효
지속시간이 1.2/1.6/2/2.4 에서 1.4/1.8/2.2/2.6 으로
특성
레벨 20 특성 곰 형상 쿨다운 감소가 -40초에서 -50초로
군단 사령관
불굴의 의지
샤드 쿨다운 감소가 -3초에서 -2초로
그림스트로크
먹물 너울
샤드 보너스 피해저항이 +50% 에서 +40% 으로
샤드 회복량이 50% 에서 40%으로
특성
레벨 10 특성 먹물 너울 쿨다운 감소 -6초가 -5초로
그림자 악마
분열
환영 지속시간이 8/10/12/14 에서 11/12/13/14초로
악마의 정화
마나소모가 200 에서 150/175/200 으로
기술단
기본 공격속도가 100 에서 90 으로
날려 버려!
자폭 자1살은 더 이상 순간이동 스크롤을 주지 않습니다.(게임의 전반적인 자1살능력과 통일함.)
특성
레벨 15 특성 마나 재생 +4에서 +3 으로
길쌈꾼
기본 지능이 16 에서 20 으로
기본 민첩이 14 에서 17 으로
공격 애니메이션 시간이 0.64 에서 0.55 으로
특성
레벨 15 특성 힘 +11에서 +12으로
늑대인간
기본 방어력이 1 증가
민첩 성장이 1.4 에서 1.7 으로
지능 성장이 1.4 에서 1.7 으로
늑대 소환
부상은 이제 이동속도를 15% 감소시킵니다.
늑대 체력이 300/350/400/450 에서 325/375/425/475 으로
변신
체력 증가가 150/250/350 에서 200/300/400 으로
특성
레벨 15 특성 늑대 체력 증가가 +175 에서 +200 으로
레벨 15 특성 쿨다운 감소 8% 에서 12% 으로
레벨 20 특성 야성의 충동 공격력 증가가 +25% 에서 +30% 으로
레벨 20 특성 변신 지속시간 증가가 +5초에서 +6초로
닉스 암살자
특성
레벨 20 특성 가시등딱지 쿨다운 감소 -3.5초가 가시등딱지 기절시간+0.6초로
대즐
특성
레벨 15 특성 얕은 무덤 종료시 회복 +250이 +225으로
드로우 레인저
얼음 화살
둔화량이 15/30/45/60% 에서 10/25/40/55% 으로
루빅
염동력
기절시간이 1/1.25/1.5/1.75 에서 1.2/1.4/1.6/1.8초로
리나
민첩성장이 1.8 에서 2.1 으로
눈부신 일격
마나소모가 100/110/120/130 에서 100/105/110/115 으로
범위가 225 에서 250 으로
불타는 영혼
중첩시간이 10 에서 12초로
특성
레벨 10 특성 용의 숨결 쿨다운 감소 -2초가 -2.5초로
마그누스
극성 뒤집기
데미지가 50/125/200 에서 75/150/225 으로
메두사
지능 성장이 3.6 에서 3.4 으로
박쥐기수
기본 공격력이 3 증가
벌목꾼
화염방사기
샤드 디버프 지속시간이 3 에서 2초로
불꽃령
불타는 주먹
크립 피해가 50% 에서 40% 으로
빛의 수호자
영혼 형상
쿨다운이 90/80/70 에서 80/75/70초로 감소
스벤
신의 힘
공격력 증가가 100/150/200% 에서 120/160/200% 으로
암살 기사
숨어들기
쿨다운이 15/12/9/6 에서 11/9/7/5초로
특성
레벨 10 특성 사이오닉 블레이드 거리증가가 +80 에서 +100 으로
야수지배자
도끼 던지기
아가님 보너스 데미지가 +40 에서 +30 으로
우르사
민첩 성장이 2.4 에서 2.6 으로
대지 충격
샤드 쿨다운 감소가 -2 에서 -1초로
원소술사
샤드의 유성 확산거리가 225 에서 200으로(3방향 미트볼의 부채꼴 범위가 좁아집니다-역주)
원숭이 왕
수목 유희
샤드 쿨다운이 0.4 에서 0.3초로
오공의 지휘
쿨다운이 130/110/90 에서 120/100/80초로
특성
레벨 15 특성 여의봉술 피해량증가가 +100 에서 +130 으로
유령 자객
기본 공격력이 2 증가
특성
레벨 10 특성 질식의 단검 쿨다운 감소가 -1.5초에서 -2초로
레벨 10 특성 체력증가가 +150 에서 +175으로
자연의 예언자
이동속도가 290 에서 295 으로
자연의 부름
나무정령의 공격력이 18/24/30/36 에서 18/26/34/42 으로
저격수
정조준
발동능력의 이동속도 패널티가 30% 에서 25% 으로
죽음의 예언자
무덤박쥐 떼
마나소모가 85/110/135/160 에서 80/95/110/125으로
컨카
이동속도가 300 에서 305으로
기본 방어력이 1 증가
목표 지점 X
쿨다운이 38/30/22/14 에서 24/20/16/12초로
특성
레벨 15특성 힘 +14 에서 +16 으로
테러블레이드
분리
마나소모가 200/100/50 에서 150/100/50 으로
파멸의 사도
삼키기
쿨다운과 지속시간이 70 에서 60초로
파멸
초당 데미지가 25/40/55 에서 30/45/60 으로
퍽
특성
레벨 10 특성 공격력 증가가 +30 에서 +25 으로
항마사
기본 방어력이 1 증가
허스카
민첩성이 15 + 1.8 에서 13 + 1.6 으로
광전사의 피
최대 체력재생이 25/45/65/85% 에서 20/40/60/80% 으로
일격필살
쿨다운이 12 에서 16/14/12초로
특성
레벨 15 특성 불타는 창 DPS 증가가 +6 에서 +5 으로
레벨 20 특성 광전사의 분노 체력재생 증가가 +40% 에서 +35% 으로
현상금 사냥꾼
그림자 보행
샤드 데미지 감소가 40% 에서 35% 으로
환영 창기사
기본 공격력이 2 감소
방어력이 1 감소
영혼의 창
샤드는 더이상 시전거리를 늘리지 않습니다.
샤드의 데미지가 50% 에서 40% 으로
샤드의 바운스 거리가 900 에서 750 으로
환영 돌격
민첩 보너스가 11/22/33/44 에서 10/20/30/40 으로
특성
레벨 10 특성 회피 +16%가 체력증가 +150으로
레벨 15 특성 체력증가 +200이 회피 +16%으로
후드윙크
힘 성장이 1.8 에서 2.0으로
도토리 발사
공격력 반영률이 65% 에서 75% 으로
특성
레벨 10 특성 급습 쿨다운 감소가 -3초에서 -4초로
레벨 10 특성 체력증가 +175가 +200으로
레벨 15 특성 민첩 +14 에서 +16 으로
흡혈마
기본 공격력이 2 감소
체력 삼키기
흡혈량이 1.8/2.4/3/3.6% 에서 1.6/2.2/2.8/3.4% 으로
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마이너 패친데 상향이 많아서 당황스러워
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마이너 패친데 상향이 많아서 당황스러워
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