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[사펑2077] 위쳐 3의 모드 팀 ‘울벤키트’, 사이버펑크 2077 지원 [32]
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(IP보기클릭)14.56.***.***
1인칭게임들중 종종 3인칭모드가 나온게 있긴한데 하나같이 실플레이 하기에는 무리였는데 멀쩡한 3인칭유저모드가 당연히 나올거라고 생각하는건 무슨근거인지 모르겠음
(IP보기클릭)118.223.***.***
그건 모델링이랑 주변 환경 상호 작용 문제 때문에 싹 다 해야 합니다. 힘들어요.
(IP보기클릭)118.235.***.***
모델링이 아니라 골격을 다 짜야하겠죠 모델링은 포토모드도 있으니 있죠
(IP보기클릭)221.167.***.***
싸펑 특성상 모드 포텐셜이 위쳐3보다 훨 좋아보여서 모드들 엄청 기대됨. 폴아웃이나 스카이림도 단점으로 지적되는 부분들 모드로 커버 많이 되었으니깐 싸펑도 그렇게 되지 않을까 하는 기대감이 드네요.
(IP보기클릭)175.223.***.***
3인칭은 주인공 모델링부터 싹다해야하는 작업인데요?
(IP보기클릭)180.71.***.***
(IP보기클릭)121.146.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
C4NU
3인칭은 주인공 모델링부터 싹다해야하는 작업인데요? | 20.12.08 17:08 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
C4NU
그건 모델링이랑 주변 환경 상호 작용 문제 때문에 싹 다 해야 합니다. 힘들어요. | 20.12.08 17:10 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
밥이중요합니다
모델링이 아니라 골격을 다 짜야하겠죠 모델링은 포토모드도 있으니 있죠 | 20.12.08 17:10 | | |
(IP보기클릭)14.56.***.***
C4NU
1인칭게임들중 종종 3인칭모드가 나온게 있긴한데 하나같이 실플레이 하기에는 무리였는데 멀쩡한 3인칭유저모드가 당연히 나올거라고 생각하는건 무슨근거인지 모르겠음 | 20.12.08 17:11 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
모델링은 커스터마이징 관련으로 이미 존재하지 않나요? 애니메이션만 호환된다면.. | 20.12.08 17:12 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
기존에 1인칭이라 완전안될줄알았는데 1인칭에서 다리랑 보인다는거랑 포토모드 구현된거보면 어설프지만 구현자체는 가능하지않을까싶어요 킹덤컴도 비슷한방식으로 3인칭 모드 나온적있는데 당연히 애니메이션은 어설프구요 | 20.12.08 17:13 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
둠은 1인칭게임인데 멀티를 위해서인지 3인칭으로 봐도 모션같은게 이미 다 만들어져있다던데 이런거처럼 되어있을거같아서 기대하시는거 아닐까요 둠이랑 사펑은 완전 다른게임사꺼고 다른게임이긴 하지만요 | 20.12.08 17:13 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
우루라라라라
그게 아니라 전부 싹 3인칭으로 바꿔야 한다는 뜻이에요. | 20.12.08 17:16 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
제가 쓰고 싶은 글이네여 1인칭만 하면 멀미가 심해서 솔더뷰가 딱!! 좋은데... | 20.12.08 17:20 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
넹 이런 방식 상상 했었습니당 | 20.12.08 17:23 | | |
(IP보기클릭)58.122.***.***
멀티에서 내 캐릭이랑 다른사람 캐릭은 아에 달라요 fps도 게임마다 self의 표현방식이 달라서 진짜 손만 떠다니는 게임도 있고 캐릭터 모양새를 온전히 갖추고 얼굴에 카메라 박는 게임도 있어서 이건 까봐야 알음.. | 20.12.08 17:48 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
네 님말대로 나오지도 않았고 아직 본격적인 모드 개발도 안되었는데 된다 안된다라는건 모르지 않느냐 라는 말이였어요 | 20.12.08 17:52 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
애니메이션 잡는것도 엄청난 일이고 모캡하는것도 아닌데 엄청 부자연스러울 꺼고 모델링 짜고 리깅하고 쉐이더도 손 봐줘야 할껀데 와우 생각만 해도 토나오는 작업량이다... | 20.12.08 17:55 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
3인칭에 대한 수요가 커서 어떤식으로든 나오긴 할듯 근데 애초에 3인칭을 감안해서 개발한게 아니라서 나온다 하더라도 제대로된 플레이가 가능할지 의문 | 20.12.08 18:27 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
포트모드 개조해서 3인칭 모드 만들 수 있을거 같긴 한데 워낙 능력자들이 많아서 워쳐3 모드보면 게임 자체를 바꿔놓은 모드도 있어서. | 20.12.08 21:53 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
근접 칼질 모션은 워쳐에서 가져오거나 아예 위쳐 모델링 통체로 모드 적용해서 개럴트 시리 등장시켜서 3인칭모드 만들거 같고. | 20.12.08 21:58 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
싸펑 특성상 모드 포텐셜이 위쳐3보다 훨 좋아보여서 모드들 엄청 기대됨. 폴아웃이나 스카이림도 단점으로 지적되는 부분들 모드로 커버 많이 되었으니깐 싸펑도 그렇게 되지 않을까 하는 기대감이 드네요.
(IP보기클릭)211.197.***.***
베데스다는 게임소스를 대부분 공개해서 그런거고 사펑에선 큰기대 안하는게 좋습니다 | 20.12.08 19:58 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
뭔 소스를 공개해요. 게임 이것저것 수정할 수 있는 모드툴을 공개한거지. 위쳐3도 공식모드툴 줬는데 싸펑이라고 안줄리가 | 20.12.08 21:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
베데스다가 공개한 모드툴모다 훨씬 떨어지는게 위쳐 모드툴인건 다 아는 사실인데 그래서 위쳐에 스카이림 같은 대형 퀘스트모드가 있나요? | 20.12.08 21:39 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
베데스다 모드툴이야 정말 예전부터 지원하던거라서 그동안 개량도 많이되고 시간적으로 당연히 위쳐3 모드툴보다 기능적으로 뛰어날 수밖에 없죠. 그리고 대형 모드들 같은 경우는 모드툴이 얼마나 좋으냐 안좋으냐랑 별로 상관없습니다. 물론 개발할 때에 모드툴 때문에 여러 에로사항이 있을 순 있지만 전문 모더들은 툴 자체를 수정해서 쓰기도 하고 여차하면 다른 개발툴로 모드 만들기도 하니깐요. 대형 모드같은 경우는 결국은 팬덤의 규모와 참여하는 모더들의 실력에 따라 갈립니다. 당연히 위쳐3는 베데스다 오픈월드 게임들과는 차이가 있었을 수 밖에 없어요. 그리고 제가 지적한건 님이 잘못된 사실을 말한거를 지적한거에요. 우선 게임소스를 대부분 공개하는 미친 회사가 세상에 어디있습니까. 말도 안되는 소릴 하기에 지적한거고 애초에 본문글 읽어나 봤는지 모르겠네요. 본문 내용이 모드툴 제작 업체가 싸펑 모드툴 제작에 전력을 다하겠다고 발표한건데 무슨 큰 기대를 하지 마란 소리를 하는건지.. | 20.12.08 22:31 | | |
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