GeForce RTX 기반 레이 트레이싱
지난 해에 NVIDIA는 Cyberpunk 2077에 레이 트레이싱이 포함되었다는 걸 발표했으며, 이 기술을 쓴 상태의 놀라운 인게임 화면을 공유했습니다. 이제 이 게임에는 4가지 레이 트레이싱 효과를 도입하여 이미지 품질, 사실감, 몰입도를 한층 더 개선합니다.
레이 트레이싱된 확산 조명 - 기존의 렌더링 기술로는 이루기 어려운 다양한 표면에서의 방사 조명뿐만 아니라 하늘의 광채를 포착합니다. 이 기능을 활성화하면 광고판 및 다른 조명 표면과 물체는 자연스러운 색채의 조명으로 주변 환경을 밝게 하고, 해와 달은 사실적으로 Night City를 비춥니다.
레이 트레이싱된 반사 - Cyberpunk 2077에서 레이 트레이싱된 반사는 모든 표면에 사용되며 최대 수 킬로미터까지의 범위를 추적할 수 있어 광대한 가시거리 전반에 걸쳐 사실적인 반사를 지원합니다. 이는 불투명 및 투명 물체와 그 표면에 모두 존재하며 광선이 한 번 튕겨서 나오는 장면을 추적하여 광택 및 금속 표면에서 빛이 반사되는 방식을 시뮬레이션합니다.
화면에 있는 물체만 반영하는 화면 공간 기술과는 달리, 레이 트레이싱된 반사는 캐릭터 주변의 전체 장면을 통합하며 카메라 시야 밖의 물체나 카메라 반대편에 있는 물체를 정확하게 나타낼 수 있습니다. 또한 레이 트레이싱된 반사는 충실도가 크게 향상되었으며 화면 공간 기술을 사용할 때 나타나는 다른 몰입도를 저하하는 이미지 품질 아티팩트와 문제를 겪지 않습니다.
레이 트레이싱된 앰비언트 오클루젼 - 앰비언트 오클루젼은 한 장면의 각 포인트가 주변 조명에 노출되는 정보를 계산하는 데 쓰는 고급 음영 처리 및 렌더링 기술로, 이 기술이 적용되면 물체를 접지하며, 물체 및 기타 게임 요소를 자연스럽게 어둡게 하는 새로운 앰비언트 오클루전 음영이 렌더링됩니다. Cyberpunk 2077에서 레이 트레이싱된 앰비언트 오클루젼은 국소 조명과 함께 사용할 수 있어 음영이 없는 국소 음영 효과에 근사하게 적용되어 앰비언트 오클루젼 효과의 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다.
레이 트레이싱된 음영 – 레이 트레이싱을 통해 개발자는 음영 맵을 손상시키거나 제한하지 않고 픽셀 단위까지 완벽한 음영을 게임에 구현할 수 있습니다. Cyberpunk 2077에서 빛의 강도, 구름을 통한 빛의 산란 및 기타 요소에 기초하여 햇빛과 달빛의 방향에 따른 음영이 게임에 추가됩니다.
이러한 각각의 효과는 DirectX 12 Ultimate의 DXR Raytracing API를 기반으로 하며 GeForce RTX 그래픽 GPU 및 전용 레이 트레이싱 코어에 최적화되어 있습니다.
Cyberpunk 2077에 적용된 NVIDIA DLSS 2.0
Tensor 코어라고 하는 GeForce RTX GPU 상의 전용 AI 프로세서에 기반한 NVIDIA DLSS 2.0은 프레임 속도를 높이는 동시에 아름답고 또렷한 게임 이미지를 생성하는 딥 러닝 뉴럴 네트워크입니다. 게이머에게 레이 트레이싱을 최대로 설정하고 출력 해상도를 높일 수 있는 성능 헤드룸을 제공합니다.
비평가들의 극찬을 받은 이 기술은 이미 여러 게임에서 사용하고 있으며 Cyberpunk 2077에서도 사용할 수 있게 된 사실을 기쁜 마음으로 알립니다.
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이걸 위해 3080을 지른것이다
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아 레이트레이싱 안켤거냐고 ㅋㅋㅋㅋ
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레이트레이싱 dlss2.0이 얼마만큼 쓸모있는 기술인지 직접 눈으로 확인할수 있는 부분이 사펑의 큰 즐거움 중 하나 일거 같네요 PC 2 !!
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돌, 나무로 이루어진 중세 배경 게임보다 이런식의 인공적인 조명과 금속 재질이 가득한 게임이 레이트레이싱의 효과가 잘 나타나겠죠 글카 업글도 했으니 레이트레이싱 뽕맛 볼수있을듯
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콜오브듀티 이전까지 레이트레이싱은 레이 트레이싱된 반사, 혹은 2가지 정도만 적용된 결과물들이 많았습니다. 하지만, 올해 차세대게임들과 더불어 사이버펑크에선 엔비디아와 협력해서 레이트레이싱의 4가지 기술 모두를 구현했다고 하니, 기대가되네요.
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이걸 위해 3080을 지른것이다
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3080도 레이트레이싱 버벅댈듯 최소 3090ㄴ 가줘야지 | 20.12.07 17:21 | | |
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10퍼밖에 차이안남; | 20.12.07 18:05 | | |
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10퍼면 한급위임 가격은 그 수준을 한참 뛰어 넘었지만... | 20.12.07 18:46 | | |
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그 10% 가 은근히 큼 뭐 옵션하나 포기하면 되지만 | 20.12.07 18:50 | | |
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버벅거리니 뭐니 논할 차이는 아니란소리 | 20.12.07 19:26 | | |
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3070으로는 저걸 못보는건가요..ㅠㅠ | 20.12.07 20:17 | | |
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그치 10%를 위해서 100만원돈 더주는건 좀 어려운 부분이긴함 ㅇㅇ | 20.12.07 20:29 | | |
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돌, 나무로 이루어진 중세 배경 게임보다 이런식의 인공적인 조명과 금속 재질이 가득한 게임이 레이트레이싱의 효과가 잘 나타나겠죠 글카 업글도 했으니 레이트레이싱 뽕맛 볼수있을듯
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콜오브듀티 이전까지 레이트레이싱은 레이 트레이싱된 반사, 혹은 2가지 정도만 적용된 결과물들이 많았습니다. 하지만, 올해 차세대게임들과 더불어 사이버펑크에선 엔비디아와 협력해서 레이트레이싱의 4가지 기술 모두를 구현했다고 하니, 기대가되네요.
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레이트레이싱 dlss2.0이 얼마만큼 쓸모있는 기술인지 직접 눈으로 확인할수 있는 부분이 사펑의 큰 즐거움 중 하나 일거 같네요 PC 2 !!
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2천번대 더군다나 60번대면 켜봤자 프레임만안나올거같은디 | 20.12.07 16:36 | | |
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FHD RT최소사양이 2060권장이었으니 가능은 하지 않을까요? | 20.12.07 16:42 | | |
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그야 rt 켤 수 있는 최저가 2060이라.. 켜볼 수는 있다 수준일수도? | 20.12.07 16:54 | | |
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가능이야하겠죠??ㅎㅎ 다만 rt가사양잡아먹는게 큰편이니 싸펑영상이나 스샷처럼하려면 RT기준 울트라인거같으니 그렇죠 2070슈퍼쓸때도 컨트롤이란게임할때도 rt는 끄고했으니까요 프레임문제로 | 20.12.07 16:57 | | |
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그 권장 사양표가 DLSS2.0 적용 버전인건지 아닌건지에 따라 갈릴듯 하네요. 적용 안된 버전으로 사양표 공개한거면 그래도 조금 희망을 걸어봐도 좋을것 같아요 ㅋㅋ | 20.12.07 17:39 | | |
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저랑 비슷한 고민이시네요... 그래서 전 그냥 RT 포기하고 4K 해상도로만 해볼까 고민중입니다,.. | 20.12.07 17:48 | | |
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3060ti는 가야 할듯요... 정상적인 플레이가 힘들듯 | 20.12.07 18:47 | | |
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컨트롤은 기술 숙성이 좀 덜되었던데 | 20.12.07 18:47 | | |
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아 레이트레이싱 안켤거냐고 ㅋㅋㅋㅋ
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| 20.12.07 17:02 | | |
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킨거랑 안킨거랑 비교샷이 궁금하네요 ㅋㅋ | 20.12.07 18:22 | | |
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콘솔 게시판쪽에었나 여튼 루리웹에 비교샷있었던걸로 기억합니다 | 20.12.07 18:49 | | |
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오 함찾아봐야겠네요 ㅎㅎ | 20.12.07 18:54 | | |
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이번주 금요일되면 유튜브에서 PC vs PS5 vs XBOX S X 비교영상 많이나올거같네요ㅋㅋ | 20.12.08 07:59 | | |
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저는 울트라와이드 QHD + 갤럭시3070EX 인데요 전체적으로 중간~상수준...요정도만 나와주면 감사할거같아요 ㅎㅎ;; | 20.12.07 17:17 | | |
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DLSS를 사용하려면 따로 설치해야하는 부분인가요? | 20.12.07 17:18 | | |
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아뇨 DLSS는 따로 설치하는거 없고 RTX. 2천번대 그래픽카드부터 지원하는데 이게 게임 옵션에서 켤수있습니다. 즉 게임 제작사측에서 넣어야 사용할수있어요 | 20.12.07 18:46 | | |
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아 감사합니다^^ | 20.12.07 19:05 | | |
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너를 위해 준비했다!
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고주파때매 골머리를 썩어봐서 고주파이슈있단소리듣고 터프 별로 안부러움 | 20.12.07 22:47 | | |
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고주파 이슈가 없는 하이엔드 그래픽카드도 있었음? 일부 시스템이나 그렇지 대부분 그정도는 아니고 나도 안그랬는데 "이슈"라고 몰아가네 ㅋㅋ | 20.12.08 00:52 | | |
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가능 암드 빠인 내가 이걸위해 3070을 삼 | 20.12.07 17:38 | | |
(IP보기클릭)222.97.***.***
ㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳ | 20.12.07 17:39 | | |
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3070 QHD RT ULTRA 가능. | 20.12.07 21:52 | | |
(IP보기클릭)222.97.***.***
오 ㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳㄳ | 20.12.07 21:55 | | |
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공개된 사양표가 DLSS 2.0 적용이 안된 사양임을 기대해봅시다.. 저도 2080ti.. ㅜㅜ | 20.12.07 17:40 | | |
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4K 해상도면 프레임 확보 위해서 DLSS도 품질 정도로 켜줘야 할듯 PC로 30프레임으로 할건 아닐테니 | 20.12.07 18:49 | | |
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DLSS도 게임이 얼마나 잘 적용했냐에 따라 부정적으로는 와독 리전이 될수있고, 긍정적으론 컨트롤이 될수도 있습니다. | 20.12.07 19:12 | | |
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하급이라 rtx키고 중상옵 50프렘이나 뽑아줄런지..
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근데 3080 그래픽 카드 하급 중급 상급 이런게 의미가 있나요? 게임에서 프레임 영향을 많이 받을 정도에 차이는 아니지 않나요? | 20.12.07 19:16 | | |
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거의 차이 안납니다 그냥 온도 소음 감성 차이죠 | 20.12.07 19:22 | | |
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하급이라 50프레임 나오고 상급이라 60프레임 나오고 이딴거 없음... 오버 안된 하급에서 최대 50프레임이라면 오버 많이 된 상급은 51~52프레임 더 나올까 말까임 | 20.12.08 00:55 | | |
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