본문
[정보] 엔비디아: 프레임이 높을수록 K/D 비율이 좋아진다. [70]
추천 14 조회 14804 댓글수 70
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2157097 | 공지 | 게시물 갯수 제한은 없습니다. (98) | _smile | 86 | 1929089 | 2018.06.05 |
234396 | 기타 | 국내외 언론 및 웹진 불펌 금지. (19) | 루리 | 31 | 3043992 | 2009.07.28 |
2300929 | 정보 | nokcha | 1 | 1032 | 11:21 | |
2300928 | 정보 | nokcha | 1 | 889 | 10:47 | |
2300927 | 정보 | 아이엔에프피 | 69 | 7204 | 09:53 | |
2300926 | 정보 | Trust No.1 | 2 | 1520 | 09:33 | |
2300925 | 인디게임 | 스팀덱vs엘라이 | 934 | 09:27 | ||
2300924 | 블리자드 | 서브컬쳐고고학 뉴비 | 3 | 2779 | 08:39 | |
2300922 | 정보 | 헤드샷21 | 2 | 5274 | 08:13 | |
2300921 | 정보 | indira | 9 | 6647 | 08:01 | |
2300920 | 정보 | 로메오카이 | 2 | 1566 | 06:47 | |
2300919 | 디아 | Naeri | 4 | 2343 | 04:05 | |
2300918 | 디아 | 루리웹-4503529727 | 3 | 1164 | 03:23 | |
2300917 | 블리자드 | Naeri | 9 | 5971 | 02:38 | |
2300916 | 정보 | 알티나 오라이온 | 8 | 3669 | 02:18 | |
2300915 | 블리자드 | 아타호-_- | 11 | 5113 | 02:04 | |
2300914 | LOL | 롭스 | 557 | 01:37 | ||
2300913 | 정보 | nokcha | 14 | 4152 | 01:14 | |
2300912 | 하스스톤 | 아타호-_- | 8 | 2977 | 01:02 | |
2300911 | 정보 | nokcha | 7 | 2058 | 00:46 | |
2300909 | 정보 | ComShepard | 9 | 7706 | 00:10 | |
2300908 | 정보 | nokcha | 10 | 11219 | 2024.04.25 | |
2300907 | 정보 | ComShepard | 3 | 1547 | 2024.04.25 | |
2300906 | 정보 | ComShepard | 2 | 1678 | 2024.04.25 | |
2300905 | 인디게임 | ComShepard | 1243 | 2024.04.25 | ||
2300904 | 정보 | ComShepard | 4 | 4100 | 2024.04.25 | |
2300902 | 정보 | ComShepard | 2 | 955 | 2024.04.25 | |
2300900 | 정보 | ComShepard | 399 | 2024.04.25 | ||
2300899 | 인디게임 | VNnotice | 2 | 512 | 2024.04.25 | |
2300898 | 정보 | ComShepard | 1 | 343 | 2024.04.25 |
(IP보기클릭)124.59.***.***
FPS에선 기본적으로 중요한게 프레임이니까
(IP보기클릭)211.36.***.***
60쓸때랑 144쓸때랑 확실히 다르던데
(IP보기클릭)1.217.***.***
현실은 컴사양이 좋아도 손가락이 못따라가더라
(IP보기클릭)223.39.***.***
이제 핑계거리가 생겼군.
(IP보기클릭)175.223.***.***
빡세게 하는 사람일수록 장비에도 돈을 더 쓰는 거 아니려나
(IP보기클릭)1.217.***.***
현실은 컴사양이 좋아도 손가락이 못따라가더라
(IP보기클릭)124.59.***.***
FPS에선 기본적으로 중요한게 프레임이니까
(IP보기클릭)211.36.***.***
60쓸때랑 144쓸때랑 확실히 다르던데
(IP보기클릭)118.235.***.***
체감도 체감이지만 역체감이 더 확실히 되던... | 19.12.05 10:24 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
fps에선 모니터 차이가 제일 큰거같아요 오버워치 집에서 하면 명중률 35%정도인데 피방144 가면 40% 나오더라구요 ㅋㅋㅋ | 19.12.05 10:28 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
(IP보기클릭)118.218.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
눈으로 봐도 포인트를 원하는 위치로 정확하고 빠르게 이동해야 되는데 프로들은 이 반응속도가 사기적임 | 19.12.05 11:49 | | |
(IP보기클릭)221.156.***.***
fps 눈으로 보고 쏘는게 아니야 고수는 제가 저기 있거지 하고 쏘는거지. | 19.12.05 22:57 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
에혀... | 19.12.05 22:58 | | |
(IP보기클릭)210.222.***.***
(IP보기클릭)211.34.***.***
60에서 144갈때의 그런 느낌은 아니긴 한데 240써보고 144써보면 그런 소리 안나오실듯 | 19.12.05 09:48 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
저분 레이턴시 차이 말하는듯 합니다. | 19.12.05 09:53 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
(IP보기클릭)61.81.***.***
(IP보기클릭)211.189.***.***
(IP보기클릭)118.45.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
이제 핑계거리가 생겼군.
(IP보기클릭)116.123.***.***
(IP보기클릭)175.194.***.***
??? | 19.12.05 10:24 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
갑자기? | 19.12.05 10:47 | | |
(IP보기클릭)121.180.***.***
??: 60fps랑 144fps랑 차이나는게 불공평하니 30fps로 통일하자 | 19.12.05 10:52 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
블자가 비슷한 마인드 아닌가 21:9 가 화면 더보인다고 위아래 잘라버려서 21:9 만든거 | 19.12.05 12:09 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
| 19.12.05 16:05 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
(IP보기클릭)1.222.***.***
역체감만 느낄뿐이지. 직접 보면 잘 몰라요. 60 144는 마우스움직임이나 게임 화면 회전하면 그래도 좀 느낄겁니다. 처음 144사면 뭐가 다르지 하고 실망하는데, 팔고 다시 60사면 역체감이 확오죠. 100만 되도 괜찮아요. 그 이상은 그냥 보기에는 체감이 잘 온다는... | 19.12.05 10:32 | | |
(IP보기클릭)110.45.***.***
이분은 60hz 모니터로 144hz, 240hz의 부드러움을 어떻게 체감할 수 있냐는 말인것 같은데요... | 19.12.05 10:44 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
60 144구분안되면 그건 둔한사람이고요; | 19.12.05 16:18 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
60hz 모니터상으로도 차이를 알수 있게 하기위해서 느리게 재생해서 비교한거죠. | 19.12.05 17:38 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
(IP보기클릭)211.202.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
이게 크지.. 그리고 그냥 엔비디아 장삿속을 위한 조사일 뿐이고 | 19.12.05 10:47 | | |
(IP보기클릭)110.15.***.***
상관관계가 인과의 순서를 의미하지 않죠. | 19.12.05 13:39 | | |
(IP보기클릭)222.122.***.***
(IP보기클릭)211.117.***.***
프리싱크 쓰면되죠. 고주사율 모니터 요즘은 기본아님? | 19.12.05 11:56 | | |
(IP보기클릭)222.122.***.***
쓰고있죠 | 19.12.05 12:07 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
프리싱크를 쓰고 있으면 해당 문제는 없을텐데요. | 19.12.05 13:33 | | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
기술적문제라기보단 역체감문제 때문아닐까요 | 19.12.05 15:48 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)211.117.***.***
(IP보기클릭)112.162.***.***
고주사율 패널의 가성비를 맞춰낸 업체의 주력제품이 144hz라서 그렇다는 듯 http://www.hwbattle.com/bbs/board.php?bo_table=qaboard&wr_id=20534 | 19.12.05 12:01 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
그러니까 그게 이해불가라는겁니다. 영상쪽에서 주로 사용하는 프레임 레이트가 24FPS 이나 30FPS, 60FPS 인데, 당연히 디스플레이 표준은 JUDDER 가 생기지 않기 위해 그 모든 포멧의 정수배로 맞춰지는게 맞다고 보거든요. 모니터 업체들이 그냥 표준이 없어서 중구난방으로 찍어내는 상황까지는 이해하겠는데, NVIDIA 등 표준을 어느정도 잡아줘야 할 마켓 리더조차도 마치 144HZ가 표준인양 저렇게 60HZ/144HZ/240HZ 를 비교하는 영상을 만드는게 짜증나서 말이죠. | 19.12.05 12:08 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
대략 레딧 글이나 이런쪽을 보면 DVI 단자에서 출력가능한 최대가 144HZ 이고, 모니터 업체들이 숫자 마케팅 경쟁 하다 보니 그렇다는거 같은데... 개인적으로는 게임만 하는게 아니라 여러 포멧의 영상 재생까지 고려하면 120HZ가 표준으로 잡히는게 맞다고 보거든요. 실제로 TV제조사들은 그렇게 하고 있죠. | 19.12.05 12:17 | | |
(IP보기클릭)139.208.***.***
왜 굳이 정수배로 해야되는지도 이해불가네요 | 19.12.05 12:31 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
프레임레이트와 디스플레이 주사율이 같거나 정수배가 아니면 judder 혹은 tearing 이 생길 수 밖에 없으니까요. | 19.12.05 13:31 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아치피 영화같은 영상매체도 아닌데 왜 모니터 주사율이 정수배에만 목메야하죠? | 19.12.05 16:20 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
요 글 보고 궁금해서 웹 뒤져보니까 2000년대 초반 3d영상 지원의 유산이 남아서 그렇게 된게 아닌가 하는 의견이 많네요 통상 24프레임 영상을 3d로 구현하면 48로 출력이 되고 이거 3배수가 144인데 포맷은 대략 그때 기준으로 만들어 놓고(hdmi 1.3/dp1.0)스펙의 문제때문에 쓰는 사람만 쓰다 지금 대중화가 가능한 수준까지 가격이 내려왔겠다 hdmi 2의 120짜리보다는 있어보이니까 의도적으로 144까지 끌어 올려서 마케팅 목적으로 저러고 있는게 아닌가 하더라고요 | 19.12.05 16:37 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
120hz 도 24프레임의 정수배입니다. 48프레임 3d영상때문이라는 얘기는 말이 안되는게 144hz 모니터가 나오기 시작한 시점은 이미 3d 모니터가 뒈진지 오래된 시점입니다. 144hz 모니터 중에 3d 지원하는게 있기나 한가요? | 19.12.05 16:56 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
게임에서 프리싱크를 쓸거면 어차피 의미없는 얘기니까 최대 144hz까지 지원이라는 식으로 제품 만드는게 이해가 되는데, 프리싱크 없이 고정주사율로 쓸거면 144hz 보다는 120hz 로 사용하는게 대부분의 환경에서 바람직하고 그게 표준이 되어야 하는게 아닌가 하는 겁니다. | 19.12.05 17:01 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
모니터로 영상매체 안봅니까? 유투브 안보시는지? 유투브 대부분 영상이 30 아니면 60프레임인데요. | 19.12.05 17:03 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
그래서 스펙상 지원시점을 저기에 적어놓은 것임 144출력자체는 이미 2000년대 중반부터 스펙상으로는 되고 있던 상태고 그게 하위호환으로 지금까지 올라온 거에요 | 19.12.05 17:27 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그래봤자 30프레임 60프레임 출력 제대로 되는데요? 님은 고주사율 모니터쓰면서 프레임 낮으면 영상이 안나오시는지? | 19.12.05 18:40 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
빡세게 하는 사람일수록 장비에도 돈을 더 쓰는 거 아니려나
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)221.158.***.***
TV나 드라마 영화 30fps임 멀미나서 어떻게 보심? 아예 못보시나? ㅎㅎㅎ | 19.12.05 18:20 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
뭔소리임; | 19.12.05 18:25 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
뿅뿅붙여놓고 요즘 관심받을려고 노력중인 어글러임 | 19.12.05 18:42 | | |
(IP보기클릭)183.105.***.***
(IP보기클릭)203.249.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)14.51.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
격겜은 프레임 고정시키지 않나요? 철권만 그런가. | 19.12.05 16:54 | | |
(IP보기클릭)118.103.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)221.158.***.***
(IP보기클릭)180.65.***.***