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[e스포츠] 역대 e스포츠 대회 최고 동시 시청자수 Top5 [32]
추천 16 조회 13616 댓글수 32
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2301178 | 정보 | ComShepard | 966 | 10:43 | ||
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2301174 | 오버워치 | Naeri | 8 | 4255 | 03:49 | |
2301173 | 오버워치 | Naeri | 4 | 4012 | 03:31 |
(IP보기클릭)223.38.***.***
포나는 잘 모르겠지만 도타는 한국에서 망한거지 아시아에서 인기 많은데요 지금 거론되는 중국에서도 1위만 아닐뿐 인기 상위권이고, 동남아에서는 인기 1위임
(IP보기클릭)59.12.***.***
저기 있는 게임들 다 루리웹 공식 망겜 아닌가ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.39.***.***
포나랑 도타도 대단하네 포나는 동양권에서 평타만 쳤어도 어땠을지.. 요즘시대에도 문화차이로 게임 호불호가 이렇게 극단적으로 갈릴 수 있다는게 신기하기도 함
(IP보기클릭)181.45.***.***
근데 롤은 왜 이렇게 숫자가 적지. 도타가 동접 아무리 많이 잡아도 100만이라고 치면 롤은 동접 800만이라고 하면 단순히 8배는 아니더라도 반의 4배는 뽑을 줄 알았는데, 심지어 17년도랑 18년도는 왜 저래
(IP보기클릭)59.18.***.***
루리웹이 이악물고 싫어하는 게임은 다 잘되더라
(IP보기클릭)223.39.***.***
포나랑 도타도 대단하네 포나는 동양권에서 평타만 쳤어도 어땠을지.. 요즘시대에도 문화차이로 게임 호불호가 이렇게 극단적으로 갈릴 수 있다는게 신기하기도 함
(IP보기클릭)122.40.***.***
그건 너무 정신승리 아닐지 | 19.11.04 02:59 | | |
(IP보기클릭)58.122.***.***
(IP보기클릭)218.54.***.***
한국도 pc온라인쪽에선 상당히 규모 클걸요? | 19.11.04 02:51 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
위 수치는 중국을 제외하고서도 저렇게 나왔다는거에요 무시할수있는 정도가 아니라 pc온라인은 아시아가 가장 큰 시장이죠 | 19.11.04 06:15 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
저건 e스포츠일뿐이고. 실질적인 Pc온라인시장은 중국시장이라봐도 될 정도로. 중국시장 넘사벽맞음. | 19.11.04 06:40 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
pc온라인시장에서 아시아가 가장 큰 시장이라는 것은 당연히 중국포함이고 당연히 아시아에서 중국시장이 가장 큰 비중입니다 그걸 부정한다는 이야기는 아니었고요 그리고 시청자수로 봐도 e스포츠에서 중국시장이 넘사벽이죠 게임 전체 매출에서는 중국이 미국을 약간 앞서지만 e스포츠 시청자수에서는 엄청나게 앞서고 있죠 | 19.11.04 06:51 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
(IP보기클릭)121.135.***.***
개인적으로 이번ti가 가장재미없는듯ㅋㅋㅋ | 19.11.04 09:27 | | |
(IP보기클릭)175.202.***.***
(IP보기클릭)122.40.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
루리웹-9220782452
포나는 잘 모르겠지만 도타는 한국에서 망한거지 아시아에서 인기 많은데요 지금 거론되는 중국에서도 1위만 아닐뿐 인기 상위권이고, 동남아에서는 인기 1위임 | 19.11.04 11:48 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
https://escharts.com/blog/results-the-international-2019 여기 사진에서 TI9를 보면 러시아 67만, 영어 100만이니깐 그 외 지역이 30만입니다 남미를 포함해서 다른 지역이 안보고 유럽도 전부 영어방송에 가서 시청했다고 가정해도 동남아 최대치가 30만입니다 그 정도로는 도타가 동남아 인기 1위가 될수는 없죠 https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2197883 롤드컵의 경우 베트남 동남아고요 베트남 혼자 52만명입니다 태국같은 곳은 배그가 인기있고요 동남아 전체에서 도타가 1위라는 증거는 없죠 | 19.11.04 12:53 | | |
(IP보기클릭)219.255.***.***
도2가 동남아에서 인기 1위다 라는 얘기는 루리웹에서 많이 보긴 했는데 그런것치곤 동접자나 e스포츠 시청자수가 좀 적게 집계되던데 원인이 뭔지 혹시 아시나요? | 19.11.04 12:58 | | |
(IP보기클릭)220.75.***.***
스트리밍 하기엔 인터넷이 안좋아서? | 19.11.05 09:11 | | |
(IP보기클릭)220.75.***.***
근데 도타2 유행하던거 이제 옛날 이야기라 | 19.11.05 09:12 | | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
(IP보기클릭)104.236.***.***
네 각 대회 최고 동시 시청자만 따지는거라 포함안된 수치입니다. | 19.11.04 03:27 | | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
자세히 보니 연도가 틀렸군요 감사합니다 | 19.11.04 03:44 | | |
(IP보기클릭)181.45.***.***
근데 롤은 왜 이렇게 숫자가 적지. 도타가 동접 아무리 많이 잡아도 100만이라고 치면 롤은 동접 800만이라고 하면 단순히 8배는 아니더라도 반의 4배는 뽑을 줄 알았는데, 심지어 17년도랑 18년도는 왜 저래
(IP보기클릭)112.172.***.***
저건 중국제외 수치죠 중국을 포함하면 롤드컵 시청자수는 어마어마하게 늘어나죠 중국을 제외했을땐 2배고 포함하면 그 이상의 차이라는 것이죠 그리고 이스포츠는 성장하고 있고 상당수의 이스포츠들의 올해 시청률은 작년보다 높게 나왔습니다 도타의 17년도 18년도 시청자수는 낮아요 | 19.11.04 06:22 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
와.. 갓 선비센세 롤인벤에서 이름날리시고 여기서도 보시네 | 19.11.04 07:09 | | |
(IP보기클릭)181.45.***.***
아 롤만 중국제외 수치였나요? 몰랐네요 | 19.11.04 08:35 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
그게 아니라 동접은 중국이 포함된건데 여기 이스포츠 수치는 중국이 포함되지 않았다는 겁니다 굳이 동접과 시청률 사이에 연관성을 찾으려면 동접이 중국포함 수치를 말하시니 이스포츠 시청자수도 중국포함 수치를 가지고 비교해야죠 롤 동접이든 시청자수든 가장 많이 차지하는게 중국인데요 동접은 중국포함시키고 반면 시청자수는 제외 시키고 비교하면서 왜 이렇게 적지 하면 안된다는거죠 비교나 연관성을 말할때는 동일한 기준을 가지고 해야합니다 | 19.11.04 08:56 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)59.18.***.***
루리웹이 이악물고 싫어하는 게임은 다 잘되더라
(IP보기클릭)59.12.***.***
저기 있는 게임들 다 루리웹 공식 망겜 아닌가ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)180.224.***.***
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