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[정보] 레이 트레이싱 (RTX) 테크 데모 모음 [9]


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(IP보기클릭)121.167.***.***

메트로?? 여기에도 적용된건가요?
18.03.24 08:23

(IP보기클릭)49.246.***.***

유투브 덧글 대부분이 부정적이네요. 텍스쳐에 써야하는 연산까지 다 훔쳐가서 전체적으로 연산 대비 비주얼 퀄리티가 안 나온다고... 실제로 언리얼처럼 아주 제한된 공간에 제한된 오브젝트가 아닌 데모들은 텍스쳐가 개판인게 바로 보일 겁니다. 메트로는 특히 더 심각
18.03.24 08:49

(IP보기클릭)27.35.***.***

빅샌드깜뜨
테크데모니깐 실제 적욕하려면 하드웨어 성능이 더 발전되야 나오겠졍 | 18.03.24 12:11 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

Zione
엔비디아가 볼타 이상의 아키텍처만을 RTX 기술을 지원한다는거지, DXR기술은 MS니까 볼타 이하도 되긴할겁니다. AMD도 DXR과 직접적인 연관성은 없으나 실시간 레이트레이싱 기술을 발표한걸로 보입니다만. https://gpuopen.com/announcing-real-time-ray-tracing/ | 18.03.24 12:19 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

Zione
볼타를 전용가속기라 표현하시길래.. RTX기술을 발표한 엔비디아가 볼타이상의 GPU가 필요하니 당연한 결론이겠죠. | 18.03.24 12:30 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

Zione
아하, RTX가 볼타가 필요한게 텐서코어를 쓰는군요. 소비자용에 텐서코어를 집어넣어 팔리는 없으니 RTX가 쓰이는곳은 제법 제한이 되겠네요 | 18.03.24 12:51 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

Zione
라데온은 오픈CL 기반인 라데온 RAY랑 라데온 렌더러가 있긴할건데. 대응은 느리긴 할듯 | 18.03.24 12:59 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

https://gigglehd.com/gg/soft/2611663 여전히 발빠른건 엔비디아인듯. MS의 DXR 기술이 엔비디아의 기술을 베이스로 하고 있군요.
18.03.24 08:55

(IP보기클릭)121.160.***.***

ms 문서를 보니까 아직 일부분에 활용하라고 돼있더라고요 screen space reflection 같은( 지금까지는 화면 밖에 있으면 반사가 안됐지만 이거는 레이트레이싱이니 문제 없죠 )
18.03.24 14:21


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