넥슨 2분기 영업이익 134억 엔(한화 약 1450억 원) 기록, 예상 최고치 달성
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[정보] 넥슨 2분기 영업이익 134억 엔(한화 약 1450억 원) 기록 [23]
추천 0 조회 5527 댓글수 23
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(IP보기클릭)14.54.***.***
이분 기억속에서 게임에 영향을 주는 확률 상자 및 강화권 같은 사행성 요소에 관한건 사라진지오랜듯
(IP보기클릭)49.143.***.***
이번에 엄청난 사건이 줄줄이 터졌는데도 별 타격이 없는 모습
(IP보기클릭)14.54.***.***
그 확률 상자조차도 확률 조작 논란도 있었고요.. 카트라이더 하시다가 타임머신 타고 오셨나.
(IP보기클릭)175.211.***.***
여름되면 여름 캐쉬 아이템 가을되면 할로윈이나 추수감사절 캐쉬 아이템 겨울되면 캐울 캐쉬 아이템 봄되면 새학기 캐쉬 아이템 마르지 않는 샘
(IP보기클릭)49.143.***.***
이번에 엄청난 사건이 줄줄이 터졌는데도 별 타격이 없는 모습
(IP보기클릭)175.211.***.***
여름되면 여름 캐쉬 아이템 가을되면 할로윈이나 추수감사절 캐쉬 아이템 겨울되면 캐울 캐쉬 아이템 봄되면 새학기 캐쉬 아이템 마르지 않는 샘
(IP보기클릭)175.124.***.***
(IP보기클릭)121.161.***.***
서든어택2는 개발기간이 2년이고 넥슨 본사의 영업이익은 3개월이니까 단위가 다르죠. 300억을 8로 나눠놓은 38억원이 분기별 지출액이죠. | 16.08.10 23:18 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
대충 계산해봐도 부풀린건 아님. 거의 인건비고, 개발인원과 기간만큼 증가되는 거니까요. 그리고 사실은 300억이 끝이 아니라 게임하이 인수하는데 732억을 써서 총 천억원대라능... | 16.08.10 23:20 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
그럼 한 분기 영업이익을 쏟아부은 결과물이 그 모냥이었단... | 16.08.10 23:21 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
그래도 2010년에 인수해서 다른거도 만들었어요. 모바일용 슈퍼 판타지 워 하나지만. 클래식 RPG 시리즈 서비스도 전담했고... 바람의 나라 통수 패치도 얘네가 했을걸요? 우앙 | 16.08.10 23:25 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
제가 알기론 100억이 실 개발금액이고 나머지 200억은 나눠서 나중에 준다고 봤었음. | 16.08.10 23:31 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
그건 넥슨 코리아에서 서든2 게임에 대한 투자금이고요 , 이미 개발비용은 지출된게 맞습니다. | 16.08.11 00:16 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
아 그렇군요... 역시 알못의 한계...큭 ㅠㅠ; | 16.08.11 00:21 | | |
(IP보기클릭)58.75.***.***
(IP보기클릭)211.219.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
앵그리죠가 뭔데 인정하면 공감해야하나... | 16.08.11 10:35 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
? 누가 님보고 공감하라고 했나요? 앵그리죠 영상에서 넥슨 돈독 언급하길래 서양에서도 유명하구나 싶어서 쓴건데 | 16.08.11 10:45 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
님 첫 댓글은 반말 아니에요? 뜬금없이 시비조로 댓글달고 왜 부들부들하냐고 하네 ㅋㅋ 어처구니없다 | 16.08.11 10:50 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)14.54.***.***
서쿠쿠
이분 기억속에서 게임에 영향을 주는 확률 상자 및 강화권 같은 사행성 요소에 관한건 사라진지오랜듯 | 16.08.11 00:19 | | |
(IP보기클릭)14.54.***.***
レム
그 확률 상자조차도 확률 조작 논란도 있었고요.. 카트라이더 하시다가 타임머신 타고 오셨나. | 16.08.11 00:22 | | |
(IP보기클릭)162.195.***.***
별다른 법적 제재도 없이 도박과 같은 형식으로 돈을 벌어들인다는 게 문제인 거죠. | 16.08.11 01:53 | | |
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