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추억이죠 뭐
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근데 지금 생각해보면...택컴 시스템을 채용한 게임이 나온다고 해도 그때처럼 재밌을까..?
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개발한 게임 클라스보소
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택컴이 재발매하려면 손봐야되는거 1. 정치시스템(지금 인터넷 문화상태봐선 그대로 내놨다간 ㅈㅁ 확정) 2. 자원시스템 3. 유닛 밸런스 4. 밸런스에 캐쉬요소 배제 RTS에서 최대 운용가능 병력수를 줄이고 참전 유저수를 대폭 늘린게임이라 캐쉬질이 밸런스에 간섭하는 현 넥슨의 운영방식대로 내놨다간 폭-살
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근데 지금 생각해보면...택컴 시스템을 채용한 게임이 나온다고 해도 그때처럼 재밌을까..?
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추억이죠 뭐 | 16.04.16 19:15 | | |
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택컴이 재발매하려면 손봐야되는거 1. 정치시스템(지금 인터넷 문화상태봐선 그대로 내놨다간 ㅈㅁ 확정) 2. 자원시스템 3. 유닛 밸런스 4. 밸런스에 캐쉬요소 배제 RTS에서 최대 운용가능 병력수를 줄이고 참전 유저수를 대폭 늘린게임이라 캐쉬질이 밸런스에 간섭하는 현 넥슨의 운영방식대로 내놨다간 폭-살
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