안녕하세요. SD건담 넥스트 에볼루션입니다.
어느덧 3월의 마지막이 다가오는 만큼 봄 꽃들이 만개하고 있습니다.
SD건담 넥스트 에볼루션의 회원님들도 예쁜 봄 꽃을 보면서
3월의 마지막을 화사하게 보내보는 건 어떨까요?
봄 꽃 보는 것도 좋지만 아침은 춥고 낮은 따듯한 환절기!
회원님들도 항상 감기 조심하시고 건강 챙기시며
SD건담 넥스트 에볼루션을 재미있게 즐기시기 바랍니다.
봄 꽃만큼 화려한 새로운 소식!
SD건담 넥스트 에볼루션으로 출격하는 신규 유닛에 대하여 안내 드리려 합니다.
- 신규 유닛 업데이트 일정 : 3월 31일
3월 31일(목)에 추가될 신규 유닛은 총 5종으로,
슈터 유닛 3종 및 밸런스 유닛 2종이 새롭게 출격하는데요.
그럼, 5종의 유닛을 하나씩 살펴 보도록 하겠습니다.
오늘의 GM노트 시작하겠습니다!
※ GM노트에서 소개되는 내용 및 스크린샷의 경우 테스트 환경에서 촬영되어, 추후 변경될 수 있습니다.
■ 신규 유닛 출격 안내
1. 버스터 건담
처음으로 소개해드릴 유닛은 회원님들께서 기다리시던 ‘버스터 건담’ 입니다.
‘버스터 건담’은 ‘기동전사 건담 시드’에 출현하였으며, 원작에서 디아카 앨스먼이 탑승했던 유닛입니다.
버스터 건담의 프로필을 한번 확인해 볼까요?
* 유닛 명 : 버스터 건담
* 출현 작품 : 기동전사 건담 시드
* 유닛 랭크 : A랭크
* 유닛 속성 : 슈터
* 이동 타입 : 걷기
[웨폰 리스트]
웨폰 명칭 |
효과 |
격투 |
발차기 한 번으로 전방의 적을 공격하는 근접무장. 1타에 적 유닛 다운효과 발생 |
94mm 고 에너지 수속화선 라이플 |
짧은 딜레이와 빠른 탄환 속도를 가진 사격 무장 |
초고 임펄스 장사정 저격 소총 |
저격 기능을 가진 장거리 무장 |
[스킬]
스킬 명 |
효과 |
맵병기형 필살기 |
일직선상의 대상을 공격하는 맵병기형 필살기 |
공격력 증가 |
공격력 증가 |
페이즈 시프트 |
(HP 75% 이하) 실탄 사격에 대한 저항 대폭 증가 |
기동전사 건담 시드 유닛이 대거 출동하지만,
이번 신규 유닛 중 최고는 버스터 건담이 아닐까 합니다.
원거리 저격 유닛인 듀나메스(풀쉴드)와 함께 저격으로 적 유닛을 격추해보시기 바랍니다!
2. 진
두 번째로 소개되는 유닛은 ‘진’ 입니다.
자프트군의 양산형 범용 주력 MS이며 우주, 지상의 운용이 가능하고
풍부한 옵션 장비를 갖춘 유닛입니다.
멋진 진의 상세 내용은 아래에서 확인하시죠.
* 유닛 명 : 진
* 출현 작품 : 기동전사 건담 시드
* 유닛 랭크 : C랭크
* 유닛 속성 : 슈터
* 이동 타입 : 걷기
[웨폰 리스트]
웨폰 명칭 |
효과 |
중참도 |
최대 3회 타격 가능한 근접무장. 3타째에 적 유닛 다운효과 발생 |
머신건 |
짧은 사거리와 높은 연사속도를 가진 실탄 사격무장 |
파르듀스 |
양쪽 다리의 파르듀스에서 발사하는 3연장 미사일 |
[스킬]
스킬 명 |
효과 |
맵병기형 필살기 |
일직선상의 대상을 공격하는 맵병기형 필살기 |
방어력 증가 |
방어력 증가 |
이동속도 증가 |
이동속도 증가 |
원작 애니메이션 ‘기동전사 건담 시드’를 확인하시면
진의 정말 멋진 모습을 확인하실 수 있습니다.
3. 스트라이크 대거
세 번째 소개해 드릴 유닛은 ‘스트라이크 대거’ 입니다.
지구연합군의 범용 양산형 MS이며 스트라이크 건담의 운용 데이터를 토대로 개발되었습니다.
양산형이지만 표준으로 빔 라이플과 빔 사벨을 장비하고 있어 물량에서 우위였던
지구연합군은 단기간에 대량의 스트라이크 대거를 생산해 높은 전과를 올리게 됩니다.
멋진 스트라이크 대거의 프로필을 확인해 보겠습니다.
* 유닛 명 : 스트라이크 대거
* 출현 작품 : 기동전사 건담 시드
* 유닛 랭크 : C랭크
* 유닛 속성 : 밸런스
* 이동 타입 : 걷기
[웨폰 리스트]
웨폰 명칭 |
효과 |
빔 사벨 |
최대 4회 타격 가능한 무장. 4타째에 다운 발생 |
빔 라이플 |
짧은 딜레이와 빠른 탄환 속도를 가진 빔 라이플 |
이겔슈테른 |
근거리의 대상을 견제하는 발칸류 무장 |
[스킬]
스킬 명 |
효과 |
난무형 필살기 |
1명의 대상에게 집중 공격하는 난무형 필살기 |
방어력 증가 |
방어력 증가 |
라미네이트 아머 |
빔 공격에 대한 저항력 소폭 증가 |
스트라이크 대거와 함께 전장으로 출격하시기 바랍니다.
4. 볼
네 번째로 선보일 유닛은 ‘볼’입니다.
‘볼’은 연방군의 우주용 전투 포드로 선행 양산형 볼을 개수하여 한층 더 구조를 단순화한 것으로 생산성은 높으며 파일럿의 양성도 쉬운 장점이 있습니다.
MS개발까지 임시 병기로서 다수 생산되어, 짐의 후방 지원을 담당했습니다.
귀여운 외형의 볼을 확인해 보겠습니다.
* 유닛 명 : 볼
* 출현 작품 : 기동전사 건담
* 유닛 랭크 : C랭크
* 유닛 속성 : 슈터
* 이동 타입 : 호버링
[웨폰 리스트]
웨폰 명칭 |
효과 |
크로 |
짧은 전진거리를 가진 단타형 격투무장 |
180mm저반동포 |
스플래시 범위를 가진 실탄 사격 무장 |
180mm저반동포(저격) |
스플래시 범위를 가진 저격계 실탄 사격 무장 |
[스킬]
스킬 명 |
효과 |
전탄발사 필살기 |
공격지점에 있는 다수의 대상을 향해 포격하는 필살기 |
방어력 증가 |
방어력 증가 |
회심의 일격 |
(HP 30% 이하) 필살기 공격력 증가 |
SD건담 넥스트 에볼루션의 귀여운 유닛인 앗가이와 볼이지만
귀여운 외모 속에 무서운 화력이 숨어있다는 사실! 잊지 마시기 바랍니다.
5. 건담 알렉스
알렉스는 [기동전사 건담 0080 : 주머니 속의 전쟁]에 등장하는 유닛입니다.
알렉스의 자세한 사항을 확인해볼까요?
※ 알렉스는 티어 등급 프리 시즌에서 솔져 10등급 이상 회원에게만 지급되는 유닛입니다.
* 유닛 명 : 건담 알렉스
* 출현 작품 : 기동전사 건담 0800 : 주머니 속의 전쟁
* 유닛 랭크 : B랭크
* 유닛 속성 : 밸런스
* 이동 타입 : 걷기
[웨폰 리스트]
웨폰 명칭 |
효과 |
격투 |
넓은 공격범위를 가진 최대 5회까지 타격 가능한 근접 무장. |
빔 라이플 |
짧은 딜레이와 빠른 탄환 속도를 가진 빔 라이플 |
60mm 발칸포 |
근거리의 대상을 견제하는 발칸류 무장 |
[변신 후]
웨폰 명칭 |
효과 |
빔 사벨 |
최대 4회 타격 가능한 무장. 4타째에 다운 발생 |
90mm 개틀링건 |
11발의 실탄을 연사하는 개틀링건 |
[스킬]
스킬 명 |
효과 |
난무형 필살기 |
1명의 대상에게 집중 공격하는 난무형 필살기 |
|
일직선상의 대상을 공격하는 맵병기형 필살기 |
방어력 증가 |
방어력 증가 |
회심의 일격 |
(HP 30% 이하) 필살기 공격력 증가 |
새롭게 출격하는 다섯 기의 유닛을 모두 소개해드렸습니다.
그렇다면, 신규 유닛과 함께 즐길 새로운 모드와 전장을 확인해야겠죠?
이어질 GM노트에서는 새롭게 추가되는 [연습모드]와 타격감 및 피아식별 개선,
신규 맵 [화성기지]에 대한 내용을 안내해드리겠습니다.
아래의 링크에서 바로 확인하실 수 있습니다.
감사합니다.
안녕하세요. GM 하로입니다.
신규 유닛 5종을 소개해드린 GM노트와 타격감 / 피아 식별 개선사항,
신규 맵 [화성기지] 안내는 확인하셨나요?
확인하지 않으셨다면, 아래의 링크에서 확인하실 수 있으니 꼭 확인하세요!
[GM노트_신규 유닛 5종 출격 안내]
[GM노트_타격감 / 피아 식별 개선사항, 조작 키 설정, 신규 맵 화성기지 안내]
지금 안내해드릴 사항은 바로! 3월 개선사항으로 안내해드린 [연습모드] 입니다.
새롭게 추가된 연습모드는 어떤 모습일까요?
그럼, 오늘의 두 번째 GM노트 시작하겠습니다!
※ GM노트에서 소개되는 내용 및 스크린샷의 경우 테스트 환경에서 촬영되어, 추후 변경될 수 있습니다.
■ 연습모드 안내
신규 유닛을 획득하더라도, 어떤 웨폰을 장착하고 있으며 어떻게 활용할 수 있을지에 대한
연습과 연구가 필요했던 모든 회원 여러분을 위한 모드!
[연습모드]가 업데이트 됩니다.
[연습모드]는 어디로, 어떻게 입장할 수 있을까요?
지금 GM하로와 함께 확인해보겠습니다.
[타운 내 PVP존에서 새롭게 추가된 연습 모드를 확인]
연습 모드는 타운 내 PVP존에서 입장이 가능합니다.
[새롭게 생성된 연습모드 입장 버튼]
[게임시작] 매칭 버튼 하단에 새롭개 생성된 [연습모드] 버튼을 클릭하면
아래와 같은 화면이 출력되며, 원하는 맵을 선택할 수 있습니다.
[대전에서 입장 가능한 배틀맵 리스트]
연습모드에서는 현재 입장 가능한 모든 맵을 제공하여,
맵의 동선 파악이나 전략 구상 등 다양한 연구와 공략이 가능합니다.
GM하로는 신규 추가된 맵인 [화성기지]에 건담 발바토스(제 4형태)로 입장하겠습니다.
[연습모드 입장 화면 / 단축키 기능 안내]
입장하면 대전 맵에 입장한 자신의 유닛을 확인할 수 있습니다.
연습모드 입장 시 [MS행거]에서 자신이 탑승한 유닛으로 입장되며, 다른 유닛으로
연습모드의 입장을 원하신다면 [MS행거]에서 유닛을 교체해야 하는 점!
꼭 참고해주시기 바랍니다.
연습모드에서는 다양한 기능을 사용할 수 있는데요.
위 이미지의 [단축키 기능]에서 확인할 수 있는 기능은 총 여섯 가지로,
GM하로가 상세해 안내해드리도록 하겠습니다.
첫 번째로 속성 별 NPC 유닛을 생성하는 기능을 소개해드립니다.
단축키 |
기능 |
Ctrl+1 |
어썰트 타입 NPC 생성 |
Ctrl+2 |
밸런스 타입 NPC 생성 |
Ctrl+3 |
슈터 타입 NPC 생성 |
Ctrl+4 |
소환한 NPC 모두 파괴 |
어썰트 타입 NPC 생성(자쿠II) |
밸런스 타입 NPC 생성(짐) |
슈터 타입 NPC 생성(건탱크) |
타입 별 NPC를 생성하여 유닛의 웨폰 성능이나 콤보를 연습해 볼 수 있습니다.
생성된 NPC는 공격이나 이동 등 행동을 취하지 않으며 HP가 모두 소모될 경우 파괴되나,
새롭게 생성하실 수 있으며 최대 10기까지 생성이 가능하니 다양한 연습이 가능하겠죠?
(너무 많이 소환하시면 곤란합니다.)
[단축키 Ctrl+4로 모든 유닛을 파괴]
유닛이 모두 소환되었거나 새로 시작하고 싶으시다면,
네 번째 단축키인 [Ctrl+4]로 모든 유닛을 파괴한 후 다시 소환을 시작하실 수 있습니다.
또한, 장착한 웨폰 외 유닛 고유의 필살기를 사용해 볼 수 있습니다.
단축키 Ctrl+5 / Ctrl+6을 이용해 유닛의 필살기 충전과 진 필살기를 사용해 보겠습니다.
단축키 |
기능 |
Ctrl+5 |
필살기 사용 가능상태로 변경 (게이지 MAX + HP MAX) |
Ctrl+6 |
진 필살기 사용 가능상태로 변경 (게이지 MAX + HP 1) |
[필살기 게이지 충전 및 락온 화면]
[진 필살기 사용]
SD건담 넥스트 에볼루션에서는 일부 유닛의 변신이 가능하며,
변신이 가능한 유닛들의 변신 후 웨폰 / 운용 역시 자유롭게 확인해볼 수 있습니다.
[‘건담 바체’는 ‘건담 나드레’로 변신 이후 다시 바체로 돌아올 수 없습니다.]
다만, [건담 바체] 등 일부 유닛은 변신 후 원래의 모습으로 돌아올 수 없으나
연습모드에서는 아래의 단축키를 사용해 유닛을 초기화 할 수 있습니다.
단축키 |
기능 |
Ctrl+0 |
유닛 설정 초기화 |
유닛 설정 초기화를 진행하면 현재 리로드 중인 웨폰이나
변신 후의 모습 등이 모두 초기화되어, 새롭게 연습모드를 즐기실 수 있습니다.
게임 내 모든 맵과 유닛을 확인하고 연습할 수 있는 연습모드의 추가로
회원 여러분께 새로운 즐거움을 제공해드릴 수 있을 것입니다.
이어지는 GM노트는 타격감 / 피아 식별 개선과 조작 키 설정 기능, 신규 맵 [화성기지]를 안내해드리오니,
놓치지 말고 꼭 확인하세요!
감사합니다.
안녕하세요. GM 하로입니다.
오늘의 마지막 GM노트는 타격감 / 피아식별 개선과 조작키 설정 기능 추가,
신규 맵 [화성지기]를 안내해드릴 예정인데요.
여러분께 즐거운 소식이 되기를 바라며, 시작하겠습니다!
■ 타격감 / 피아식별 개선 안내
1. 타격감 개선
이전 회원 여러분께서 지적해주신 사항 중, 타격감이 부족하다는 의견을 많이 접수해주셨는데요.
이번 타격 그래픽 효과 개선으로 증가한 타격감을 느껴보시기 바랍니다.
[더욱 강화된 타격 효과]
그 외, 근접타격 시 강화된 히트 애니메이션으로 경쾌한 타격감을 추가적으로 경험하실 수 있습니다.
2. 피아식별 개선
치열한 전투가 벌어지는 중, 적과 아군의 식별이 어려워 혼란을 겪는다는 의견에 따라,
근처의 적이 근접 공격 가능한 거리 내에 있을 경우 [붉은 색 테두리]로 표시되도록 개선되었습니다.
[대상을 식별 가능한 거리에서 적을 명확하게 식별]
주변에 적이 존재할 경우 미사일의 폭발 효과나 연기 등 시야를 가리는 상황에서도,
적을 식별하고 공격을 가할 수 있습니다.
[마우스 좌클릭 시, 적에게 접근하여 공격]
정확한 아군 / 적군의 식별로 더욱 원활한 전투가 가능하도록 개선되었는데요.
추후에도 여러 기능을 개선하여 더욱 쾌적한 전투 환경을 제공해드릴 예정입니다.
회원 여러분의 많은 의견 부탁 드립니다!
■ 조작 키 설정 추가
회원 여러분의 더 편리하고 멋진 컨트롤을 위해 이번 업데이트에서
조작 키 변경 시스템을 추가하였습니다.
많은 회원님께서 기다리시던 조작 키 변경 시스템에 대해 자세히 확인해볼까요?
[시스템 메뉴 – 환경 설정]
ESC를 눌러 시스템 메뉴에서 [환경 설정]을 클릭하시면 게임 환경을 설정하실 수 있는데요.
[환경설정 – 조작]
위 화면과 같이 [환경설정 – 조작] 창에서 카메라 감도 하단의
[조작 설정]을 클릭하여 새로 추가된 [키 세팅] 항목을 확인하실 수 있습니다.
[조작 설정 화면]
자신만의 키 세팅으로, 편의성과 함께 더욱 화려해질 컨트롤을 기대하겠습니다.
■ 신규 맵 : 화성기지
[화성기지]는 [기동전사 건담 : 철혈의 오펀스]의 배경으로,
해당 작품의 1~2화에 등장했던 CGS 기지를 바탕으로 만들어진 신규 맵입니다.
기존 맵보다 확장된 맵으로, 다양한 진입 루트를 제공하고
전투를 진행함에 따라 주요 공략 거점이 변경되는 특징을 가지고 있습니다.
[화성 기지 - 중앙 지역]
BLUE팀과 RED팀의 중앙 지역은 울퉁불퉁한 바위 지형으로
곳곳에 은폐 / 엄폐가 가능한 바위가 있어 원거리 공격이 어려울 수 있습니다.
[화성 기지 – 암석 지역]
외곽의 암석 지대에서는 오를 수 없는 바위 기둥이 존재하여
이 기둥 사이에서 치열한 근접전과 원거리 견제가 이루어 질 것입니다.
[화성 기지 – 언덕 지형]
완만한 경사의 언덕 지형은 넓은 시야를 확보할 수 있으며,
언덕 중간 지점의 은폐 / 엄폐용 바리케이트(파괴 가능)가 존재합니다.
[화성 기지 – 기지 지역]
암석 지형의 반대쪽에 있는 기지 지역은 다양한 엄폐용 건물이 다수 존재하고 있으며,
건물을 파괴할 수 있어 전투 진행에 따라 다양한 양상으로 전개될 수 있습니다.
[화성 기지 – 기지 내부]
기지 내부는 [건담 발바토스]의 격납고 형태로, 상대 지역으로 갈 수 있는 통로입니다.
제한된 구역이지만 외부 못지 않게 치열한 전장이 될 것으로 보입니다.
여러 가지 지형으로 구성되고 다양한 진입 루트가 있는 [화성 기지]에서
치열하고 즐거운 전투를 기대하셔도 좋습니다.
오늘의 GM노트는 신규 맵 [화성 기지] 소개까지입니다.
앞서 안내해드린 신규 유닛 5종과 [연습 모드] 업데이트, 타격감 및 피아식별 개선 /
조작 키 설정 기능 추가, 신규 맵 [화성기지]까지!
여러분께 새로운 즐거움을 드릴 준비가 되었습니다.
많이 기다려주신 만큼, 기대에 부응할 수 있도록 더욱 노력하는
GM하로와 SD건담 넥스트 에볼루션이 될 것을 약속 드립니다.
감사합니다!
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애들은 결국 캡파를 다시 만들고 있네
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소맥은 상장폐지위기 건넥은 설마했던 캡파보다 더한 초막장상태 이것은 설마 캡파의 저주인가?!
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우리의 밸런스는 완변하다는..... 이라고 떠들던 사람이 대표이사임..
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소맥은 상장폐지위기 건넥은 설마했던 캡파보다 더한 초막장상태 이것은 설마 캡파의 저주인가?!
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우리의 밸런스는 완변하다는..... 이라고 떠들던 사람이 대표이사임.. | 16.03.30 19:16 | | |
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