여름방학 노린 온라인 신작들, 여름 PC방 성적표는?
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■ 황정민까지 썼건만, MORPG의 한계 넘지 못한 <애스커>
후타나리쉬메일뉴하프오토코노코
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작성일 2015.09.02 (16:04:38)
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■ 신작 버프 끝나도 장르 5위! 형님과 나란히 자리 잡은 <메이플스토리 2>
■ 남은 벽은 유료화뿐! 안정적으로 출항한 <파이널판타지 14>
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왜 자기들이 못만들걸 장르의 한계라고 칭하는지 이해가 안간다...광고비에 캐스팅비 쓸거 개발비로 썼으면몰라..무슨패기라고 첫날에 랜덤박스 내놓는거보면 ㅋ
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비쥬얼적으론 샌드박스형 게임인데 속은 그냥 양산 RPG라는게 아쉽죠
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말은 똑바로 해야지..게임을 만들다가 말아놓고 돈독만 올라가지고 서비스 강행해서 망하고 있는걸 장르탓하고 자빠졌네
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하루 1시간만해도 피방비가 정액료보다 많이 나올텐데요 ? 정액끊고 집에서 하는게 답이죠
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왜 자기들이 못만들걸 장르의 한계라고 칭하는지 이해가 안간다...광고비에 캐스팅비 쓸거 개발비로 썼으면몰라..무슨패기라고 첫날에 랜덤박스 내놓는거보면 ㅋ
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비쥬얼적으론 샌드박스형 게임인데 속은 그냥 양산 RPG라는게 아쉽죠 | 15.09.02 16:11 | | |
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말은 똑바로 해야지..게임을 만들다가 말아놓고 돈독만 올라가지고 서비스 강행해서 망하고 있는걸 장르탓하고 자빠졌네
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하루 1시간만해도 피방비가 정액료보다 많이 나올텐데요 ? 정액끊고 집에서 하는게 답이죠 | 15.09.02 16:14 | | |
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