LG전자, 세계 최고 해상도 OLED 게이밍 모니터 공개
LG전자(대표이사 조주완)가 세계 최고 해상도의 OLED 게이밍 모니터를 앞세워 프리미엄 게이밍 시장에서 리더십을 확고히 한다.

사진은 고객이 원할 때마다 화면을 구부렸다 펴는 벤더블 기능을 적용한 제품(모델명: 45GX990A)
LG전자가 CES 2025에서 기존 4K를 넘어 5K2K(5,120X2,160) 해상도를 지원하는 최초의 OLED 게이밍 모니터 2종을 선보인다.
LG전자는 2018년 게이밍기기 브랜드 ‘울트라기어’를 론칭한 후, 차별화된 게이밍 성능으로 높은 평가를 받아왔다. 세계 최대 게임 대회인 ‘e스포츠 월드컵(eSports World Cup)’을 비롯, 인기 게임 ‘리그 오브 레전드’ 의 한국∙유럽 리그 공식 모니터로 사용된 바 있다.
CES 2025에서 공개하는 45형 울트라기어 모니터 2종(모델명: 45GX990A/950A)은 기존 4K 해상도를 넘어 5K2K 해상도(5,120X2,160)를 지원하는 최초의 OLED 게이밍 모니터다. 최신 게임에 적합한 21:9 화면비를 갖춰 몰입감 넘치는 게이밍 경험을 제공한다.
화면 밝기도 OLED 모니터 가운데 최고 수준인 최대 1,300니트(nit·1니트는 촛불 하나 밝기)에 이른다.
이 가운데 45GX990A 모델은 시청환경에 맞춰 평평한 화면을 900R(반지름 900mm 원이 휜 정도) 곡률로 구부릴 수 있다. 평평한 화면으로 일반 콘텐츠를 시청하다가, 레이싱 게임이나 1인칭 슈팅게임 등을 몰입해 즐길 때는 커브드 화면으로 바꿔가며 활용 가능하다. 뛰어난 화질과 벤더블 기능의 혁신성을 인정 받아 CES 2025 출품 예정 제품에 수여되는 ‘CES 혁신상’ 부문에서 최고상 포함 3관왕에 올랐다.
한편 45GX950A 모델에는 800R 곡률의 커브드 디스플레이가 적용됐다. 이로써 고객이 게임을 즐길 때 게임 화면 외곽에 표시되는 미니맵(게임 내 지리를 축약해 표현한 지도) 등 정보를 한 눈에 확인할 수 있다.
커브드 디스플레이를 적용한 제품(모델명: 45GX950A)
두 제품은 고주사율 모드(2,560X1,080∙330Hz)와 고해상도 모드(5,120X2,160∙165Hz)를 모두 지원한다.
고주사율 모드는 빠른 화면 전환이 중요한 1인칭 슈팅게임을, 고해상도 모드는 시각 효과가 풍부한 게임이나 영상 콘텐츠를 즐기는데 각각 유리하다.
모니터 하단의 전용 버튼을 눌러 고주사율/고해상도 모드 변경을 비롯, 화면비와 화면 크기 등도 손쉽게 조정할 수 있다.
또한 엔비디아(NVIDA)의 지싱크 호환(G-SYNC® Compatible), AMD의 프리싱크 프리미엄 프로(FreeSync™ Premium Pro) 등 그래픽 기술들을 지원해 화면 전환이 빠른 게임 콘텐츠를 끊김 없이 표현한다. VESA 디스플레이 HDR™ True Black 400 인증으로 뛰어난 명암비도 공인 받았다.
이 밖에도 LG전자는 게이밍 모니터 본연의 성능은 물론, webOS를 탑재해 PC에 연결하지 않고도 다양한 OTT 및 클라우드 게임 등을 즐길 수 있는 울트라기어 모니터(모델명: 39GX90SA)도 함께 공개한다.
LG전자는 울트라기어 신제품을 앞세워 빠르게 성장하는 게이밍 모니터 시장을 적극 공략할 계획이다. 시장조사업체 ‘밸류에이츠 리포트(Valuates Reports)’에 따르면, 글로벌 게이밍 모니터 시장 규모는 2023년 약 65억달러에서 연평균 14.9% 성장해 2030년 약 174억달러에 이를 것으로 예상된다.
LG전자 이윤석 IT사업부장은 “세계 최고 해상도를 갖춘 OLED 게이밍 모니터를 비롯한 울트라기어 신제품을 앞세워 전 세계 게이머들에게 몰입감 넘치는 게이밍 경험을 제공하겠다”고 말했다.
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저 모니터를 출력해줄 현존 컴터가 없음... 기술 발전은 좋은데 스팩 좀 낮은 저가형이 많이 만들어졌으면...
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4k dlss안쓰고 144 방어 안되서 안될듯 5090도 애매할거같은데
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5090은 되야 겨우 돌리겠네
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듣기론 이미 전부터 모니터의 기술력을 못 따라간다고 들었어요
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OLED는 번인이 해결될 수 없는 구조입니다. 점점 더 번인 오는 속도와 시기를 늦추는 것일 뿐입니다. LCD가 변색되거나 백라이트 맛가는 속도와 비슷하게 번인이 와도 번인을 깔 사람은 깔겁니다. 사람마다 자기 용도와 기준에 맞춰서 사용하는 거지요 뭐.
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4k dlss안쓰고 144 방어 안되서 안될듯 5090도 애매할거같은데 | 24.12.30 13:40 | | |
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내 세상이 무너졌어 | 24.12.30 13:50 | | |
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듣기론 이미 전부터 모니터의 기술력을 못 따라간다고 들었어요 | 24.12.30 14:07 | | |
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dlss 60 프레임 기준으로는 극소수의 게임들 제외하면 가능은 하겠죠 | 24.12.30 14:25 | | |
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근데 dlss는 쓰라고 있는 기술인데 이걸 왜 안쓰죠 ? ㅋ 프레임생성이라는 좋은 기술도 있는데 | 24.12.30 20:09 | | |
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dlss가 만능이 아니라서 40fps를 프레임 보간으로 60fps만드는 건 쉽지만 15fps를 60fps로 만드는 건 화질 열화가 심하고 프레임 출렁이면서 인풋렉이 2000년대 초반 mmo 포화 서버 수준으로 ㅆ창이 나기 때문임 현 AAA타이틀은 네이티브는 고사하고 프레임 보간 기술을 써도 저 해상도로 돌릴 만한 카드는 없음 | 24.12.31 03:10 | | |
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이게 뭔 소린가요? 4090으로 무슨 4k 144를 돌려요. 무슨 고전 게임 하시나.. 4090으로 요즘 웬만한 게임도 4k에 dlss 켜도 120도 힘든데.. dlss 안 키고 144를 요구하는 사람이 있나요? 5090도 어림 없을 텐데.. ㅋ 온라인 게임은 사양이 많이 낮은가? | 25.01.01 08:01 | | |
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300초중반 정도 되지 않을까요? | 24.12.30 13:54 | | |
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저 모니터를 출력해줄 현존 컴터가 없음... 기술 발전은 좋은데 스팩 좀 낮은 저가형이 많이 만들어졌으면...
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그렇게 되면 항상 템포가 늦어져버려요. 나오더라도 먼저 나와줘야 그래픽카드가 따라가지 | 24.12.30 14:24 | | |
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8k는 6090은 되어야 그냥저냥 돌릴 수 있을 수준이고.. 7090은 되어야 제대로 돌려볼 듯. | 25.01.01 08:02 | | |
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34인치 쓰는데 겁나 사고싶네 ㅠㅠ
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저도 34 쓰다..위아래 개 답답해서 38인치(델꺼 21:9 ) 쓰다 다시 32 4k 로 왔는데 이건 탐나네요. | 24.12.30 21:18 | | |
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LRP
OLED는 번인이 해결될 수 없는 구조입니다. 점점 더 번인 오는 속도와 시기를 늦추는 것일 뿐입니다. LCD가 변색되거나 백라이트 맛가는 속도와 비슷하게 번인이 와도 번인을 깔 사람은 깔겁니다. 사람마다 자기 용도와 기준에 맞춰서 사용하는 거지요 뭐. | 24.12.30 22:22 | | |
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엘지면 저거 초기가 500이상일듯 함 | 25.01.01 11:12 | | |