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젠슨 황은 EVGA의 해체및 GPU 시장에 미치는 영향에 대해 기자들에게 공식적으로 견해를 밝혔습니다.
NVIDIA CEO Jensen Huang은 GTC 기조연설 이후 투자자와 기자들의 질문에 답변했습니다. Ada Lovelace의 모든 뉴스를 앞두고 지진 산업 이벤트 중 하나는 오랜 파트너인 EVGA와의 결별 이었습니다. 당연히 Q&A에는 갑작스러운 분열로 보이지만 배경에서 수년간 발효되고 있는 것으로 알려진 황의 첫 공식 논평을 듣기 위해 찾아온 기자들이 있었다.
NVIDIA 뉴스는 최근 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드 출시, 가격, 출시 일정, 파트너 디자인 및 DLSS 3.0과 같은 기본 기술에 대한 논쟁과 함께 매우 뜨겁습니다. 어제 우리는 모든 NVIDIA AIB 파트너 카드에 대한 광범위한 요약 을 작성 하고 뛰어난 노력을 강조했지만 한 주요 플레이어인 EVGA가 누락되었습니다. 이것은 EVGA를 놓칠 것인지에 대한 큰 질문으로 이어집니다. NVIDIA CEO가 제공한 Q&A 답변은 "실제로는 그렇지 않습니다"로 매우 간략하게 표현될 수 있습니다.
EVGA의 GeForce RTX 3090 디자인 중 하나
“시장에는 훌륭한 선수들이 많이 있습니다. 그리고 그것은 EVGA 이후에 잘 제공될 것입니다.” Q&A 세션에서 PC Gamer의 Jacob Ridley에 대한 답변으로 Jensen Huang이 말했습니다 . Huang은 Andrew Han과 EVGA가 훌륭한 파트너였으며 그들이 시장을 떠나는 것을 보는 것이 슬펐다고 언급하면서 다소 차갑게 들리는 진술에 약간의 따뜻함을 더했습니다. 공개적으로 Huang은 EVGA 사장이 GPU 사업을 “몇 년 동안” 중단하려는 바램을 알고 있었다고 인정했습니다.
우리가 큰 결별 직후에 보고한 바와 같이 EVGA의 결정은 미국 시장에서 압도적인 존재감으로 결코 가볍게 받아들여지지 않았습니다. 그러나 비즈니스는 비즈니스이며 우승한 맞춤형 쿨러 디자인, 긴 보증 및 '스텝업'과 같은 고객 프로그램을 결합한 EVGA 제안을 약화시키기보다는 이 특정 PC 구성 요소 시장에서 물러나기로 결정했습니다. ASUS, Gigabyte 및 MSI와 같은 더 큰 플레이어가 누리는 경제적 이점도 말하게 되었습니다. 확실히, NVIDIA는 최근 세대 동안 Founder Edition 카드로 시장의 정상을 오히려 노골적으로 크림화한 것이 불타버린 관계 뒤에 있는 또 다른 불꽃 중 하나였습니다.
Gigabyte의 GeForce RTX 4090 디자인 중 하나
글을 쓰는 시점에서 우리는 EVGA가 NVIDIA GPU 비즈니스를 대체할 것에 대한 공식적인 지시가 아직 없습니다(있는 경우). 그러나 유명 오버클러킹 파트너인 Vince 'Kingpin' Lucido 는 최근 Facebook 업데이트에서 라이벌 GPU 브랜드 파트너십에 개방적 임을 밝혔습니다.
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잡솔 많내 니가 싫어서 나간거잔아
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혀기 긴놈이 원인이라지...
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다른 파트너사도 이탈할까봐 전전긍긍하려나 중국 대만 회사 빼고 다 이탈해야 정신 차리는데.
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황가놈!!!
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EVGA는 다른곳에 가도 수익은 다른곳과 비교해서 떨어짐 어쩔수 없음. 다른 유통사랑 틀리게 제조공장이 없기 때문에 젯웨이나 ECS에서 주문생산으로 물건을 받는데 이런식이면 다른곳에서 더 절감할수 있는 금액에 세이브가 안되서 수익개선이 될까 의문 거기다 XFX는 뒷구멍으로 뻘짓하다 버려졌어도 자기네가 직접 생산할수 있는 공장이 있으니 바로 옮겨탈수 있던거지 EVGA는 사실상 불가능. 또 젯웨이나 ECS에서 물건 생산해야 할텐데 점점 칩값도 올라가 인건비도 올라가 물류비도 올라가 여러가지로 힘든게 많음.
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혀기 긴놈이 원인이라지...
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xfx도 그렇고 evga도 그렇고 암드로 진출하면 진짜 황가놈이 문제가 많은 듯. | 22.09.23 15:02 | | |
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황가놈!!!
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다른 파트너사도 이탈할까봐 전전긍긍하려나 중국 대만 회사 빼고 다 이탈해야 정신 차리는데.
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중국 대만 회사 말고는 PNY나 엘사 정도?없어요..msi 긱바 아수스 만리 조텍등등 전부 중국 대만임 | 22.09.23 15:57 | | |
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EVGA는 다른곳에 가도 수익은 다른곳과 비교해서 떨어짐 어쩔수 없음. 다른 유통사랑 틀리게 제조공장이 없기 때문에 젯웨이나 ECS에서 주문생산으로 물건을 받는데 이런식이면 다른곳에서 더 절감할수 있는 금액에 세이브가 안되서 수익개선이 될까 의문 거기다 XFX는 뒷구멍으로 뻘짓하다 버려졌어도 자기네가 직접 생산할수 있는 공장이 있으니 바로 옮겨탈수 있던거지 EVGA는 사실상 불가능. 또 젯웨이나 ECS에서 물건 생산해야 할텐데 점점 칩값도 올라가 인건비도 올라가 물류비도 올라가 여러가지로 힘든게 많음.
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암드 애네들도 채굴로 꿀빨던 애들이라 딱히 그리고 암드 성능보고 그냥 지른거같음 | 22.09.23 16:38 | | |
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저도 그랬으면 싶지만... 이넘들 엔당 가격 비슷하게 따라가는지라 솔직히 그래픽카드 쪽에서는 큰 기대하기 어려운 듯 합니다. T_T | 22.09.23 16:39 | | |
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황가는 LHR이라도 내놔서 게이머 위하는 시늉이라도 했지 채굴짱짱맨 외친 AMD를요? ㅋㅋ | 22.09.23 19:22 | | |
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채굴보다 기업시장이 우선이었죠. 기업용 임베이디드 콘솔 영상전문장비 군장비 소스단계부터 커스텀 가능해서 B2B 시장에서 돈 잘벌고 있습니다. KF21에도 MXM 그래픽카드 모듈이 8장이상 들어갑니다. | 22.09.24 02:26 | | |
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B2B가 아무리 잘벌고 있다고 해도 파이 비교를 안하시나요? 대중적인 그래픽카드 수량이랑 B2B의 한정적인 수량의 차이를 생각하셔야 할듯... 물론 b2b쪽이 단가가를 얼마나 두고 얼마만큼의 마진을 가져가는지는 아무도 모르지만여 | 22.09.24 10:16 | | |
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반대로 생각하시면 되요. 단가는 약하지만 고정적으로 물량이 되는 콘솔시장이구요. 단가는 엄청나지만 물량이 적은 전문 시장이 있죠. 군용장비는 서너세대 이전껄 쓰느라 구 공정으로 이윤 잘 뽑는 중입니다. 테슬라를 비롯한 자율주행관련으로 제법 잘나가는 중이고요. 소요가 적은만큼 마진을 많이 남기는 시장입니다. 현 소비자용 그래픽카드의 신제품이 계속 개발되는것도 이런 시장이 뒷받침되었기 때문에 가능한겁니다. 피시용으로 안팔리면 딴데 팔 수 있으니 그런겁니다. | 22.09.24 11:00 | | |
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