자세한 내용은 아래 링크 참고
https://blogs.nvidia.com/blog/2021/07/19/geforce-rtx-arm-gdc
GDC의 NVIDIA는 Arm 인수 후 PC 게임을 어디로 끌고 가려는지에 대한 주요 힌트를 제공했습니다.
이 회사는 RTX 실시간 레이 트레이싱 기술과 DLSS 성능 향상을 MediaTek의 Arm 프로세서에서 시연하고 있습니다.
이는 NVIDIA가 Arm CPU 기술을 기반으로
Apple과 강력한 M1 칩에 의해 개발된 기반인 Arm IP를 보유하고 있는 x86 이후의 환경에서 게임의 기반을 마련한다는 것을 의미합니다.
이를 명확히 한 것은 MediaTek이었습니다.
"RTX는 지난 20년 동안 PC 게임에 등장한 가장 획기적인 기술입니다."라고 MediaTek의 지능형 멀티미디어 사업부의 총괄 관리자인 PC Tseng은 말했습니다.
"MediaTek과 NVIDIA는 새로운 범주의 Arm 기반 고성능 PC를 위한 기반을 구축하고 있습니다."
대만에 본사를 둔 Arm SoC 전공은 Kompanio 1200이라는 새로운 Arm 기반 PC 프로세서를 개발했으며,
이 프로세서가 Apple M1 또는 Qualcomm Compute Platform과 같은 PC 플랫폼에 전력을 공급할 것으로 기대하고 있습니다.
NVIDIA는 Arm에서 RTX 및 DLSS의 두 가지 데모를 출시할 준비를 하고 있습니다.
첫 번째 제품은 Arm 기반 리눅스의 "Wolfstein Young Blood"로, 광선 투과와 DLSS가 모두 포함되어 있습니다.
다음은 RTX 기반의 기술 데모 "The Bistro"로, 프랑스의 광선 자취를 한 도시 풍경을 묘사합니다.
두 가지 모두 MediaTek SoC와 통합된 GPU를 통해 렌더링되지 않고 RTX 및 DLSS용 사용자 지정 NVIDIA 드라이버가 있는
Arm Machine 아키텍처용 특수 데스크톱 리눅스 배포판을 실행하는 Kompanio 1200에 연결된 별개의 NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU로 렌더링되지 않았다는 점을
유념해야 합니다.
NVIDIA가 여기서 보여주려고 하는 것은 직렬 처리 및 저대역폭 I/O 스택을 처리하는 충분히 빠른 Arm CPU로 게임이
점점 GPU 전력에 의존함에 따라 미래의 게임용 PC가 x86 기반 프로세서를 완전히 없앨 수 있다는 것입니다.
NVIDIA는 Linux용 RTX SDK를 확장하여 DLSS, RTX 직접 조명, RTX 전역 조명, AI 가속 노이즈 제거 및 레이트레이싱된 앱을 위한
메모리 관리 최적화인 RTX 메모리 유틸리티를 포함합니다.
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고거슨 3060으로 돌린것 크롬북이나 안드로이드 랩탑을 염두에 둔 세팅이라네요 | 21.07.20 08:03 | | |