저야 뭐 그냥 이 악물고 근성으로 7막까지 패치 전까지 공략 영상 찾아 보면서 밀었는데 주변에 권유해서 구매 했던 친구들은 다 환불 해버리네요
입구컷이 너무 높습니다
리메이크는 진짜 잘한거 같은데 그놈의 프레임 문제랑 팀 닌자가 지금까지 엑박 부터 마소 계열 윈도우 커널 써가면서 게임 만든게 몇년짼데 프레임 이슈 문제부터 컷씬 30프레임 고정은 좀 너무 하다 싶네요 아무리 사양이 좋아도 60프레임이 한계 그것도 유지가 안될때가 있고 ini 수정해서 꼼수 부려서 억지로 프레임 올린다고 해도 유지가 안되고 다른 문제 터지구요
스팀판은 패치로 난이도는 낮아졋는데 그래도 여전히 회피나 눈빛 공격 방어는 7막까지 왔지만 못하겠습니다. 주변에서는 패치전에 농민 3인방 한테 듀토리얼 이겠지 하고 덤볏다가 개같이 두들겨 맞고 멘탈 나가서 환불 찍어 버리네요
연출은 좋습니다 달달 외울 정도로 원작을 해본 입장에서 스토리 알면서도 연출을 바꿔서 기본적인 지식은 알더라도 게임 진행 자체는 완전 새로운 게임이라고 봐도 되니깐요 전투도 난이도만 빼면 긴장감 유지가 되서 늘어지는 느낌 없어서 좋고 그래픽도 뭐 이쁘게 잘뽑았네요 편의성도 많이 개선 됐구요 근데 새로운 요소 끼워 넣은거 좋은 점도 있지만 시스템 자체는 원작 보다 너무 불친절 해졋어요
저는 쿠사비 첫 만남에서 문열때 영력 남기고 도망 갈수 있다는거 유투버 영상보고 알았습니다 즉사 패턴도 악랄한게 연출을 무슨 온몸 비틀기 하면 살지도 모를거 같다? 이런 느낌이 들게 해놔서 내가 모르는 기믹이 있나? 이거 찾는다고 또 시간 허비했네요 죽일려면 깔끔하게 죽이던가 영력이 바닥까지 떨어지면 달리는 속도가 늦어 지니까 당연히 즉사 구간 회피에서 단 1번의 실수라도 하면 (안열리는 방문을 연다던가 튀는 속도가 몇초 늦었다던가) 게임 오버니까 여기서 나가 떨어지는 사람도 있더라구요 저는 뭐 그냥 이 악물고 트라이 해서 어찌 저찌 넘겻지만 그리고 소소한 버그들....
pc판 외에는 이 시대에 전 기종 30프레임 강제 pc도 컷씬은 30프레임 강제에 그것도 유지 못해서 프레임 떨어지는 경우도 있고 참 여러 모로 아쉬운 게임입니다. 구성 자체나 연출은 잘 해놔서 우려먹기라는 느낌은 전혀 안드는데 초반 설정 잘못 해놔서 입구컷 당하는 사람이 너무 많은거 같아요
초반 듀토리얼급 유령 3인방은 메뛰기 처럼 사방으로 뛰어 다니는데 어어어어 하다가 이 새끼 기합!! 하고 눈빛 공격 당하고 영력 바닥나고 우화 패턴까지 겹치면....첨에는 팀닌자 이것들이 게임 개판으로 만들고 볼륨 늘릴려고 일부러 전투씬을 이따위로 만들었나? 이런 생각까지 들더군요 계속 진행 하니까 아니라는거 알게됐지만
다시 말하지만 리메이크 자체는 참 잘했습니다 근데 20년도 넘은 이전작 보다 새로운 요소를 집어 넣은 게임 치고는 많이 시스템적으로 불친절 합니다 그리고 노멀 모드가 어지간한 게임 소율류 뺨 때리는 수준이라 여기서 털린 유입 포기자들 놓친게 너무 아깝구요 이것만 출시전에 적절하게 조정 했으면 못해도 스팀판 구매자들 수는 몇배는 더 될거 같다는 아쉬움이 남네요 진짜 명작인데
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