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(IP보기클릭)182.222.***.***
내가 알기로는 이런걸로 하는데 수학 교육과 궤가 같음
(IP보기클릭)115.93.***.***
근데 어느정도 맞는 말인게 AI가 맞는 코드만 주는게 아니라서 그냥 가져다 막 쓰다가 어디서 꼬이면 찾기 힘듬 한번 검증 하고 써야함 ㅋㅋ
(IP보기클릭)106.245.***.***
하드코딩을 기깔나게 하면 제일 좋긴하지
(IP보기클릭)61.38.***.***
ai 답변결과를 리뷰만 제대로 하면 본인이 잘 작성 한거지.
(IP보기클릭)122.41.***.***
어린이집에서 코딩을....?!
(IP보기클릭)211.235.***.***
하드코딩이라는 용어는 그럴때 쓰는게 아니라 데이터를 코드에 쌩으로박아넣을때 쓰는거고 손코딩 말씀하시는듯.
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하드코딩을 기깔나게 하면 제일 좋긴하지
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したのこしこしここしぱんぱん
하드코딩이라는 용어는 그럴때 쓰는게 아니라 데이터를 코드에 쌩으로박아넣을때 쓰는거고 손코딩 말씀하시는듯. | 26.03.20 10:35 | | |
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근데 어느정도 맞는 말인게 AI가 맞는 코드만 주는게 아니라서 그냥 가져다 막 쓰다가 어디서 꼬이면 찾기 힘듬 한번 검증 하고 써야함 ㅋㅋ
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어린이집에서 코딩을....?!
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내가 알기로는 이런걸로 하는데 수학 교육과 궤가 같음 | 26.03.20 10:18 | | |
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(IP보기클릭)61.38.***.***
ai 답변결과를 리뷰만 제대로 하면 본인이 잘 작성 한거지.
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코드 생성보다 리뷰하는데 시간이 더 걸려.. | 26.03.20 10:42 | | |
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생성되는 코드수는 AI 덕에 말도 안되게 늘었는데 코드리뷰는 여전히 사람이 하니까 최종 개발 속도는 별로 안늘었더라는 말이 있더라 | 26.03.20 10:43 | | |
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새로 추가되는 거면 큰 문제가 없을수 있는데, 기존 시스팀 수정이면 얘가 시팔 뭔 찐빠를 낼지 체크를 해야되는데 이럴띠 코드 수정을 좀 많이 할수도 있고 깊이 파고 내려갈수록 피로감이 장난 아님.. | 26.03.20 10:44 | | |
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플랜도 짜고 룰도 정해주는데, 컨텍스트 크기 자체의 한계인지. ai가 치매가 자주옴. | 26.03.20 10:45 | | |
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코드 베이스 볼륨이 커질수록 어떤 작업을 할때 어떤 컨텍스투나 어떤 스킬을 쓸건지 잘 만들어 넣어야 하는데. 이작업들이 개발자들이 별로 좋아하지 않는 문서작업의 연속이라. 직접 개발할때보다 피곤할때가 많음 | 26.03.20 10:48 | | |