M.2 슬롯에 꽂는 microSD Express 카드 리더기 직접 만들어서 측정했다고 하네요.
https://mzimmermann.info/posts/microsd-express-benchmark
- Lexar PLAY PRO 1TB: 현재 유일하게 1TB 판매중인 제조사
- ADATA Premier Expreme 256GB: 512GB까지는 판매중이지만 국내 정발 X
- Sandisk 256GB
샌디스크가 랜덤4K Q1T1 읽기 속도가 유독 느려보일 수는 있겠지만 2020년대부터 PS5, RTX IO, DirectStroage 등 입출력 트렌드가 바뀐 이후부터는 다중 큐(Q)와 스레드(T) 활용도가 높아져서 랜덤 읽기도 Q32T1, Q8T8을 주목하는게 더 적절합니다.
그런 의미로는 어떤 제품을 쓰든 대동소이하다고 느낄 수도 있겠군요.
https://www.windowscentral.com/samsung-evo-plus-microsd-review
다중 큐, 스레드 얘기한거는 기존 스위치에서 쓰던 UHS-I 마이크로SD 카드가 랜덤4K Q1T1만 따지면 SD Express와 생각보다 큰 차이는 아니라서 왜 굳이 스위치2에 UHS-I 지원 안되냐고 불만 가질 수도 있겠는데?
UHS-I 제폼은 큐, 스레드 늘어난다고 특별히 빨라지지는 않다보니 결과적으로는 랜덤 읽기 속도가 SD Express와 수십배 단위 차이로 벌어집니다.
막상 수십배 차이라는게 서드파티면 몰라도 닌텐도 퍼스트 파티 게임에도 영향 끼치나?는 좀 궁금하지만 그냥 닌텐도에서 그렇다니 그렇다는걸로.. 읭
다만 동키콩 바난자도 10GB에 불과하고(마리오 오디세이 5~6GB) 아직까지는 특별히 스위치1과 급이 다른 고해상도 텍스처 떡칠은 안하는듯
요즘 게임들이 확실히 HDD는 플레이가 불가능한 게임도 몇가지 있긴 한데 SATA SSD는 생각보다는 쓸만하다는 느낌이네요.
UHS-I MicroSD 카드가 그래도 HDD보다 랜덤 속도가 좋긴 하니까 요즘 게임들에 쓰면 어떤지도 궁금하지만 전문적으로 비교하는 사람이 잘 없긴 하군요.
스팀덱이라든지 핸드헬드 PC로는 관련 자료가 좀 있지만 그 분야에서는 CPU 압축해제에 병목 걸려서 저장장치 속도 비교가 꽤나 애매해집니다.
스위치2가 그 것들보다 CPU가 좋지는 않아도 FDE(파일 압축해제 엔진)라는거 들어가 있으니까 입출력 속도는 조금 보완이 될듯
PS5의 경우에는 압축 해제 프로세서 역할이 젠2 CPU 9코어 수준이라고 소니에서 주장했습니다.



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