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[잡담] 스위치2 카트리지 최소 용량이 64GB(추정)인 이유가 궁금한 글 [5]


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(IP보기클릭)175.117.***.***

BEST
게임에서 중요한건 랜덤읽기 속도니까 이게 부족했을 확율이 높다고 봄
25.05.24 08:47

(IP보기클릭)112.158.***.***

BEST
인디 게임이라면 스위치1에서도 보통은 다운로드 구매 위주, 패키지는 매니아들이 사는 비싼 스페셜 에디션이라는 느낌이었으니까 사실 카트리지 비용에 영향을 별로 안받지 않을까요? 읭
25.05.24 03:13

(IP보기클릭)14.7.***.***

스위치1도 초기에 스팀을 뛰어넘는 인디게임기로서 두각을 내어 인디개발자들을 불러모아 소프트웨어 라인업을 채웠고 인디게임기로서의 정체성도 결코 적지 않은 게임기인데 이렇게 저용량 게임을 내치는 구조의 카트릿지 정책은 저로선 좀 심하게 납득을 못하겠네여 단가가 낮은 저용량 게임용 카트릿지 구성도 제공했다면 다들 만족했을거 같아여
25.05.24 02:55

(IP보기클릭)112.158.***.***

BEST ♡Roll♡
인디 게임이라면 스위치1에서도 보통은 다운로드 구매 위주, 패키지는 매니아들이 사는 비싼 스페셜 에디션이라는 느낌이었으니까 사실 카트리지 비용에 영향을 별로 안받지 않을까요? 읭 | 25.05.24 03:13 | |

(IP보기클릭)14.7.***.***

pjd245
인디 게임이라는게 딱 진짜 아마츄어들이 만드는 인디게임만 말하는게 아니라 AAA가 아닌 게임들을 전부 포함해서 큰 카테고리로 말한거예용 스위치1때 인기 있었던 옥토패스 트래블러 설치 용량도 5GB밖에 안되죠 그런 것들은 다 일반 카트릿지로 내는거 포기하란거나 다를바가 없음 | 25.05.24 04:12 | |

(IP보기클릭)175.117.***.***

BEST
게임에서 중요한건 랜덤읽기 속도니까 이게 부족했을 확율이 높다고 봄
25.05.24 08:47

(IP보기클릭)183.99.***.***

뭐 지금 닌텐도 타이틀을 제외하면 전체적으로 겜용량들이 낮지않기때문에 수요도 수요일거고 속도문제도 있다면 굳이 낮은 용량의 카트리지를 만들 이유가 없긴하겠죠..그래도 개인적으로는 umpc들만봐도 읽기 속도 문제로 그정도로 스터터링이 마구 날정도로 겜 구동에 이상이 생기걸 본적은 없긴해서 너무 강제 시키는게 소비자에게 일단 당장은 부담만 가중시키는 결과를 주다보니 좀 나중에라도 os로 풀어줄수 잇는거 아닌지 이런 생각은 좀 하는 편이긴한데 어캐 될진 몰겠네요.. 그냥 버티다가 SDEx 단가 가격이 그냥 감수하고 살수잇을만큼 낮아지는게 빠를련지...쩝...
25.05.24 10:40


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