패미통 게임 소프트·하드 매출 랭킹 2021년 일본 가정용 게임 시장 규모는 3,613.9억엔 (한화 약 3조 7,451억원).
・누적 판매대수 2,000만대 돌파 후에도 인기는 건재, Nintendo Switch가 2년 연속으로 500만대 이상 판매.
・소프트 랭킹의 선두는 「몬스터 헌터 라이즈」! 그리고 계속되는 「포켓몬」도 더블 밀리언을 달성하여 부동의 인기를 증명.
게임 종합 정보 미디어 「파미통」은, 2021년의 국내 가정용 게임 소프트(패키지판만)와 하드의 매출 속보를 정리했습니다.
집계 기간은 2020년 12월 28일~2021년 12월 26일입니다.
시장규모 비교
2021년 (52주)
- 하드:2028.7억엔 (한화 약 2조 1,030억원)
- 소프트:1585.2억엔 (한화 약 1조 6,433억원)
- 합계:3613.9억엔 (한화 약 3조 7,451억원)
2020년 (52주)
하드:1856.6억엔
소프트:1817.2억엔
합계:3673.8억엔
작년 대비
하드: 109.3%
소프트: 87.2%
합계: 98.4%
※소프트는 패키지판(다운로드 카드, 본체 프리 인스톨 버전을 포함한다)만의 추계(다운로드 판매, 아이템 과금 등의 디지털 결제는 포함하지 않는다)
※2020년의 집계 기간은, 2019년 12월 30일~2020년 12월 27일
각 하드의 판매 대수
(누계 판매 대수의 집계 기간은 각 발매일~2021년 12월 26일/단위:대)
Nintendo Switch (※1)
- 메이커명:닌텐도
- 발매일:2017/3/3
- 예상 연간 판매대수: 5,579,127대
- 추정 누적 판매대수: 22,919,501대
플레이스테이션 5 (※2)
- 메이커명:소니 인터랙티브 엔터테인먼트
- 발매일:2020/11/12
- 예상 연간 판매대수: 968,185대
- 예상 누적 판매대수: 1,223,335대
Xbox Series X|S
- 메이커명:일본 마이크로소프트
- 발매일:2020/11/10
- 예상 연간 판매대수: 97,234대
- 예상 누적 판매대수: 128,658대
플레이스테이션 4 (※3)
- 메이커명:소니 인터랙티브 엔터테인먼트
- 발매일:2014/2/22
- 예상 연간 판매대수: 104,054대
- 예상 누적 판매대수: 9,394,944대
닌텐도 3DS (※4)
- 메이커명:닌텐도
- 발매일:2011/2/26
- 예상 연간 판매대수: 28,540
- 예상 누적 판매대수: 24,587,448
※1:Nintendo Switch Lite, OLED 모델을 포함한 합계치입니다.
※2:플레이스테이션 5 디지털 에디션을 포함한 합계치입니다.
※3:플레이스테이션 4 Pro를 포함한 합계치입니다.
※4: 닌텐도 3DS LL, New 닌텐도 3DS, New 닌텐도 3DS LL, 닌텐도 2DS, New 닌텐도 2DS LL을 포함한 합계치입니다.
2021년 가정용 게임 소프트 판매 개수 TOP10
(누계 판매 개수의 집계 기간은 각 발매일~2021년 12월 26일/단위:본)
1위 『몬스터 헌터 라이즈』
- 하드: Switch
- 메이커:캡콤
- 발매일:2021/3/26
- 예상 연간 판매량: 2,350,693장
- 추정 누적 판매량: 2,350,693장
2위 『포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄』
- 하드: Switch
- 메이커:포켓몬
- 발매일:2021/11/19
- 예상 연간 판매량: 2,313,115장
- 추정 누적 판매량: 2,313,115장
3위『모모타로 전철 ~쇼와 헤이세이 레이와도 정번! ~』
- 하드: Switch
- 메이커:KONAMI
- 발매일:2020/11/19
- 예상 연간 판매량: 1,266,477장
- 추정 누적 판매량: 2,499,500장
4위 『슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드』
- 하드: Switch
- 메이커:닌텐도
- 발매일:2021/2/12
- 예상 연간 판매량: 971,418장
- 예상 누적 판매량: 971,418장
5위 『링 피트 어드벤처』
- 하드: Switch
- 메이커:닌텐도
- 발매일:2019/10/18
- 예상 연간 판매량: 904,685장
- 추정 누적 판매량: 2,991,690장
6위 『마리오 카트 8 디럭스』
- 하드: Switch
- 메이커:닌텐도
- 발매일:2017/4/28
- 예상 연간 판매량: 815,174장
- 추정 누적 판매량: 4,272,357장
7위 「Minecraft」
- 하드: Switch
- 메이커:일본 마이크로소프트
- 발매일:2018/6/21
- 예상 연간 판매량: 708,670장
- 추정 누적 판매량: 2,411,591장
8위 『모여봐요 동물의 숲』
- 하드: Switch
- 메이커:닌텐도
- 발매일:2020/3/20
- 예상 연간 판매량: 704,134장
- 추정 누적 판매량: 7,082,237장
9위 『마리오 파티 슈퍼스타즈』
- 하드: Switch
- 메이커:닌텐도
- 발매일:2021/10/29
- 예상 연간 판매량: 628,538장
- 예상 누적 판매량: 628,538장
10위 『대난투 스매시 브라더스 SPECIAL』
- 하드: Switch
- 메이커:닌텐도
- 발매일:2018/12/7
- 예상 연간 판매량: 610,964장
- 추정 누적 판매량: 4,624,138장
※패키지판(다운로드 카드, 본체 프리 인스톨 판을 포함)만의 추계 (다운로드 판매, 아이템 과금 등의 디지털 결제는 포함하지 않음)
2021년 일본 가정용 게임 시장에 대해
2021년 일본 가정용 게임 시장 규모는 하드가 지난해 대비 109.3%인 2,028.7억엔, 소프트가 87.2%인 1,585.2억엔, 합계 98.4%인 3,613.9억엔이 되었습니다. 하드시장은 2년 연속 플러스로, 합계에서는 거의 전년도 수준을 유지하고 있습니다.
연간 소프트 랭킹의 선두는, 「몬스터 헌터 라이즈」가 차지했습니다. 약 3년만의 시리즈 최신작으로서 발매 했습니다만, 패키지판의 집계만으로도 235.1만장을 판매했습니다.
또, 2위는 231.3만장을 판매한 「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」이 차지했습니다. 11월에 발매하여 연말 성수기에 순조롭게 판매량을 늘려 1위에 근접했습니다.
3위는, 「모모타로 전철 ~쇼와 헤이세이 레이와도 정번!~」이 랭크인. 2021년 연간 판매 개수는 126.6만장으로 전년(123.3만장)을 웃도는 호홉이 긴 매출을 보이고 있습니다.
하드 시장에서는 Nintendo Switch가 3기종 합계로 557.9만대를 판매하여 5년 연속 연간 판매 대수 톱을 차지했습니다. 2021년 5월 말에는 일본 누적판매대수가 2000만대를 돌파하는 등 일본 가정용 게임 시장을 지지하고 있습니다. 한편 세계적인 반도체 부족의 영향으로 일본에서도 플레이스테이션 5와 Xbox Series X | S의 품절이 계속되고 있습니다. 그 때문에, 플레이스테이션 5는 96.8만대, Xbox Series X|S는 9.7만대를 판매하여 둘다 본래의 수요에 따른 숫자라고는 말하기 어려운 결과가 되버렸습니다.
2022년은, 1월부터 「Pokémon LEGENDS 아르세우스」의 발매가 예정되어 있어, 빅 타이틀의 등장으로 한 층 더 고조될것으로 기대됩니다. 게다가 가정용 게임 시장에서도 프리 투 플레이(F2P)나 구독과 같은 플레이 스타일이나 머니타이즈 등 형태의 다양화가 진행되고 있는 가운데, 새로운 시장의 확대가 기대되고 있습니다.
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다 스위치네 ㄷ 그래서 닌다 언제임
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https://bbs.ruliweb.com/news/5115 사실 루리웹 판매순위에 매주 올라오는 한국,대만 집계기록을 봐도 별반 다르지 않음
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소니가 일본에 플5를 안풀고 서양쪽에 물량 몰아주니 판매량이 나올리가 없죠.. 일본 플5 판매량이 일본 플5 공급량이라고 보면 됩니다
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하드핀매가 동숲+코로나의 2020을 넘겨버렸네 이게 몬헌파워인가
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Ps5 판매량 최악이네요;
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다 스위치네 ㄷ 그래서 닌다 언제임
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| 22.01.11 16:35 | | |
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건빵우유
https://bbs.ruliweb.com/news/5115 사실 루리웹 판매순위에 매주 올라오는 한국,대만 집계기록을 봐도 별반 다르지 않음 | 22.01.11 15:52 | | |
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일본보다 한국이 더 심할껄? | 22.01.11 16:50 | | |
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우리나라도 청소년 콘솔게임층 하면 닌텐도말곤 시선이 잘안가다보니 그런듯 | 22.01.11 18:01 | | |
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일본 최대 판매량 동숲이 dl빼고도 갈아치웠는데 한계라니용; | 22.01.11 16:07 | | |
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어차피 내수는 닌텐도 외엔 판매량이 없다는걸 빼긴 했습니다. 알다시피 PS나 엑박진영 서드파티들은 더이상 일본쪽보다 스팀쪽이 더 나은상황이고 몇몇 개발사들은 사양 낮춰가면서 스위치쪽에 타이틀을 배분하지 않을거란 이야기죠. 그런면에서 한계가 보인다는겁니다. | 22.01.11 16:11 | | |
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어차피 닌텐도가 써드파티로 먹고사는곳은 아니고 기기가 미친듯이 깔리면 써드들은 오지말라고해도 알아서 기어들어오는 상황이죠 물론 발적화하는 놈들 많긴함 | 22.01.11 16:42 | | |
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오해하시는게 있는데 몬헌라이즈는 처음부터 기간독점 계약으로 일정한 기간후 스팀 출시가 예정되어 있었던 게임입니다. 닌텐도에게 기간독점조건으로 돈을 받았고요. 스위치로도 많이 팔았고 돈도 받았는데 이번에 스팀으로 출시해서 판매량이 좋으면 기간독점이 매우 좋은 전략이었다고 평가될수도 있겠죠. 계산기 두들겨 봐야할 상황이지,이제 독점은 없을거라고 생각할 상황이 아니죠. | 22.01.11 20:27 | | |
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Ps5 판매량 최악이네요;
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게임기인데 게임이 없으니..... 팔릴리가 없죠... | 22.01.11 16:51 | | |
(IP보기클릭)211.187.***.***
게임이없어서 팔릴리가 없는데, 전세계적으론 그렇게 미친페이스로 팔려나가나요?; 플스 까고 싶은 맘은 알겠는데.. 좀 말이 되는 소릴해야죠. 그럼 플스보다 한참 아래에서 노는 엑박은 이미 관짝에 들어갔겠군요 | 22.01.11 17:01 | | |
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루리웹-6210783309
소니가 일본에 플5를 안풀고 서양쪽에 물량 몰아주니 판매량이 나올리가 없죠.. 일본 플5 판매량이 일본 플5 공급량이라고 보면 됩니다 | 22.01.11 17:01 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
어차피 일본에서도 플스는 서드 멀티게임 머신이라 소프트판매가 전부가 아님 | 22.01.11 17:06 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
아니 있어야 사는거아님? 안파는데 어케삼 ㅋㅋㅋㅋ | 22.01.11 19:08 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
닌텐도스위치도 요즘할거없습니다....라인업보니꺼 인디 + 미연시던데.... | 22.01.11 19:24 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
일본에서 지금 120만엔에 거래된다던데 ㄷㄷㄷ | 22.01.11 20:55 | | |
(IP보기클릭)126.51.***.***
일본 신정 연휴때 살고있는 동네의 전자데품 파는곳(요도바시 카메라)가 보니 줄이 가게 한바퀴 돌 정도로 서있어서 뭐지? 하고 보니 플스5 게릴라 판매해서 줄이 생긴거였음 물량이 없어서지 일본에서도 분명 플스5 사려는 사람 많음…(일본에서 중고 플스5는 가격이 9만엔부터 시작임) | 22.01.11 21:45 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
120만엔에 팔릴만한 게임기는 아니죠. 금을 처발라 놓은것도 아니고, | 22.01.11 22:12 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
혼자 겜만하고 놀면 그런데 일본에서 저리 팔리는건 파티, 가족용겜이라서~ | 22.01.11 22:15 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
헐 대단하네요 한국에서 파는 신품가의 20만원 정도 더 비싸게 중고가가 형성되있다니; | 22.01.12 08:26 | | |
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하드핀매가 동숲+코로나의 2020을 넘겨버렸네 이게 몬헌파워인가
(IP보기클릭)106.102.***.***
저도 궁금해서 찾아보니 2020년 스위치가 596만대로 더 많이 팔렸더군요. 플5와 엑시엑이 1년을 제대로 다 판 해이니 물량이 없다 없다 해도 재작년 2달 판것보단 2배정도 더 팔았어요. | 22.01.11 17:01 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
몬헌한정으로 게임기제조 3사가 수수료 낮춰줘야 할듯 | 22.01.12 08:29 | | |
(IP보기클릭)106.245.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
아니 올해군... | 22.01.11 17:11 | | |
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