총굴 탐험가 여러분 안녕하세요.
아는 분들은 아시겠지만, 저희 개발팀은 더욱 즐거운 게임을 제공해드리고자 더 다양한 선택과 총 전환 시스템을 추가하기 위해 대규모 업데이트를 열심히 작업했습니다.
그리고 마침내 오늘 "Hello to Arms"라고 불리는 업데이트를 정식으로 발표합니다.
Hello to Arms는 아래의 변경 사항이 업데이트됩니다.
총굴 탐험가의 시작 총은 지금과 동일하게 작동합니다. 무한 탄약인 상태에서 콤보를 기반으로 끊임없이 총이 변합니다. 하지만 총굴 탐험가는 상점이나 상자에서 "축복받지 않은" 무기를 획득하여 보관할 수 있게 됩니다. 당연히 언제든지 교체할 수 있죠. 축복받은 무기는 언제나 볼 수 있기 때문에 원하는 무기가 나왔을 경우에 바로 교체할 수 있습니다. 필요할 땐 다시 보관된 무기로 바꿀 수 있고요. 총 전환에는 빠른 전환과 슬로모션 총 선택도 포함돼있습니다. Enter the Gungeon에서의 시스템과 유사합니다.
리뷰와 제안된 피드백에서 자주 보인 매우 유사한 높은 불만은 플레이어가 선택할 수 있는 장비나 장소에 대한 다양성의 부족에 관한 것이었습니다. 이제 게임은 새로운 스테이지 흐름을 가지고 있습니다. 플레이어가 무언가를 구입할 때 더 많은 선택권을 주어 어떤, 그리고 얼마나 많은 방을 갈 것인가에 대해서 바꿀 수 있게 됩니다. 이것의 또 다른 이점은 각 스테이지당 오직 하나의 비상점 방만 만나던 제한이 걸리지 않을 것이기에 더욱 다양한 NPC를 총굴에서 만날 수 있게 된다는 것입니다.
저희가 "무기고 모드"라고 부르는 새로운 총 모드는 선택 사항이며 켜고 끌 수 있습니다.
또한 무기고 모드 한정으로 탄약 관련 아이템 등 Enter the Gungeon에서 가져온 각종 무기와 아이템을 추가하였습니다.
이 새로운 기능 추가로 부디 게임이 보다 많은 사람에게 즐거운 게임이 됐으면 합니다. 부디 즐겨주시길 바랍니다.
...
아 맞다, 그리고 한 가지 더 추가 사항이 있습니다.
Hello to Arms... 촉수를 만나보세요.
저희는 추후에도 여러 가지를 추가할 예정입니다. 준비가 되면 발표하겠습니다. 그전까진, Hello to Arms를 즐겨주세요!
Dodge Roll
추신.
이 게시물은 번역하기 위해 초안으로 작성된 것으로 이후에 약간의 변경 사항이 있을 수 있습니다. 하지만 전체적으로 잘못된 부분은 없을 것입니다.
2.1.0 패치 노트
2.1.0 패치엔 게임 플레이에 큰 영향을 끼치는 두 가지 주요 기능이 추가되었습니다. 이 두 기능은 모두 플레이어 여러분의 피드백에 영향을 받았습니다. 모든 분들께 감사드리며 앞으로도 다양한 피드백을 기대하겠습니다.
무기고 모드: 상점에서 무기를 구입하거나 상자에서 무기를 주워 사용할 수 있는 게임 모드. (자유롭게 켜고 끌 수 있습니다.) 축복받은 총 말고도 다양한 무기를 원하는 만큼 보관할 수 있게 되며, 언제든지 꺼내 사용할 수 있습니다. 추가로 보관하는 총은 탄약에 제한이 있으며 탄약 픽업을 찾으면 보충할 수 있습니다. (무기고 모드에만 존재합니다.) 이 모드는 Enter the Gungeon의 플레이 경험을 더욱 연상시킬 수 있도록 설계되었습니다.
상점 확장: 벨로의 상점이 확장되어 이제는 한 층에 두 번 방문할 수 있게 되었습니다. 총굴 탐험가는 돈을 어떻게 쓸지 보다 폭넓게 선택할 수 있게 됩니다. 이 가게는 보스 이후의 일반 중간층 방을 대체합니다. 상점에는 추가적인 전투나 NPC방을 위한 몇 개의 문이 있으며 방문하여 루팅하거나 그냥 넘어갈 수도 있습니다. 이로 인하여 모든 방을 탐험하는 플레이어는 아이템이 전반적으로 증가하게 됩니다. 무기고 모드에선 다양한 무기를 얻을 수 있는 원천이 됩니다.
그밖에 추가 기능
새로운 보스 "글록토푸스" 추가
새로운 NPC "절벽 고블린" 추가와 절벽 고블린의 미니 게임 추가
언제나 그랬듯 몇 가지 새로운 총과 아이템 추가
이제 개를 기를 수 있습니다.
게임플레이 변화 / 개선 사항
이미 드래건을 한 번 이겼다면 드래건 인트로를 스킵할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
플레이어가 퀘스트를 진행 중일 때 미니 게임의 스폰 속도가 상승하였습니다.
전반적인 NPC 감옥의 스폰 요구 사항이 감소하였습니다. (이후 NPC들은 이전의 NPC로부터 아이템을 구입할 필요가 없어집니다)
자동 조준 컨트롤러 옵션이 추가되었습니다.
이제 파워업 UI 아이콘이 사라지기 전에 깜빡입니다.
새로운 무기고 모드와 잘 어우러질 수 있도록 다양한 무기의 밸런스를 조절했습니다.
방에 있는 적들이 이제 빨리 죽을 경우 더 빨리 소환됩니다.
점프 버튼의 무적 회피를 굴러서 피하기보다 덜 효과적으로 조절하였습니다. 좀 더 정교한 타이밍을 요구합니다.
벨로의 상점에 있는 덮인 물건을 포함하여 벨로의 퀘스트 라인을 마무리하였습니다.
드래건이 너무 멀리 있을 경우 총탄이나 광선이 닿지 않게 됐습니다.
버그 수정
각종 컨트롤러 조작 문제를 해결하였습니다. (여러 컨트롤러, 배치가 다른 컨트롤러가 더욱 개선됨. 할당 화면을 닫는 즉시 할당 저장)
재배치된 스포너가 일부 적을 화면 밖으로 벗어나게 하는 문제를 해결하였습니다.
일부 동료가 화면 구석에 끌리는 패스파인딩 문제를 해결하였습니다.
야리 로켓이 유령 건넛을 조준하지 못하던 문제를 해결하였습니다.
일부 상황에서 가시 함정이 플레이어 위에 렌더링될 수 있는 문제를 수정하였습니다.
폴란드어에서 납 어레미의 설명의 번역이 수정되었습니다.
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