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[NS소프트] 샨테 5 출시 결정 [26]
추천 25 조회 20309 댓글수 26
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2303149 | 공지 | 정보게시판 악성리플관련 공지 | 케인블루 | 342 | 20832 | 2023.12.27 |
2298489 | 공지 | 메타크리틱,오픈크리틱점수 단순 모음 게시글 삭제 조치 | 케인블루 | 267 | 380648 | 2023.10.22 |
2298235 | NS하드 | 게시물과 관련없는 고의적인 타기종언급 분란유발 행위 강력조치 | 케인블루 | 321 | 404443 | 2023.10.18 |
2259175 | 공지 | 발매사(개발사)의 축전이나 메세지외 몇주년기념 관련게시물 삭제처리 됩니다... | 케인블루 | 66 | 485748 | 2021.12.16 |
2244942 | 공지 | 출처 개인트위터,개인/비공인사이트 삭제조치 | 케인블루 | 164 | 555433 | 2021.06.05 |
2130558 | 공지 | 게시판 통합공지 | 케인블루 | 79 | 657414 | 2017.06.07 |
2310784 | NS소프트 | nokcha | 2 | 1100 | 22:13 | |
2310770 | 기타 | echospherics | 7 | 4925 | 19:53 | |
2310756 | NS소프트 | nokcha | 10 | 7540 | 15:10 | |
2310755 | NS소프트 | Winter Love | 3 | 4427 | 14:36 | |
2310751 | NS소프트 | nokcha | 8 | 3851 | 13:40 | |
2310739 | NS소프트 | nokcha | 17 | 12268 | 03:10 | |
2310729 | NS소프트 | 구아아악 | 15 | 11545 | 2024.04.29 | |
2310728 | NS소프트 | nokcha | 6 | 2346 | 2024.04.29 | |
2310725 | 기타 | 하나사키 모모코 | 3 | 885 | 2024.04.29 | |
2310707 | NS소프트 | nokcha | 6 | 3306 | 2024.04.29 | |
2310706 | NS하드 | nokcha | 15 | 21379 | 2024.04.29 | |
2310691 | NS소프트 | nokcha | 18 | 7729 | 2024.04.29 | |
2310683 | NS소프트 | nokcha | 10 | 5193 | 2024.04.29 | |
2310680 | NS소프트 | nokcha | 9 | 3260 | 2024.04.29 | |
2310674 | 루머 | 심심해♥ | 11 | 18612 | 2024.04.29 | |
2310669 | NS소프트 | BurnCrow | 17 | 7812 | 2024.04.28 | |
2310667 | NS소프트 | 이토 시즈카 | 21 | 16040 | 2024.04.28 | |
2310666 | NS소프트 | 이토 시즈카 | 4 | 3287 | 2024.04.28 | |
2310664 | NS소프트 | 아즈꺄 | 1 | 1466 | 2024.04.28 | |
2310663 | NS소프트 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 14 | 14840 | 2024.04.28 | |
2310662 | NS소프트 | 이토 시즈카 | 9 | 5999 | 2024.04.28 | |
2310631 | NS소프트 | 이토 시즈카 | 4 | 4073 | 2024.04.27 | |
2310622 | 기타 | 하나사키 모모코 | 2 | 1692 | 2024.04.27 | |
2310608 | NS소프트 | BurnCrow | 31 | 11954 | 2024.04.27 | |
2310582 | NS소프트 | nokcha | 11 | 4743 | 2024.04.27 | |
2310580 | NS소프트 | nokcha | 18 | 5360 | 2024.04.26 | |
2310577 | 기타 | nokcha | 16 | 21346 | 2024.04.26 | |
2310571 | NS소프트 | nokcha | 18 | 19839 | 2024.04.26 |
(IP보기클릭)39.7.***.***
이거보면 태보의 저주가 먼저 떠오르는걸 보니 뇌세척을 좀해야겠습니다
(IP보기클릭)121.134.***.***
딱 저 작화 그대로 카툰렌더링으로 나오면 조켔당
(IP보기클릭)211.48.***.***
오늘만 보지 말고 내일 또 보자~
(IP보기클릭)61.73.***.***
안녕하세요~~~~~~~~
(IP보기클릭)24.123.***.***
잘 보니 머리 모양이 5 네요. 암튼 기대됩니다.ㅎ
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
이거보면 태보의 저주가 먼저 떠오르는걸 보니 뇌세척을 좀해야겠습니다
(IP보기클릭)117.111.***.***
잽잽잽원투 | 19.03.26 09:39 | | |
(IP보기클릭)192.171.***.***
(IP보기클릭)114.124.***.***
(IP보기클릭)61.73.***.***
안녕하세요~~~~~~~~
(IP보기클릭)175.198.***.***
(IP보기클릭)121.134.***.***
딱 저 작화 그대로 카툰렌더링으로 나오면 조켔당
(IP보기클릭)210.160.***.***
카툰렌더링 요즘 잘 안써요 오버워치 보더랜드 이런건 죄다 물리기반 렌더링으로 돌린거고요 | 19.03.27 12:53 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
길티기어처럼 쓰는 경우도 있는데;;;; | 19.03.27 19:40 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
드래곤볼 파이터즈 라던지... | 19.03.27 19:40 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
길티기어도 물리기반 렌더링인데요 카툰렌더링은 하나의 렌더링 알고리즘 이론이지 카툰 느낌나게 하는걸 말하는게 아닙니다 | 19.03.27 23:32 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
길티기어가 카툰렌더링이 아닌건 개발자 컨퍼런스 영상 뒤지면 잘만 나와요 | 19.03.27 23:32 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
https://books.google.co.kr/books?id=1-NfBElV97IC&pg=PA444&lpg=PA444&dq=intel+cartoon+shading&source=bl&ots=SRqlhqlSox&sig=ACfU3U0lCHsXTwQ1fKh0PC3YrdEMPFeGAQ&hl=ja&sa=X&ved=2ahUKEwicwcGJxaLhAhU6wosBHeVAAlwQ6AEwDXoECAYQAQ#v=onepage&q=intel%20cartoon%20shading&f=false 대충 여기서 읽어봐도 기본적인 개념은 이해할수 있을거에요 중간중간 짤리긴 했지만 | 19.03.27 23:34 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
적당히 아래 내리면 나오는 레펀런스 검색해서 보시면 될것 같아요 | 19.03.27 23:35 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
셀 셰이딩이 알고리즘 이론이요? 보통 카툰렌더링은 셀 셰이딩 말하는 거 아님? | 19.03.28 19:36 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
그리고 pbr도 알고리즘이 아닙니다. 렌더링 기술의 일종이지... | 19.03.28 19:44 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
오늘만 보지 말고 내일 또 보자~
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(IP보기클릭)24.123.***.***
잘 보니 머리 모양이 5 네요. 암튼 기대됩니다.ㅎ
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