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[NS소프트] 아오누마 「젤다의 전설」 후속작 이미 개발 중 [120]
추천 59 조회 39686 댓글수 120
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)175.121.***.***
껄껄 안믿어 어차피 2번정도는 연기되겠지
(IP보기클릭)110.70.***.***
한 번 써먹고 버리기 아깝던데 무쥬라 같은 형식의 후속작으로 내놨으면...
(IP보기클릭)220.74.***.***
밥상 뒤집기를 기억해야 합니다 여러분.. 특히 젤다는 더더욱
(IP보기클릭)182.218.***.***
미정입니다.
(IP보기클릭)220.121.***.***
오, 이거 괜찮네요. 후속작 느낌에 하이랄 재건도 벌 수 있을 듯 하고.
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)122.35.***.***
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(IP보기클릭)182.218.***.***
하얀물방울의함가
미정입니다. | 17.12.18 20:15 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
젤다는 꼬박꼬박 한글화 해줬으니 해주겠죠? | 17.12.18 20:20 | | |
(IP보기클릭)190.14.***.***
대지의 기적 : ?? | 17.12.19 14:02 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
여지껏 안한거 그거 하나 뿐이었습니다. 게다가 대지의 기적 일본에서 덤핑 일어난 게임인지라.. | 17.12.19 18:36 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
한 번 써먹고 버리기 아깝던데 무쥬라 같은 형식의 후속작으로 내놨으면...
(IP보기클릭)220.121.***.***
NUR-1
오, 이거 괜찮네요. 후속작 느낌에 하이랄 재건도 벌 수 있을 듯 하고. | 17.12.18 20:12 | | |
(IP보기클릭)174.232.***.***
하이랄 재건이면 어두울거같지는않지만 황혼의공주처럼 어두운 분위기였으면 좋겠네요 | 17.12.19 02:11 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)218.54.***.***
빅맨6
맞네요 원래 위유용이었죠. 순수한 스위치용 기대됩니다 | 17.12.18 20:16 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
빅맨6
동의합니다. | 17.12.18 20:16 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
모란
어보감입니다 | 17.12.18 21:30 | | |
(IP보기클릭)125.188.***.***
빅맨6
실화야? | 17.12.18 22:50 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
빅맨6
스위치 전용이라면 지금보다 높은 수준의 그래픽도 기대해볼수 있겠군요 | 17.12.19 01:44 | | |
(IP보기클릭)61.253.***.***
빅맨6
아직 한글화가 안 나와서 못 해봤습니다만 스위치 거치형에서 프레임 드랍이 있다는데요 이것보다 그래픽 더 좋아지면 버벅일걸요 | 17.12.19 13:37 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
외계문어
휴대모드가 오히려 더 잘돌아가죠 | 17.12.19 22:29 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)211.106.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
예전에 애니풍으로 당분간 갈 거 같단 글을 본 것 같은데 정확하게 기억나진 않네요. | 17.12.18 20:13 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
제 기억으론 "앞으로 젤다 시리즈는 야숨 같은 형태와 시스템을 기본방향으로 개발될것이다"라는 말이었고 아마 그래픽 부분을 말한건 아니었던걸로... | 17.12.18 20:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
성능때문에 애니풍이겠죠 어쩔수 없음.. | 17.12.18 20:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
리얼로 나왔던 젤다는 64와 큐브였죠 64와 큐브는 당대 스펙 최고수준이었습니다 | 17.12.18 20:19 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
성능하곤 별 상관없습니다. 그냥 그때그때 제작사가 원하는 컨셉에 따라 달라지는거죠. 그렇게 따지면 스위치는 휴대기론 최고 스펙이니 리얼로 나올수도 있겠죠. | 17.12.18 20:22 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
바택의문의 쫓겨남 | 17.12.18 20:23 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
님이 뭘 간과하는게 님이 말하는 그 "당대 최고 스펙의" 큐브로 리얼풍의 황혼의 공주랑 애니풍의 바람의 택트 둘다 나왔습니다. 성능하곤 별 상관없어요. | 17.12.18 20:33 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
야숨은 오픈월드에서 사물 구별 더 잘 되게 하려고 카툰으로 했다고는 했어요 | 17.12.18 20:35 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
리얼젤다는 그래픽도 당대 최고수준이었죠 애니풍은 어느쪽으로도 가능하지만 리얼은 스펙을 염두할수밖에 없다고봅니다 젤다가 얼마나 그래픽적으로도 훌륭한게임인지 아시지않나요? 리얼젤다를 상상해보세요 | 17.12.18 20:39 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
아니...님말은 잘알겠는데 결국 스펙에 상관없이 리얼풍, 애니풍은 제작사 컨셉에 따라 다 나올수있다는 말이예요. 큐브때도 그랬고, 스위치도 마찬가지란 말입니다. 뻔히 큐브의 사례가 있는데 스위치는 "절대로" 리얼풍 젤다가 나올수없다 !고 하는게 더 이상한거죠. | 17.12.18 20:42 | | |
(IP보기클릭)218.101.***.***
야숨이후로 야숨처럼 오픈월드만 나오지 않을가요? 물론 이번엔 리얼로요 제 예상입니당 | 17.12.18 20:43 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
아마 형식은 오픈월드식으로 나오되 그래픽은 리얼풍으로 나올수도, 애니풍으로 나올수도 있겠죠 뭐. 사실 어떤 방향으로 나올지 닌텐도 빼고 누가 알겠습니까 ㅎ | 17.12.18 20:47 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
닌텐도가 노선을 저사양으로 잡은후부터 리얼젤다는 나오지 않았습니만 저도 나오길바랍니다 그래픽적 아름다움을 리얼이냐 애니풍이냐 어느쪽이 더 유리할지는 여지것 wii부터 보여줬지만말이죠 | 17.12.18 20:50 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
저도 기본적으론 님과 같은 마음입니다. 다만 님이 알아주셨으면 하는건, 일단 스위치는 "휴대기론" 최고 성능이고 그성능에 맞는 리얼풍 그래픽은 얼마든지 구현할수 있다는거죠. 꼭 엑원엑 같은 초고성능이 되야만, 리얼풍 그래픽을 구현할수있는건 아닙니다. 스위치에서도 스위치 성능에 맞춰 리얼풍 그래픽이 나올수도 있으니까요. | 17.12.18 20:53 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
닌64 시오는 성능 좋아서 리얼풍이고 큐브의 바택은 성능이 낮아서 애니풍이니 | 17.12.18 22:06 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
물리기반으로 해도 잘만 보임 오버워치 보면 카툰도 아닌데 적들 위치 잘만 캐치 잘됨 | 17.12.18 22:24 | | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
젤다는 한번도 리얼풍 그래픽인적이 없었던거 같아요 ㅎㅎ 황혼도 캐릭터나 배경이나 리얼보다는 애니풍에 가깝고 따지고보면 젤다 그래픽은 항상 애니풍이었는데 리얼 애니 구분하게 된건 바택 때문이었죠. 그래픽 차이가 아닌 성인 링크, 아동 링크 차이때문에 구분하게 되지 않았나 싶어요. 개인적으로는 오딧세이 같은 그래픽으로 젤다가 나왔으면 좋겠네요 ㅋ | 17.12.18 22:27 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
아오누마가 그렇게 말함여 | 17.12.18 22:29 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
아오누마가 그렇게 말했다는데 애초에 젤다보면 퍼포먼스 물리기반 돌리기도 벅차요 저말이 왜 나왔는지 근본적으로 어떠한 과정에서 나온걸까 생각을 해 봐야죠 | 17.12.18 22:32 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
황혼이 애니라구요? ;;; | 17.12.19 01:33 | | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
황혼 뿐만 아니라 모든 젤다 게임이 실사 지향 그래픽이 아닙니다. 리얼 젤다라고 하는 것은 바택 이후 성인 링크, 아동 링크 구분을 위해 사용된 말이죠. | 17.12.19 01:56 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
3D에니메이션 같은 느낌이지 GTA5나 위쳐, 스카이림 같은 실사와 비슷한 그래픽은 아니죠 | 17.12.19 03:00 | | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
실사라기보다 그냥 명칭을 리얼이라고 부르죠. 바택에서부터 구분하기 위해 부르는 걸로, 바택, 4개의 검, 이상한 모자, 몽환의 모래시계, 대지의 기적 등 이게 카툰 링크입니다. 황공, 스카이워드, 야숨이 리얼이구요. 그리고 성인, 아동으로 구분을 할 수는 없는게 카툰 링크는 무조건 소년이지만, 카툰 링크 뿐만 아니라 카툰풍이 아닌 것에도 성인 링크와 소년 링크로 구분되어 있어서 그렇게 나누기는 애매하죠. | 17.12.19 10:07 | | |
(IP보기클릭)1.209.***.***
네 그러니까요. 리얼이 실사를 지칭하는 단어가 아니라는거죠. 그동안의 젤다 게임이 진지한 디자인이었다면 바택 때 디자인은 마치 코믹 애니메이션같은 파격적인 컨셉이었기 때문에 진지한 성인링크 디자인과 바택의 소년링크 디자인 호불호가 나뉘게 되었고 때마침 바택이 카툰렌더링이었기 때문에 그 구분을 리얼과 툰으로 구분했다고 생각합니다. 하지만 성인링크도 툰렌더링으로 나오고 있으니 그 구분은 모호해졌죠. 시간의 오카리나, 무쥬라, 황공, 스카이소드, 야숨은 같은 계열로 봐야죠. 진지링크계열ㅋ 트라이포스, 트라이포스2, 4개의검, 이상한모자, 바택, 몽환, 대지가 같은 계열이구요. (윈터후프님과 똑같은 얘기 되풀이하는거죠?) 개인적으로는 풍부한 표정을 가진 바택의 대두 컨셉을 좋아합니다. 거치형콘솔에서는 바택이 유일하죠. 이런 컨셉으로 거치형으로 한번 더 나와줬으면 좋겠네요. | 17.12.19 10:37 | | |
(IP보기클릭)61.101.***.***
(IP보기클릭)220.74.***.***
밥상 뒤집기를 기억해야 합니다 여러분.. 특히 젤다는 더더욱
(IP보기클릭)211.106.***.***
아... 맞네여 '밥상 뒤집기'가 있었지 젠장... | 17.12.18 20:14 | | |
(IP보기클릭)125.56.***.***
저번 젤다 밥상뒤집기 안 당하려고 매주 미팅가졌다고 합니다. 거기서 삭제된게 산 오르다 암벽에 칼꽂고 쉬는 아이디어인데 단번에 말도 안된다며 짤렸습니다 개발자가 당시엔 억울했는데 지금 생각하니 진짜 말이 안된다라며 폭소한 인터뷰가 있죠 | 17.12.18 20:35 | | |
(IP보기클릭)113.10.***.***
ㅋㅋㅋㅋ근데 나오면 갓겜 | 17.12.18 20:43 | | |
(IP보기클릭)113.10.***.***
밥상을 뒤집을 때 마다 퀄리티 업과 발매연기가 동반되다보니 시리즈 팬으로서 밥상엎기를 환호해야 할지 슬퍼해야 할지 복잡 하더라고요ㅜ.ㅜ | 17.12.18 20:49 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
비슷하게 갈듯ㅋㅋ 13년초발표했다가 17년 3월에 발메했으니ㄷㄷㄷ | 17.12.18 20:56 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
아마 미야모토씨가 젤다2 링크의모험을 가장 맘에 안들어햇다고 들었음. 처음기획 그대로 가서.. | 17.12.18 21:29 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
언제까지? 재미있을때까지. | 17.12.18 21:30 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
(IP보기클릭)113.199.***.***
(IP보기클릭)175.121.***.***
껄껄 안믿어 어차피 2번정도는 연기되겠지
(IP보기클릭)218.54.***.***
기쁨과 분노의 환호성 ㅠ | 17.12.18 20:28 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
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(IP보기클릭)1.234.***.***
(IP보기클릭)211.218.***.***
(IP보기클릭)175.121.***.***
2014년 공개했습니다 근데 2번 연기당함 | 17.12.18 20:37 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
(IP보기클릭)211.206.***.***
위때 사격게임 있었는데 그런 형식도 괜찮을것 같네요 확실시 어깨 힘좀 빼고 | 17.12.18 22:47 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
아니지 2022년쯤 나오겠구 | 17.12.18 20:35 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
최근 출시된 3D젤다가 대체로 4~5년 주기로 나오니.. 2017년 출시됐으니, 2022년이 농담이 아닐 것 같기도 해요ㅠㅠ | 17.12.18 21:28 | | |
(IP보기클릭)61.97.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)119.207.***.***
젤다 황공 스소도 비슷하지요 | 17.12.18 21:28 | | |
(IP보기클릭)61.102.***.***
젤다 황공과 스소는 하나도 안 비슷합니다만...-_-;; | 17.12.18 23:13 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
(IP보기클릭)61.98.***.***
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(IP보기클릭)122.34.***.***
던전 쪼갠대신에 워프포인트가 많아져서 ㅎ.. 신수쪽은 몹들이 미니가디언하고 두개골들 밖에없어서 실망 쪼금 했음 | 17.12.18 21:36 | | |
(IP보기클릭)108.192.***.***
그래서 2번째 확장팩이 그점을 많이 보안하것 같아서 좋았습니다. 사람들이 자꾸 스토리 이야기 하는데 젤다가 언제부터 스토리가 그렇게 좋았던 시리즈라고. | 17.12.18 23:09 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
(IP보기클릭)122.34.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
(IP보기클릭)113.10.***.***
도크를 활용한 퍼즐이 나올지도 모르겠다는 생각도 듭니다. 젤다는 진자 하드웨어 기능 전부를 활용하는 창의력 갑게임 | 17.12.18 21:47 | | |
(IP보기클릭)98.175.***.***
도크를 이용한 퍼즐은 나오고 싶어도 나올수가 없습니다. 유일하게 나올수 있는건 전원을 뽑고 제시작해야 게임 클리어 가능 이런거밖에 없음. | 17.12.18 22:35 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***