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[NS소프트] 디지털 파운더리: Fast RMX 분석 [14]




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(IP보기클릭)121.131.***.***

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"From what we understand, there is a small issue with the current firmware on Switch which causes a slight drain on GPU resources - once corrected, we're told that Fast RMX should sustain a full 1080p in docked mode." 현재 펌웨어에 문제가 있어 gpu 풀 기능을 사용하지 못하고 있다고 하네요. 이것이 고쳐진다음에는 거치상태에서 1080p로 돌아간다고 합니다. 젤다 프레임 문제도 해결될지 궁금하네요
17.03.11 22:03

(IP보기클릭)61.73.***.***

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굉장한 호평이네요. 고작 1기가도 안되는 835메가바이트의 게임인데도 현재 스위치로 구동할 수 있는 3D 레이싱 게임 중 60프레임으로 구동되는 지금까지 만들어진 휴대기모드에서 최고의 레이싱 게임이라고 합니다. 위유버전과 비교해서도 더 좋아진 GPU를 잘 활용해 도로에서도 좀더 원기왕성한 광원 분산 효과를 보여주어 풍부한 씬을 연출하고 차량에도 광원효과가 추가되어 비와 폭풍우 속에서도 실제같은 다이나믹 헤드램프를 보여주며 창문에 흐르는 빗물 효과 역시 재작업하여 보다 더 리얼하게 바뀌었다고 합니다. + 스위치 전용의 HD 진동을 지원하며, 게임 텍스쳐 이미지 측면에서 비교해 보면 위유가 기본 640*720의 이미지를 1280*720으로 업스케일링해서 사용했으며 주행중 사물이 번쩍이는 것이 일반적이며 전체적으로 낮은 해상도로 구동되었으나 스위치의 경우 업스케일링 기술이 완전히 바뀌었으며 적응형 해상도를 선택하는 대신 다이나믹하게 랜더링 해상도를 조절하며 속도 저하를 피했다고 합니다. 기본적으로 900p~1080p 다이나믹 해상도를 지원하며 이미지 퀄리티는 Wii U를 크게 초과했다고 평가하고 있습니다.
17.03.11 22:36

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
사실이라면 희망적이네요
17.03.11 22:09

(IP보기클릭)58.230.***.***

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이게 사실이면 안 그래도 스위치에서 거의 60프레임 고정인데 더 좋은 환경에서 게임을 즐길 수 있겠군요. 펌웨어 문제라면 그냥 전체 기기에 다 적용되는 건가요?
17.03.11 22:16

(IP보기클릭)61.73.***.***

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와 계속 칭찬뿐이군요;;; 휴대모드에서는 720p가 기본해상도가 되지만, 단지 매우 작은 프레임 드랍 뿐일 정도로 퍼포먼스는 여전히 강력합니다. 이 놀랍도록 풍부한 비주얼과 완벽한 퍼포먼스의 조합은 정말로 Fast RMX를 포터블 레이싱 게임의 새로운 기준으로서 두드러지게 하였다. 그러면 휴대모드에서의 분할화면 모드(2인) 퍼포먼스는 어떠한가? 전반적으로 60프레임 이하로 떨어지며 몇몇 상황에서 부드러움을 방해하던 Wii U버전과 비교해 스위치에서는 심지어 비가 내리는 가장 붐비는 트랙에서조차 몇몇 구간을 제외하고는 (주행중 3번 정도 잠깐씩 드랍이 있었다고 합니다.) 독모드와 마찬가지로 휴대모드에서도 거의 완벽하게 60프레임을 잡아내고 있다.(9:12) 휴대모드에서조차 2인 플레이시 60프레임을 지원하는 것은 정말로 쿨하다. ps. 3인(4인) 분할화면에서는 컨트롤러를 동시에 2개 이상씩 조정하기 힘들어 제대로 테스트하지는 못했다고 말하고 있지만, 영상내용을 볼때(9:50) 화면 상단에 60.0프레임이 찍히고 있는것으로 보아 휴대모드에서도 3,4인 분할화면시 60프레임을 지원하는듯 합니다.
17.03.11 23:17

(IP보기클릭)121.131.***.***

BEST
"From what we understand, there is a small issue with the current firmware on Switch which causes a slight drain on GPU resources - once corrected, we're told that Fast RMX should sustain a full 1080p in docked mode." 현재 펌웨어에 문제가 있어 gpu 풀 기능을 사용하지 못하고 있다고 하네요. 이것이 고쳐진다음에는 거치상태에서 1080p로 돌아간다고 합니다. 젤다 프레임 문제도 해결될지 궁금하네요
17.03.11 22:03

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
시노노부
사실이라면 희망적이네요 | 17.03.11 22:09 | | |

(IP보기클릭)58.230.***.***

BEST
시노노부
이게 사실이면 안 그래도 스위치에서 거의 60프레임 고정인데 더 좋은 환경에서 게임을 즐길 수 있겠군요. 펌웨어 문제라면 그냥 전체 기기에 다 적용되는 건가요? | 17.03.11 22:16 | | |

(IP보기클릭)39.124.***.***

에프제로 살려내라 닌텐도야!! ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
17.03.11 22:18

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
굉장한 호평이네요. 고작 1기가도 안되는 835메가바이트의 게임인데도 현재 스위치로 구동할 수 있는 3D 레이싱 게임 중 60프레임으로 구동되는 지금까지 만들어진 휴대기모드에서 최고의 레이싱 게임이라고 합니다. 위유버전과 비교해서도 더 좋아진 GPU를 잘 활용해 도로에서도 좀더 원기왕성한 광원 분산 효과를 보여주어 풍부한 씬을 연출하고 차량에도 광원효과가 추가되어 비와 폭풍우 속에서도 실제같은 다이나믹 헤드램프를 보여주며 창문에 흐르는 빗물 효과 역시 재작업하여 보다 더 리얼하게 바뀌었다고 합니다. + 스위치 전용의 HD 진동을 지원하며, 게임 텍스쳐 이미지 측면에서 비교해 보면 위유가 기본 640*720의 이미지를 1280*720으로 업스케일링해서 사용했으며 주행중 사물이 번쩍이는 것이 일반적이며 전체적으로 낮은 해상도로 구동되었으나 스위치의 경우 업스케일링 기술이 완전히 바뀌었으며 적응형 해상도를 선택하는 대신 다이나믹하게 랜더링 해상도를 조절하며 속도 저하를 피했다고 합니다. 기본적으로 900p~1080p 다이나믹 해상도를 지원하며 이미지 퀄리티는 Wii U를 크게 초과했다고 평가하고 있습니다.
17.03.11 22:36

(IP보기클릭)182.222.***.***

하프시코드
위유에서 4P 화면 분할시 30프레임이었으나 스위치에서는 60프레임인 것까지 고려한다면 아직까지는 패스트 RMX가 위유 대비 상승폭이 제일 큰 것 같습니다. | 17.03.11 22:38 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

하프시코드
싱글플레이어 모드에서는 스위치는 기본적으로는 Full HD 1080P를 지원하며 위유는 Native 720p를 보이기는 하지만 주변배경이나 사물에서 깜박임 현상이 심했으며 스위치 버전이 훨씬 날카롭고 깔끔하다고 평가하고 있습니다. 굉장히 드문 몇몇 장면에서는 900P 이하로 떨어지기도 하지만 (5:52) 스위치가 목표로 한 것과 크게 동떨어지지 않는 수준이며 주변 사물과 나무 등의 깜박거림이 심한 위유와 비교해 훨씬 더 깨끗한 이미지를 보여준다고 합니다.(6:17) | 17.03.11 22:45 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

하프시코드
스위치 버전이 채용한 새로운 다이나믹 HDR광원으로 인해 트랙은 좀더 활기차게 나타나며, 위유 버전은 그에 비해 더 흐릿하다고(dull) 합니다. 옵션에서 제거되어있을 수 있기 때문에 꼭 추가된 다이나믹 카메라 노출 옵션과 Chromatic Aberration 옵션을 켜서 원하는 대로 조절하는 것을 잊지 말도록 하고 (6:30) 분할화면 모드(2인)에서는 해상도가 적응형 해상도로 바뀌기는 하지만 60프레임을 훌륭하게 유지해 줍니다. 이 분활화면 해상도의 경우 거의 대부분의 시간동안 900p를 유지합니다. 그러나 가장 큰 특징 중의 하나는, 3인이나 4인 이상의 분활화면 모드에서조차 Full 60프레임을 지원한다는 점입니다. 위유에서는 이 3~4인 분활화면 모드에서 30프레임으로 떨어졌었지만 스위치는 퍼포먼스를 희생하는 것 없이도 이러한 결과물을(60프레임을) 이끌어 냈습니다. 디파가 아직 컨트롤러가 3개까지밖에 없어서 4명째를 직접 실험해보지는 못했지만 3명으로 실험해본 결과를 볼때 4명째도 안정적으로 지원하리라고 판단한거 같습니다. | 17.03.11 22:57 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
하프시코드
와 계속 칭찬뿐이군요;;; 휴대모드에서는 720p가 기본해상도가 되지만, 단지 매우 작은 프레임 드랍 뿐일 정도로 퍼포먼스는 여전히 강력합니다. 이 놀랍도록 풍부한 비주얼과 완벽한 퍼포먼스의 조합은 정말로 Fast RMX를 포터블 레이싱 게임의 새로운 기준으로서 두드러지게 하였다. 그러면 휴대모드에서의 분할화면 모드(2인) 퍼포먼스는 어떠한가? 전반적으로 60프레임 이하로 떨어지며 몇몇 상황에서 부드러움을 방해하던 Wii U버전과 비교해 스위치에서는 심지어 비가 내리는 가장 붐비는 트랙에서조차 몇몇 구간을 제외하고는 (주행중 3번 정도 잠깐씩 드랍이 있었다고 합니다.) 독모드와 마찬가지로 휴대모드에서도 거의 완벽하게 60프레임을 잡아내고 있다.(9:12) 휴대모드에서조차 2인 플레이시 60프레임을 지원하는 것은 정말로 쿨하다. ps. 3인(4인) 분할화면에서는 컨트롤러를 동시에 2개 이상씩 조정하기 힘들어 제대로 테스트하지는 못했다고 말하고 있지만, 영상내용을 볼때(9:50) 화면 상단에 60.0프레임이 찍히고 있는것으로 보아 휴대모드에서도 3,4인 분할화면시 60프레임을 지원하는듯 합니다. | 17.03.11 23:17 | | |

(IP보기클릭)210.136.***.***

요거 일본계정에는없던대 어느계정으로다운받을수있나요?
17.03.11 23:29

(IP보기클릭)14.58.***.***

아쉬운 것이, 아직 싱글트랙을 달릴 수 있는 모드가 없는 것 같은게 ㅠㅠ 아직은 세 트랙을 묶어서만 달릴 수 있는 듯한데, 빨리 한 트랙씩이라도 할 수 있게 해 주었으면 좋겠어요
17.03.11 23:58

(IP보기클릭)223.62.***.***

개인적으론 기대보단 재미가 덜했는데 좀더 파봐야 할것같네요 부스팅 색상 변경이 재미요소지만 딱히 재미보단 스트레스로 작용해버림
17.03.12 01:05

(IP보기클릭)182.222.***.***

안시롱핀144
가속 발판에서 색 바꾸기는 재밌는데 점프 발판에서 색 못바꿨다고 낭떠러지로 떨어뜨리는 것은 좀 당혹스럽더군요. | 17.03.12 01:40 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

pjd245
그냥 색상 없이 부스팅 발판이면 어떨까 생각했어요 색 바꾸는게 컨 요소라기엔 너무 심플한데 손은 귀찮게 가고 그러네요 | 17.03.12 04:09 | | |


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