
안녕하세요 단장님.
스타세이비어 총괄 PD 류금태입니다.
우선 이유를 막론하고 여러분들께 충분한 재미와 만족감을 드리지 못한 점, 프로젝트의 총 책임자로서 깊은 사과를 드립니다.
지난 번 사과문에서 말씀드린 대로, 저와 개발팀은 여러분들의 의견을 토대로 게임의 전방위에 걸친 개선을 준비중에 있습니다. 개선 활동은 앞으로도 계속될 것이지만 우선적으로 확정된 사항에 대해 빠르게 알려 드리려고 합니다.
첫 번째는 성광석 상품 보너스 지급량 증가입니다.
현재 스타세이비어의 성광석 상품 수량은 표준 관측 및 향후 신규 캐릭터 픽업 시 발매할 집중 관측 패키지의 수량을 고려하여 책정되었으나 그 과정에서 지나치게 높은 수치가 적용되었고 비싼 가격으로 인해 단장님들의 기대를 만족시키지 못했습니다.
이에 큰 책임감과 사죄의 마음을 가지고 다음과 같이 변경하려 합니다.
▶ 현재: 가장 높은 가격의 성광석 상품 4,800 + 1,300 = 6,100 성광석
▶ 변경: 가장 높은 가격의 성광석 상품 4,800 + 2,800 = 7,600 성광석
더 낮은 가격의 성광석 상품도 비율에 따라 보너스 수량이 증가하며 기존 구매자 분들께는 차액만큼의 성광석이 추가 지급됩니다.
자세한 내용은 공식 채널을 통해 전달 드리겠습니다.
두 번째는 아크포인트 및 엑스트라 모먼트 획득 방식 변경입니다.
아크포인트와 엑스트라 모먼트의 경우 고퀄리티로 제작된 구원자와의 상호작용 컨텐츠로서 유저분들께 구원자의 특별한 매력을 전달하기 위한 컨텐츠였습니다.
하지만 현재 그 획득 난이도의 어려움으로 인해 구원자의 매력을 전달하기는커녕 오히려 실망감을 크게 안겨드리게 되었습니다. 모두 총책임자인 저의 실책입니다.
비록 늦었지만 지금이라도 잘못을 바로잡기 위해 아크포인트와 엑스트라 모먼트의 획득 방식은 다음과 같이 변경됩니다.
▶ 한계돌파 3회시 획득 -> 한계돌파 3회 혹은 호감도 레벨 10 달성 시 획득
획득한 아크포인트 및 엑스트라 모먼트는 전용 메뉴에서 자유롭게 감상하실 수 있습니다.
단, 로비 배치는 현행 정책이 유지됩니다.
세 번째는 메인스토리 및 여정 일러스트의 로비 배치 기능입니다.
많은 단장님들께서 메인스토리와 구원자 여정 스토리에 등장하는 일러스트를 수집할 수 있는 기능을 요청하셨습니다. 구원자의 매력을 높일 수 있는 장치임에도 불구하고 미리 선보이지 못한 점 사과드립니다.
메인 스토리와 여정 일러스트에 다음과 같은 추가 기능이 개발됩니다.
▶ 클리어 기록과 호감도에 따라 일러스트의 로비 배치 가능
네 번째는 계정 리셋 정책 변경입니다.
수집형 게임의 경우 흔히 리세마라라고 불리는 계정 초기화 활동이 많이 시도됩니다.
저희는 한정된 서버 자원의 효율적 사용과 작업장 등에 의한 통계 오염을 막고자 리세마라에 친화적인 시스템을 채용하지 않았으나 이로 인해 다수의 단장님들이 큰 불편을 겪게 되었습니다.
어떠한 어려움이 있더라도 단장님들의 즐거움을 우선해야 한다는 원직을 잊은 저의 책임입니다.
계정 정책은 다음과 같이 변경됩니다.
▶ 서버 계정 초기화시 14일 소요 -> 5분 소요
다섯 번째는 닉네임 정책 변경입니다.
저희는 유저간 PVP 컨텐츠를 보유한 글로벌 원빌드의 게임으로서 플레이어의 유니크한 닉네임 정체성을 유지할 필요가 있다고 판단하여 닉네임을 중복되지 않도록 하였습니다.
그러나 이로 인해 자신이 원하는 닉네임으로 플레이하는 즐거움을 제공해드리지 못하였고 리세마라 역시 한층 더 어려워지게 되었습니다.
따라서 다음과 같이 닉네임 정책이 변경됩니다.
▶ 닉네임 변경 비용 1000 성광석 -> 닉네임 변경권으로 변경
▶ 기존 닉네임 변경에 사용한 재화 전액 환불
▶ 계정당 닉네임 변경권 1회 기본 제공
▶ 닉네임 중복 허용
여섯 번째는 튜토리얼 정책 변경입니다.
스타세이비어의 튜토리얼의 경우 처음 육성 게임을 접하시는 단장님들을 위해 매우 자세한 튜토리얼 과정을 가지고 있습니다. 그러나 이러한 과정이 지나치게 길어짐에 따라 많은 단장님들께서 지루함과 불편을 호소하셨습니다. 이는 CBT 때부터 많이 나왔던 지적이었으나 저희의 판단 착오로 크게 개선되지 못하였습니다.
따라서 튜토리얼 정책은 다음과 같이 변경됩니다.
▶ 지나치게 복잡한 튜토리얼 간소화
▶ 튜토리얼 스킵 옵션 제공
일곱 번째는 초반부 동선 재설계입니다.
저희 게임은 흔히 AFK라 불리는 방치형 게임의 성장 시스템을 차용하고 있습니다.
그러나 저희 개발팀은 이러한 방치형 시스템을 빠르게 보여주기 위해 스토리와 캐릭터 중심 게임으로서의 정체성을 일부 희생하는 실수를 저지르게 되었습니다.
단장님들은 스타세이비어의 세계관과 캐릭터에 가장 큰 관심과 애정을 가지고 계시다는 것을 알면서도 게임의 시스템에 집착하여 잘못된 판단을 하였습니다.
이에 다시 한번 게임의 정체성을 확립하고 스토리에 대한 몰입과 캐릭터의 이해를 극대화하기 위해 초반부 동선을 다음과 같이 변경합니다.
▶ 튜토리얼 여정 직후 -> 메인 스토리 EP 0으로 유도
▶ 메인스토리 EP 1 클리어 이후 작전 컨텐츠 해금
▶ 메인스토리 언락 조건 완화
▶ 메인스토리 언락시 관람 유도
▶ 최초 1회 여정 플레이 유도
여덟 번째는 구원자 아이콘 획득 조건입니다.
구원자 아이콘의 경우 한 차례 해금 조건이 완화되었으나 그 조건조차 과도하게 어려워 단장님들께서 계정 정보를 꾸미는 소소한 재미를 느끼기 어려웠습니다. 저희의 판단 착오입니다.
구원자 아이콘 획득 조건은 다음과 같이 변경됩니다.
▶ 호감도 레벨 30 달성시 획득 -> 호감도 레벨 5 달성시 획득
▶ 모든 단장님들께 호감도 레벨 30 달성에 필요한 재화 지급
아홉 번째는 R등급 아르카나 레벨업 재화 요구량 문제입니다.
R등급 아르카나 레벨업에 필요한 월광수 및 골드가 잘못 입력되어 있는 문제를 확인하였습니다.
이로 인해 성장에 제한을 당하여 불편을 겪으신 모든 단장님들께 사과드립니다.
해당 문제는 다음과 같이 수정됩니다.
▶ R등급 아르카나 레벨업 재화 요구량 수정 및 환급
열 번째는 플레이 경험 개선입니다.
많은 단장님들께서 스타세이비어의 전투가 전략성이 부족하다는 의견을 보내주셨습니다.
충분한 전략성을 갖추지 못한 스킬셋, 지나치게 긴 쿨타임 등 모두 저희 개발팀의 역량이 부족한 탓임을 뼈저리게 느끼고 있습니다.
늦었지만 지금 부터라도 단장님들께 전투의 재미를 드리기 위해 다음과 같은 수정을 진행할 예정입니다.
▶ 노바버스트 발동 시 쿨타임 감소 및 피해량 증가 기능 추가
▶ 일부, 성능에 비해 쿨타임이 지나치게 긴 구원자의 쿨타임 조정
▶ 향후 밸런스 작업 시 더 전략적인 플레이가 가능하도록 다양한 기믹 적용
▶ 공용 강화 및 약화 효과 성능 강화
- 브레이크 스킬 강화
- 쿨타임 감소
- 기믹 강화
- PVE 전용 효과 추가
플레이 경험 개선의 경우 이 외에도 다양한 방식을 검토 중에 있으며 구체적인 사항은 패치노트를 통해 알려드릴 예정입니다.
지속적인 밸런스의 통제가 가능한 선에서 조정해야 하기 때문에 조금 시간은 걸리겠지만 스타세이비어의 서비스가 계속되는 동안 전투를 재미있게 만들기 위한 노력을 멈추지 않겠습니다.
열 한 번째는 숏컷 메뉴 개선입니다.
현재 스타세이비어의 숏컷 메뉴는 그 구성이 혼잡하게 되어 있어 편의를 위한 기능임에도 불구하고 단장님들께 혼란을 초래하고 있었습니다.
빠른 시일 내에 조정을 통해 숏컷 메뉴가 더 직관적일 수 있도록 개편될 예정입니다.
스타세이비어를 기다려 주신 단장 여러분.
지금까지 열 한 가지의 사항에 대한 개선안을 설명해 드렸습니다.
해당 개선안은 이번주부터 최대한 빠른 시일 안에 임시점검 및 정기점검을 통해 적용될 예정입니다. 그러나 기능 개발이 필요한 사항의 경우 적용이 조금 더 늦어질 수 있습니다.
안타깝게도 12월 중순 이후부터는 앱 업데이트가 원활히 진행되기 어렵습니다.
그러나 늦어도 1월 내에는 말씀드린 모든 사항이 적용될 수 있도록 하겠습니다.
오늘 설명 드린 사항은 끝이 아니며 앞서 말씀드렸듯 저희는 단장님들의 의견에 귀를 기울이고 있고 단장님들이 원하는 방향으로 스타세이비어가 성장할 수 있도록 이후에도 최선을 다하겠습니다.
많은 불편과 실망에도 불구하고 스타세이비어를 사랑해 주시고 플레이 해 주시는 단장님들께 다시 한번 죄송하다는 말씀, 그리고 감사하다는 말씀을 드립니다.
감사합니다.
류금태 드림.
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후발주자면서 왜 저렇게 선발주자마냥 뻗대는건지 모르겠네 ㅋㅋ
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일섭 공식 방송 200연차 실화의 전설 진행자도 성우들도 멘틸깨진 전설의 전설
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솔까말 여기저기 BM 다 때려박느라 졸라 난잡해졌고 육성해야 되는 게 하나같이 유기적으로 연결이 되지 않으니까 어떤 걸 어떻게 하면 이 육성이 잘 되는지 어떤게 높으면 여정이 잘 되는지 이딴거 하나도 모르겠고 그냥 장비파밍 6부위나 해야 되는 것도 솔직히 엿같은데 여기에 여정까지 달리면서 개짓거리 해야 되고 정작 여정은 딱히 말딸처럼 세밀하게 만든 것도 아니라 결국 딜러는 딜러스탯이나 대충 찍고 탱커힐러는 그쪽 스탯이나 찍는 그냥 시간만 쓰이는 똥컨텐츠인데 정작 아르카나는 다른 곳에만 떠서 초감응 원할 때 맞추기도 힘들고 뭔가 딱봐도 카사처럼 초반에 이렇게 바꿨다 저렇게 바꿨다 하다가 사람 다 떠나갈 거 보인다야
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그냥 제작부터 월클병걸려서 김칫국부터 마시니까 조져지지.. 흥행동력은 이미 죽은거 같은데
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스텔라아카이브에 유물효과 하나도 없는 깡스탯 장비물 취급인건 결국 안고치나?
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이거 자체가 남을 사람들은 남고 아닐 사람들은 스토리 볼거 다 보고 그냥 반주년때 복귀하는 사료 같은거 받고 겜하는게 나을거 같음 | 25.11.23 22:09 | | |
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솔까말 여기저기 BM 다 때려박느라 졸라 난잡해졌고 육성해야 되는 게 하나같이 유기적으로 연결이 되지 않으니까 어떤 걸 어떻게 하면 이 육성이 잘 되는지 어떤게 높으면 여정이 잘 되는지 이딴거 하나도 모르겠고 그냥 장비파밍 6부위나 해야 되는 것도 솔직히 엿같은데 여기에 여정까지 달리면서 개짓거리 해야 되고 정작 여정은 딱히 말딸처럼 세밀하게 만든 것도 아니라 결국 딜러는 딜러스탯이나 대충 찍고 탱커힐러는 그쪽 스탯이나 찍는 그냥 시간만 쓰이는 똥컨텐츠인데 정작 아르카나는 다른 곳에만 떠서 초감응 원할 때 맞추기도 힘들고 뭔가 딱봐도 카사처럼 초반에 이렇게 바꿨다 저렇게 바꿨다 하다가 사람 다 떠나갈 거 보인다야
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일섭 공식 방송 200연차 실화의 전설 진행자도 성우들도 멘틸깨진 전설의 전설
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이월 안되요?????? | 25.11.23 23:47 | | |
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지금 픽업캐가 스마일인데 얘는 일반에서도 튀어나오는 애임 애초에 천장 자체가 없음 그냥 유저들중 핵과금 해본 사람들 데이터 바탕으로 200뽑이라는거지 천장이 없는데 이월개념이 있을리가 | 25.11.23 23:57 | | |
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천장은 200뽑 하면 마일리지로 사는게 천장 아닌가요?? | 25.11.23 23:58 | | |
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마일리지는 별도고 미호요겜으로 치면 80번안에 확정 쓰알이 나온다 이런걸 천장이라고 부름 | 25.11.24 00:00 | | |
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마일리지로 사는것도 천장이라고 하긴해요 미호요식 천장이랑 다르긴한데 블루아카이브나 지제네 이터널도 다 천장이라고함 | 25.11.24 00:18 | | |
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니 일부러 필그램 빼냐? 걔네는 1프로 인데? | 25.11.24 08:07 | | |
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스세는 필그림하고 똑같은 코즈믹이란 등급이 있는데 현재 5명밖에 없고 걔네 다섯 전부 포함해서 확률 0.3퍼임다... 저 스마일이란 픽업캐는 '상시 캐릭터 픽업'인데도 1퍼에요. | 25.11.24 09:39 | | |
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아 그래 어디 창렬의 끝이 어디까지 인가 해보자 그럼 내가 이거까지 얘기 안할려고 그랬는데 코어강화라고 해서 11한계 돌파 에다가 갈아끼지도 못하는 애장품 오버로드 시에는 장비 바꾸지도 못해 게다가 천장도 없어 왜 쉴드 침? | 25.11.24 10:39 | | |
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아 참고로 애장품 교체 가능하다 지랄 할까봐 그러는데 갈아끼면 기존에 끼던건 없어진다? 계승도 안되고 | 25.11.24 10:41 | | |
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그거 뿐인가? 천장도 없는 주제에 픽뚫도 있어 이 개창렬 게임은 말이야 | 25.11.24 10:43 | | |
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이 ㅅㅂ 니케좀 진짜 올려치지 마라좀 둘다 개창렬 게임이니까 | 25.11.24 10:46 | | |
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스세도 코강 있음 거기다 니케같은경우 돌파하면 능력치 2퍼 정도 오르지만 여긴 돌파하면(3돌) 고유효과라는 능력이 오름 니케도 개창렬 맞지만 스세는 지금 니케보다 더 개창렬임 | 25.11.24 11:17 | | |
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뭔 알지도 모르고 씨부리네 ㅋㅋㅋ 방송 전 스세는 니케보다 더 심한거 맞아 니케한테 뺨맞고 왔나 ㅋㅋ 저기도 필그림있고 픽업케릭 뽑을확률은 더 낮은데 뭔 니케 실드 ㅇㅈㄹ 지능에 문제있음? 니케랑 비교해도 더 구리다고 실드가 아니고 | 25.11.26 17:34 | | |
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(IP보기클릭)210.207.***.***
그 똥겜은 남캐나 좀 빼고 언급 | 25.11.24 10:20 | | |
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인벤 늘리는거 깡돌로 팔려고 일부러 그런겁니다 2025년에 런칭한 게임이라고 믿을수 없는 추잡한 비지니스모델이네요 개발자노트에 적힌 모든건 책임자인 자기가 컨펌했으니 변명의 여지도 실은 없습니다 | 25.11.24 13:45 | | |
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인벤 보석으로 늘리는겜은 많이 있긴한데 이렇게 노골적으로 하는겜은 처음봄 에픽세븐도 장비칸으로 욕먹는겜이지만 착용한 장비는 인벤토리에서 제외시켜주는데.. | 25.11.24 13:48 | | |
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