글로벌 일루미네이션 (Global Illumination): [Standard] 또는 [High] 추천 [04:06]
가장 사양을 많이 타는 옵션입니다. 'Ultra'는 비주얼은 훌륭하지만 사양이 급격히 높아지며, 대부분의 유저에게는 'Standard'나 'High'가 적절한 균형을 제공합니다.
SSAO (앰비언트 오클루전): [Disable] (성능 부족 시 가장 먼저 끌 것) [17:21]
성능을 약 10%나 소모하지만 시각적 체감이 적습니다. 프레임 확보가 필요하다면 이 옵션을 가장 먼저 끄는 것이 좋습니다. 사양이 낮은 PC라면 GI를 아주 낮음으로 하고 SSAO를 켜는 대안도 있습니다. [17:29]
그림자 품질 (Shadow Quality): [Standard] 또는 [High] [20:06]
'Standard' 이상부터는 품질 차이가 크지 않으나, 'Low' 이하로 낮추면 그림자 경계가 심하게 뭉개지거나 블록 현상이 발생할 수 있습니다. [20:15]
화면 공간 반사 (Screen Space Reflections): [Disable] [24:19]
성능을 약 5% 소모하지만 비주얼 상의 이득이 거의 없습니다. 꺼도 무방한 옵션입니다. [22:36]
입체 구름 (Volumetric Cloud): [High] 또는 [Low] [25:48]
성능 영향이 매우 적으므로 그냥 'High'로 두거나, 1~2%의 프레임이라도 더 확보하고 싶다면 'Low'로 설정해도 시각적으로 큰 차이가 없습니다. [25:53]
모델 품질 (Model Quality): [Ultra] 또는 [Max] [28:10]
성능 차이가 거의 없으므로, 아주 낮은 사양의 CPU를 사용하는 것이 아니라면 최대로 설정해도 좋습니다.
지형 품질 (Terrain Quality): [Ultra] [26:44]
설정 간 성능 차이가 미미하므로 가능하면 높게 설정하는 것을 권장합니다.
5070에서 오픈월드 프레임 유지용 세팅입니다







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어떻게 똑같은 그래픽으로 몇번이나 우려쳐먹는데 최적화로 저따구로 박는건지 참 대단하네...... 진지하게 네오위즈가 가서 좀 가르쳐줘야할 수준인듯.
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최적화가 필요한 그래픽이 아닌데;
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스팀 평가 복합적이네
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옵션높이면 그래픽대비 사양을좀 타긴 합니다. | 26.02.06 16:05 | | |
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스팀 평가 복합적이네
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알아보니까 세이브파일 못불러오는 심각한 버그가 있는듯.. 데모 세이브파일 못불러온다고 난리들임 | 26.02.06 18:04 | | |
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전 잘 불러와지긴 합니다 | 26.02.06 18:04 | | |
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최적화가 필요한 그래픽이 아닌데;
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어떻게 똑같은 그래픽으로 몇번이나 우려쳐먹는데 최적화로 저따구로 박는건지 참 대단하네...... 진지하게 네오위즈가 가서 좀 가르쳐줘야할 수준인듯.
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