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[인디게임] 발더스 게이트3 개발자: "AAA 게임들이 인디 게임에 이상하게 매료되었다" [19]


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마지막 수정 시간: 25.08.29 13:44
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(IP보기클릭)223.194.***.***

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근데 사실 실패에 대한 부담을 개인의 입장에서 봣을때 리스크는 인디가 훨씬 큽니다. 대기업들 게임 만들다 실패해도 대기업은 돈이 많기 때문에 만회할 수 있어요 하지만 인디게임은 실패하는 순간 거기에 투자한 시간, 비용 등 빚더미만 지고 파산할 수 있죠 우리가 성공한 인디게임만 봐서 그렇지 실패해서 빚더미에 앉은 인디개발자들이 훨씬 많을겁니다. 오히려 인디게임이 개발에 잡음을 주는 쓸데없는 데이터와 외부의 압력이 덜하기 때문에 직감에 의존하기 유리한 환경이 조성되고 그게 좋은 결과로 이어진다고 볼 수 있어요
25.08.29 14:10

(IP보기클릭)119.196.***.***

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머 당연한거죠. 거대 자본을 투입해서 만드는쪽에서야 흥행실패에 대한 부담감이 크니 안전하게 기존 흥행 요소를 가져다 만들수밖에 없는것이고 인디게임들은 상대적으로 실패에 대한 부담이 적으니 다양한 시도를 해볼수 있는것이구요
25.08.29 13:48

(IP보기클릭)210.122.***.***

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천억짜리 게임 한개와 10~20억짜리 게임 10개를 비교해보면 금액만 보면 후자가 리스크가 작아보이지만 후자에 참여하는 사람들은 생계를 걸고 하는거죠 ㅠㅠ
25.08.29 15:22

(IP보기클릭)211.235.***.***

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게다가 요즘은 AAA게임의 최적화 걱정해야할 시기임
25.08.29 14:18

(IP보기클릭)122.42.***.***

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요즘 대부분 AAA게임들이 비싸기만 하고 너무 식상해서 잘 안 하게 됨.
25.08.29 14:12

(IP보기클릭)119.196.***.***

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머 당연한거죠. 거대 자본을 투입해서 만드는쪽에서야 흥행실패에 대한 부담감이 크니 안전하게 기존 흥행 요소를 가져다 만들수밖에 없는것이고 인디게임들은 상대적으로 실패에 대한 부담이 적으니 다양한 시도를 해볼수 있는것이구요
25.08.29 13:48

(IP보기클릭)168.194.***.***

루리웹-4050342315
확실합니까? | 25.08.29 14:06 | | |

(IP보기클릭)223.194.***.***

BEST
루리웹-4050342315
근데 사실 실패에 대한 부담을 개인의 입장에서 봣을때 리스크는 인디가 훨씬 큽니다. 대기업들 게임 만들다 실패해도 대기업은 돈이 많기 때문에 만회할 수 있어요 하지만 인디게임은 실패하는 순간 거기에 투자한 시간, 비용 등 빚더미만 지고 파산할 수 있죠 우리가 성공한 인디게임만 봐서 그렇지 실패해서 빚더미에 앉은 인디개발자들이 훨씬 많을겁니다. 오히려 인디게임이 개발에 잡음을 주는 쓸데없는 데이터와 외부의 압력이 덜하기 때문에 직감에 의존하기 유리한 환경이 조성되고 그게 좋은 결과로 이어진다고 볼 수 있어요 | 25.08.29 14:10 | | |

(IP보기클릭)210.122.***.***

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돼지 저금통
천억짜리 게임 한개와 10~20억짜리 게임 10개를 비교해보면 금액만 보면 후자가 리스크가 작아보이지만 후자에 참여하는 사람들은 생계를 걸고 하는거죠 ㅠㅠ | 25.08.29 15:22 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

돼지 저금통
인디시작한 사람으로 100번 동의합니다 | 25.08.29 18:01 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

돼지 저금통
인디는 그 소수만 미치면 미친 짓이 가능하지만 대기업은 주주는 물론이고 라리안 대표처럼 결정권자 본인까지 미치지 않으면 성립이 안되기 때문... | 25.08.29 19:26 | | |

(IP보기클릭)59.7.***.***

'마피아: 디 올드 컨트리'가 독창성이 있다는거는 글쎄 스토리는 개인 취향 차이지만 게임 플레이가 신선한 점이 있나? 라고 한다면 딱히라는 생각이 들어서..나이프 보스전 제외하면 그냥 마피아 시리즈의 반복이라 생각해서 그렇게 욕먹은 마피아 3 이 오히려 변화할려고 시도라도 했지 물론 어슬프게 시도해서 말아먹었지만...
25.08.29 14:09

(IP보기클릭)221.153.***.***

루리웹-7131522764
그러게요 올드컨트리가 마피아 전작들보다 낫다고하는건 좀 많이 긁히네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 올드컨트리는 마피아3보다 더 할거없고 무매력이던데 ㅋㅋ | 25.08.29 15:52 | | |

(IP보기클릭)122.42.***.***

BEST
요즘 대부분 AAA게임들이 비싸기만 하고 너무 식상해서 잘 안 하게 됨.
25.08.29 14:12

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
도지장군
게다가 요즘은 AAA게임의 최적화 걱정해야할 시기임 | 25.08.29 14:18 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

도지장군
요즘 AAA겜은 컨셉자체가 뭔가 순수한 재미의 게임이라기보단 유저가 직접 참여하는 영화같은 느낌임 옛날에 느꼈던 게임이라는 감성이 없어짐 | 25.08.29 20:22 | | |

(IP보기클릭)68.172.***.***

요즘 AAA가 옛날 그AAA급도 아니라..
25.08.29 14:20

(IP보기클릭)175.124.***.***

요즘은 300~400억 게임도 aa게임이라고 하는데 그냥 제작비가 너무 많이 올라가버림
25.08.29 14:54

(IP보기클릭)122.211.***.***

거대 자본에 투입되고 돈과 시간이 미친 듯이 갈려나가는 덕에 절대로 실패해서는 안 되는, 그 어떤 모험조차 없는, 이미 성공한 작품들을 답습하는 것만이 허락된 프로젝트가 되어가지...
25.08.29 14:55

(IP보기클릭)119.199.***.***

차라리 안전빵이라도 해주길 바람 pc좀 넣지말고 ㅋㅋ 흥행공식이 있는데 왜 쓸데없는짓을 하는지
25.08.29 15:17

(IP보기클릭)14.39.***.***

그래서 AAA보다도 적당한 자본과 적당한 아이디어가 공존하는 AA가 요즘 가장 적당한 거 같음
25.08.29 15:49

(IP보기클릭)112.175.***.***

이걸 반대로 생각하고 실천까지한 개발자가 있지 "토쿠다 유야"라고.......
25.08.29 16:21

(IP보기클릭)183.99.***.***

요즘은 인디가 뭔지도 모르고 자칭 인디라는 회사도 많고 진짜 인디들은 굶어죽어가고 멀쩡한 회사 냅두고 인디개발한다고 창업하고 망해서 재취업도 겨우 하고 신입들은 인디개발 한다고 취업 안해서 성공못하면 무경력백수되고
25.08.29 17:21

(IP보기클릭)211.44.***.***

루리웹-4688145470
근데 취업해서 회사다녀도 거기서 실적못올리면 결국 나가게되는데 이러나저러나 개인이 할 수있는건 한정되어있음 결국 이렇게 무시하는거보다 자신의 처지를 생각해서 말조심하는 게 좋다고 생각함 | 25.08.29 19:05 | | |


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