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[e스포츠] 라이엇 게임즈가 e스포츠 '배팅 스폰서십'을 허가한 이유 [25]
2025.06.30 (12:39:52)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2328088 | e스포츠 | 슈뢰딩거의 박스 | 579 | 00:20 |
(IP보기클릭)39.7.***.***
중국도 지금 인기 폭락 중이라 그냥 끝났다고 보면 될 듯
(IP보기클릭)39.7.***.***
뷰어쉽이 수익으로 연결이 안되니까 방법이 없음 오프라인으로 규모를 키워야 하는데 인기팀 말고는 그 몇석 안되는 좌석도 매진이 안돰
(IP보기클릭)125.131.***.***
하는 사람이 늘어야 광고같은 추가 수익이 날텐데..... 유럽이나 북미가 힘들어서......
(IP보기클릭)119.196.***.***
가장 큰 문제는 국가, 지역을 막론하고 구단들이 계속 적자다 보니 이걸 배팅 수익을 통해 어떻게 해보려는듯
(IP보기클릭)218.50.***.***
이제 슬슬 게임 주작이..
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가장 큰 문제는 국가, 지역을 막론하고 구단들이 계속 적자다 보니 이걸 배팅 수익을 통해 어떻게 해보려는듯
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하는 사람이 늘어야 광고같은 추가 수익이 날텐데..... 유럽이나 북미가 힘들어서......
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중국도 지금 인기 폭락 중이라 그냥 끝났다고 보면 될 듯 | 25.06.30 13:07 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
원래 게임이란게 ㅈ나게 하고 싶어하는 그런게 있어야하는데 롤은 아 하기 싫다 ㅈ같다라는 생각만 드니... | 25.06.30 13:17 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
뷰어쉽이 수익으로 연결이 안되니까 방법이 없음 오프라인으로 규모를 키워야 하는데 인기팀 말고는 그 몇석 안되는 좌석도 매진이 안돰
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(IP보기클릭)119.196.***.***
당장 승부조작, 스2, 롤 출시와 무관하게 스1이 2008년부터 점차 하락세였고, 스2도 GSL이 2010년부터 2025년까지 15년 갔으니 아무리 전 세계적인 히트작이라도 e스포츠 공식 종목으로서의 수명은 최대 15~20년 내외가 맞는 것 같습니다. | 25.06.30 13:27 | | |
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이제 슬슬 게임 주작이..
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여태까지 게임계에서 승부조작 터진 것들은 다 불법 도박 브로커가 개입한 거라 공식 베팅 생긴다고 별로 달라지는 건 없을 듯. | 25.06.30 19:03 | | |
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스타에서 롤로 넘어갔던 것처럼 다음 메인 스트림 종목이 나오지 않는 것에 대해서도 우려의 목소리가 있는데, 그것보다도 규모가 커지면서 발생하는 게임단 만성 적자 문제를 해결할 뭔가가 나오지 않는 한 현재로서는 어렵다고 봅니다. | 25.06.30 13:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
뭐 발로란트라든가 포나라든가 대체는 되지 않을려나? | 25.06.30 14:06 | | |
(IP보기클릭)121.101.***.***
FPS는 태생적으로 보는 맛이 없어서 힘들듯? | 25.06.30 14:43 | | |
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만성적자는 롤이 규모가 커지면서 선수들 몸값을 너무 키운게 문제라 다른 게임들처럼 적정선 규모를 유지하면 만성적자는 큰 문제가 안될듯 판을 너무 키워놔서 문제라 | 25.06.30 16:46 | | |
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