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오늘(17일) 로스트아크 중국 서버에서 라이브 방송이있었습니다.
1. 새로운 컨텐츠 : 낙원
=> 캐주얼 컨텐츠를 내겠다.
낙원 : 운빨로 대량의 보상 획득 가능
천상 / 증명 / 지옥 3개의 플레이 스테이지
천상 = 간단한 던전, 낙원의 장비?를 획득 가능
낙원의 장비 = 낙원에서만 적용되는 효과
증명 = 보스랑 1대1 전투
천상에서 파밍한 장비로 성장시킨 낙원 장비로 증명 보스랑 1:1 맞다이, 60초 제한, 얼마나 빠르게 처치했는지에 따라 랭킹도 등록 됨. 랭킹은 동일 클래스 경쟁으로만 기록
클리어 기록은 매주 집계
증명에 참여한 모든 유저는 열쇠를 획득 가능, 열쇠 소모로 지옥 던전 입장 가능
지옥 = 100층으로 이루어져있다.
한 번에 내려가는 층계는 무작위로 내려가며 이동할 수 있는 최대치에 도달하면 상자깡 가능, 상자는 여러개인데 자신에게 필요한 보상만 상자깡 가능
지옥의 제단 = 지옥을 탐험하다보면 조우 가능, 층계를 더 많이 이동하거나 보상 대폭 증가 등의 효과를 가짐
엘릭서같은 성장 재화, 골드같은 보상을 지급, 다만 골드 포함 캐릭터 귀속으로 지급
새로운 아이템 보주 = 낙원의 바깥, 군단장 컨텐츠에서도 적용 가능, 어빌 팔찌와 같은 새로운 슬롯 아이템
보스를 처치하면 확정으로 획득 가능, 낙원의 효과가 적용되어 있다. 낙원의 장비 효과가 대부분 보주로 이어지기 때문에 낙원 장비를 성장하면 보주의 효과도 연계된다, 즉 군단장 레이드에서의 스펙업도 가능하다.
낙원은 매주 천상을 입장 가능한 기회를 획득.
주간 + 캐릭터 마다 도전하는 컨텐츠, 천상 => 낙원 => 지옥 루트로 입장 가능
낙원은 시즌제, 시즌 종료되면 랭킹 순위에 박제 됨
시즌마다 새로운 재미를 부여하겠다.
낙원에 이스터에그가 있다. 찾아서 즐겨달라.
단순한 반복이 아닌 의미있고 흥미있는 시간이 되길 바란다
플탐이 길지 않게끔 설계를 했다.
2. 피로도 완화
낙원은 다캐릭 유저한테 부담이 될 수 있다고 생각하기에 피로도를 완화를 한다.
일일 에포나 개선을 하겠다.
매일 3개씩 해야하는 구조에서 보상은 주간 에포나로 모두 교체하겠다.
일일 에포나는 순수 평판으로만 적용하겠다.
=> 사실 상 일일 에포나는 삭제 선언. 평판 완료 시 일일 에포나를 할 이유가 없어짐.
3. 로아 최상 선발대 분들께 더 큰 즐거움과 만족을 드리지 못해 죄송하다.
그래서 낙원을 기획하면서도 최상위 선발대 분들을 위한 컨텐츠를 준비했다. 강함을 확인하기에 어려운 환경인 것 같다. 보상도 적은 것 같다. 명예로운 가치를 주는 게 맞다고 판단했다.
( 여기서 등장하는 계층의 정상화 )
엔드 컨텐츠 호겁 난이도
보스 패턴의 추가, 변경, 중국 유저분들이 세계 최초로 도전이 가능한 새로운 난이도.
일정 횟수까지 큰 보상을 주는 레이드. 원정대 단위 공유
가장 명예로운 보상 지급. 랭킹 시스템에 기반하여 지급.
원정대 / 클래스 2 종류로 지급하겠다.
클리어 시간으로 집계하겠다.
=> 클래스 기준과 클리어 시간 기준 집계이기 때문에 서폿은 서폿끼리 경쟁을 합니다.
원정대 집계 기준은 원정대 클리어 타임 (포인트로 점수 환산) 점수가 가장 높은 유저끼리 경쟁
=> 원정대 다캐릭 유저들이 더욱 높은 이점을 챙길 수 있을 것
랭킹 30위 이내는 클래스 전용 심볼 제공
파티를 신청할 때도, 파티창에서도 심볼의 효과 이펙트 적용
시즌이 진행되는 도중에도 지급이 된다.
명예 보상은 주간 지급, 1주 단위 초기화
시즌이 끝나는 주에 집계 된 기록은 시즌이 종료되도 영구 적용
최상위 유저만 도전이 가능한 난이도가 될 것이다
4. 기존 엔드 컨텐츠의 변화
호겁 난이도 등장으로 하드 난이도는 살짝 낮추겠다
노말 싱글 또한 더 너프를 하겠다. 하드 / 노말 / 싱글은 대중화 난이도로 난이도를 더 낮추겠다.
5. 아바타 도감화 = 기존 배템 도감화랑 동일
=> 가지고 있지 않은 아바타도 착용하면서 코디 변화 즉각 한 눈에 보기 가능, 아바타 시세도 검색 연동 가능하다
6. 멋진 칭호도 지급하겠다. 아바타 도감 모으면 멋진 칭호 주겠다
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장례식인가요?
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화요일 방송 망했네... 아니 로아온까지 망하겠다
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로아가 망한 이유 위에 답글
(IP보기클릭)1.1.***.***
중국은 던파나 와우 처럼 다른 클라이언트를 사용합니다. 와우는 크게 다르지 않는데 로아나 던파는 다른 bm이랑 밸런스 체계를 사용하는걸로 알고 있습니다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
coinnnnn
꼬우면 쌀먹그만하고 돈쓰던가 | 25.05.17 17:43 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
루리웹-6428557032
로아가 망한 이유 위에 답글 | 25.05.17 18:22 | | |
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캬 한창 메이플할때 메벤에서 자주보던 멘트인데 여기서 또보니까 반갑다 | 25.05.18 04:11 | | |
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아 출신 성분 바로 나오죠 로아도 안하는새끼가 쌀숭이가 댓글로 분탕 치지 말고 꺼져라 | 25.05.18 20:22 | | |
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중국은 던파나 와우 처럼 다른 클라이언트를 사용합니다. 와우는 크게 다르지 않는데 로아나 던파는 다른 bm이랑 밸런스 체계를 사용하는걸로 알고 있습니다. | 25.05.17 17:45 | | |
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화요일 방송 망했네... 아니 로아온까지 망하겠다
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장례식인가요?
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스피넬-선
| 25.05.17 18:05 | | |
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2.0 업데이트를 직접 말할수있어 영광이었다 마지막으로 중국어로 인사한번 하겠습니다 (중국말하는 병탁이햄) 끝 https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/1973036?my=chu | 25.05.17 18:33 | | |
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스마게도 설마 크로스파이어가 흥행한 중국 시장에서 로아가 이렇게 꼴아박을줄은 예상 못해서 중국에 진심으로 올인하는듯 ㅋㅋㅋ | 25.05.17 19:03 | | |
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아무것도 모르고 그냥 까러 온거라 리버스루인이 뭔지도 모를려나 | 25.05.17 19:13 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
리버스루인이랑 좀 달라보이긴 하는데 손좀 본거 같음 | 25.05.17 19:37 | | |
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