※ 출처
- https://www.wowhead.com/news/datamining-naszuro-legendary-drop-rates-secret-drop-rate-buff-337814
- https://www.wowhead.com/news/datamining-fyralath-legendary-drop-rates-bad-luck-protection-values-revealed-337807
- https://www.potion.co.kr/wow_info/?q=YToxOntzOjEyOiJrZXl3b3JkX3R5cGUiO3M6MzoiYWxsIjt9&bmode=view&idx=18145020&t=board
월드 오브 워크래프트: 용군단에서 피랄라스 드랍률과 불운 보정은 전설 아이템을 얻으려는 많은 유저들에게 좌절감을 안겨주고 있습니다. 최근 있었던 피랄라스의 불씨의 확률 증가 핫핏스로, 와우헤드가 피랄라스 드랍률을 데이터마이닝하였습니다.
※ 들어가며
아래 내용을 먼저 읽어보십시오.
- 이 데이터에는 레이블이 지정되지 않았습니다. 즉, 피랄라스 전설 드랍률이라는 태그는 없습니다. 이것은 피랄라스 전설 보정와 관련이 있어서 그런 것으로 추측됩니다. 이는 관련이 없을 수도 있지만, 와우헤드는 관련이 있다고 보고있습니다.
- 각 데이터 세트의 용도는 알고 있으나 서로 어떻게 상호 작용하는지는 알 수 없습니다(예시 - 하급 피랄라스의 불씨 및 상급 피랄라스의 불씨의 정확한 관계 등.).
- 추가적인 기본 드랍률이 있는지, 있다면 몇 퍼센트인지는 알 수 없습니다.
- 곡선 데이터는 점의 집합이며, 선형으로 나타낼 수 있다고 가정할 수 있지만 정확히는 알 수 없습니다.
이 중 일부는 알 수 없기에 정확한 것은 여전히 부정확하지만, 플레이어가 알아두면 유용한 몇 가지 중요한 것이 있으며, 플레이어가 전설을 곧 얻을 수 있을 것이라 볼 수 있습니다.
※ 데이터의 수집 및 최근 핫픽스
최근 블리자드는 전설 드랍률 증가 핫픽스를 적용하였습니다. 어제 핫픽스는 두 가지로 구성된 것이었는데, 하나는 데이터마이닝이 불가능한 스펠스크립트였고, 다른 하나는 곡선의 변경이었습니다. 이런 곡선 변경은 특별한 것이아니지만, 맥락을 고려할 때 실제로 드랍률 정보 변경이 포함되어 있을 수 있습니다.
이것이 불운 보정과 관련있다고 생각하는 이유는 다음과 같습니다.
- 핫픽스 시점은 발표 직전이었습니다.
- 핫픽스된 플롯 12개 중 10개는 피랄라스 암호화와 동일한 키로 암호화되었습니다.
- 나머지 2개의 핫픽스 플롯은 패치 10.1에 추가되었는데, 이 중 1개는 기원사의 전설인 나스주로의 데이터와 일치하는 것으로 보입니다.
이를 바탕으로 불운 보정에 대한 그래픽와 데이터를 찾을 수 있었습니다.
※ 피랄라스 드랍률에 대해서
하급 및 상급 피랄라스의 불씨의 상호작용에 대해서는 아직 정확히 알려진 것이 없기에, 이 수치는 정확하지 않을 수 있습니다.
■ 결론
이 플롯이 전설 드랍과 관련있고, 와우헤드의 예상대로 작동한다면 아래와 같은 결론을 내릴 수 있습니다.
- 공격대 찾기 및 일반의 전설 획득률은 매우 낮습니다.
- 전설이 출시된 후 15번째 영웅(또는 그 이상) 피락 처치 시 100% 확률에 준하게 피랄라스를 얻을 수 있습니다.
- 전설이 출시된 후 7번째 신화(또는 그 이상) 피락 처치 시 100% 확률에 준하게 피랄라스를 얻을 수 있습니다.
- 하급 및 상급 피랄라스의 불씨의 정확한 상호 작용은 알 수 없으나 중첩이 되는 것은 알 수 있습니다.
이번주는 아미드랏실 출시 15주차입니다. 한국의 경우 신화 월퍼킬을 3주차에 나왔고, 전설은 4주차에 개방되었습니다. 이는 이번주에 최대 11개의 불운 보정이 있다는 것을 의미합니다.
그렇다면 앞으로 4주 동안 영웅 피락 킬을 계속한다면, 3월 14일 주에 피락을 잡으면 피랄라스를 100%에 준하는 확률로 얻을 수 있습니다.
■ 상급 피랄라스의 불씨에 대하여
와우헤드가 추측한 피랄라스 드랍률은 다음과 같습니다. 이 플롯은 실제 드랍률을 의미하는지 아니면 추가 드랍확률을 기대할 수 있는지는 정확히 알 수 없으나 와우헤드는 전자라고 생각하고 있습니다. 여기에는 하급 피랄라스의 불씨가 포함되지 않았고 선형 보정을 이룰 것으로 보입니다.
한국은 이번주에 피락을 잡았으면 11개의 상급 피랄라스 불씨를 얻을 수 있습니다(쭉 피락을 잡았다는 가정 하에)
17~39주차 공백은 표시되지 않습니다.
아직 확인된 바는 없지만, 블리자드가 높은 난이도만 깨면 아래 난이도 확률도 포함된다고 말한 것을 볼 때, 어떤 난이도는 피락을 잡으면 낮은 난이도 피락에 대해서도 독립적인 확률로 피랄라스나 불씨를 얻을 수 있을 것이라 보입니다.
■ 하급 피랄르스의 불씨에 대하여
핫픽스된 곡선 중 와우헤드가 가정한 피랄라스의 실제 드랍률과 일치하지 않는 것은 단 하나뿡이었습니다. 와우헤드는 이를 하급 피랄라스의 불씨 드랍률 보너스라고 보고 있습니다. 아직 와우헤드도 하급 피랄라스의 불씨가 정확히 피랄라스 드랍률을 얼마나 올려주는 지는 알지 못합니다. 그래서 이는 보다 추특의 영역입니다. 또한 하급 피랄라스의 불시는 영웅 및 신화 난이도에서만 드랍하는데, 신화가 영웅보다 드랍률이 높은 것으로 나타났습니다. 이를 토대로 보정되는 것으로 보이는 내용은 다음과 같습니다.
그 다음으로 월드 오브 워크래프트: 용군단 2시즌 기원사 전설인 나스주로 드랍률을 와우헤드가 데이터마이닝하였습니다. 4시즌에 앞서 획득률은 상향 조정된 것으로 보입니다.
※ 들어가며
아래 내용을 먼저 읽어보십시오.
- 이 데이터에는 레이블이 지정되지 않았습니다. 즉, 나스주로 전설 드랍률이라는 태그는 없습니다. 이것은 나스주로 전설 보정와 관련이 있어서 그런 것으로 추측됩니다. 이는 관련이 없을 수도 있지만, 와우헤드는 관련이 있다고 보고있습니다.
- 추가적인 기본 드랍률이 있는지, 있다면 몇 퍼센트인지는 알 수 없습니다.
- 곡선 데이터는 점의 집합이며, 선형으로 나타낼 수 있다고 가정할 수 있지만 정확히는 알 수 없습니다.
이 중 일부는 알 수 없기에 정확한 것은 여전히 부정확하지만, 플레이어가 알아두면 유용한 몇 가지 중요한 것이 있습니다.
※ 데이터 수집
나스주로는 각 지역별 사카레스 신화 킬이 나온 다음주부터 드랍되었는데, 블리자드는 이 아이템의 불운 보정이 있다고 했을 뿐, 드랍률을 밝힌 적은 없습니다. 또한 이 불운 보정의 정확한 작동 방식에 대해서 말한 적도 없습니다.
최근 블리자드는 피랄라스 드랍률을 증가시켰는데, 그러면서 2개의 데이터를 같이 수정하였습니다. 이 데이터는 10.1.5때인 나스주로 불운 보정 추가 때 추가되었으며, 데이터는 피랄라스 드랍률 증가와 이상하게 비슷해 보입니다.
따라서 와우헤드는 이를 나스주로의 드랍률 증가로 보고 있습니다. 그리고 이것이 4시즌에 앞서 나스주로 드랍률 증가 버프를 포함한 것으로 보고 있습니다.
※ 나스주로 드랍률에 대하여
보이는 데이터는 영웅 및 신화에서 나스주로 드랍률에 대한 것입니다. 이는 나스주로는 영웅 및 신화에서만 불운 보정이 작동했기 때문입니다. 와우헤드도 모든 난이도에서 나스주로의 기본 드랍률을 알지 못합니다.
■ 결론
이 플롯이 전설 드랍과 관련있고, 와우헤드의 예상대로 작동한다면 아래와 같은 결론을 내릴 수 있습니다.
- 공격대 찾기 및 일반의 전설 드랍률은 알려져 있지 않지만, 피랄라스의 경우를 볼 때, 매우 낮을 것입니다.
- 10.1.5 출시로 불운 보정이 작동한 후 41번째 영웅(또는 그 이상) 사카레스 처치 시 100% 확률에 준하게 나스주로를 얻을 수 있습니다.
- 10.1.5 출시로 불운 보정이 작동한 후 7번째 신화(또는 그 이상) 사카레스 처치 시 100% 확률에 준하게 나스주로를 얻을 수 있습니다.
- 하급 및 상급 피랄라스의 불씨의 정확한 상호 작용은 알 수 없으나 중첩이 되는 것은 알 수 있습니다.
10.1.5패치 때 불운 보정이 작동하고 아미드랏실 개방까지는 18주가 걸렸습니다. 이때동안 여러분이 사카레스를 계속 잡았다면, 현재 나스주로 획득 확률은 47.5%가 된다고 볼 수 있습니다.
■ 영웅 및 신화 사카레스 킬과 나스주로 드랍률
와우헤드가 추측한 나스주로 드랍률은 다음과 같습니다.
공백인 구간(21~39번)에 대한 데이터는 보이지 않습니다.
10.1.5 패치 후 41번째 사카레스를 잡으면 100%에 준하는 확률로 나스주로를 얻을 수 있습빈다. 영웅 곡선은 무작위로 100%로 치솟는 다른 곡선과 달리 선형으로 보이기에, 41주까지 도달하는 경우는 적을 것입니다. 또한 이 데이터에서 기본 드랍률은 알 수 없기에, 이를 알 수 있다면 보다 쉽게 정형화할 수 있을 것입니다.
블리자드가 높은 난이도만 깨면 아래 난이도 확률도 포함된다고 말한 것을 볼 때, 높은 난이도는 사카레스를 잡으면 낮은 난이도 사카레스에 대해서도 독립적인 확률로 나스주로를 얻을 수 있을 것이라 보입니다.
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그리고 어제 판금이 절반인 팟은 진짜 헬팟이었어... | 24.02.23 09:38 | | |
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그쯤되면 걍 일반팟으로 모아서 먹는게 나을지도? | 24.02.23 11:05 | | |
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틴드랄에서 아무도 덩굴 안걸리곘네. | 24.02.23 13:23 | | |