현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
※영웅 업데이트
■한조
- 폭풍 화살
- 공격력이 70에서 60로 감소했습니다.
■맥크리
- 기본 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
- 피스키퍼(Peacekeeper)
- 발사 속도가 0.42초에서 0.5초으로 증가되었습니다.
- 황야의 무법자(Deadeye)
- 더 이상 플레이어의 화면에 나오는 에임을 고정시키지 않게 변경되었습니다.
■리퍼
- 영혼 수확(The Reaping)
- 피해량의 치유량이 40%에서 30으로 감소했습니다.
■오리사
- 융합 기관포(Fusion Driver)
- 공격력이 11에서 9로 감소했습니다.
- 방어 강화(Fortify)
- 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가되었습니다.
- 꼼짝 마!(Halt!)
- 잠시 묶이는 시간이 1초에서 0.65초로 감소되었습니다.
■시그마
- 초구체(Hyperspheres)
- 발사 최대 거리가 22m에서 20m으로 감소되었습니다.
- 중력 붕괴(Gravitic Flux)
- 피격당한 플레이어들은 공중에 부양한 상태에서 바닥으로 떨어지기 전까지는 기술을 사용할수있습니다. (EX)맥크리 섬광, 솜브라 해킹)
- 적 공중 부양 시간이 0.9초에서 0.6초로 감소했습니다.
- 강착(Accretion)
- 폭발 공격력이 60에서 50로 감소되었습니다.
■바티스트
- 생체탄 발사기(Biotic Launcher)
- 3연발 기관단총 반동 회복 속도가 0.36에서 0.45초로 증가되었습니다.
- 생체탄 발사기 치유량이 60에서 50으로 감소했습니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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맥이 아니라 솔저가 체력 250이여야 되는거 아니냐. 강화군인이라며
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블쟈는 찔끔찔끔 밸런싱하다 도저히 안될상황이 오면 대규모 너프를 감행함 히오스 2지원가메타 지들이 도저히 어케 못할거같으니까 지원가 힐량 데미지 일괄적으로 까버리는거보고 ㄹㅇ 놀랐음 고츠조합도 하다하다 안되니까 아예 금지 얘들은 중간이 없음 간만 계속 보다가 갑자기 오함마로 뒷통수를 후려버림
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패치 내용 대다수가 롤백인 거랑 뜬금없는 맥크리 체력 250이 백미다.
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맥크리 체력 250은 뜬금없네 차라리 구르기 쿨을 줄여주지
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솔져는 십색1기들아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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해당 부분 제목 수정되었습니다. | 20.01.24 10:10 | | |
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블쟈는 찔끔찔끔 밸런싱하다 도저히 안될상황이 오면 대규모 너프를 감행함 히오스 2지원가메타 지들이 도저히 어케 못할거같으니까 지원가 힐량 데미지 일괄적으로 까버리는거보고 ㄹㅇ 놀랐음 고츠조합도 하다하다 안되니까 아예 금지 얘들은 중간이 없음 간만 계속 보다가 갑자기 오함마로 뒷통수를 후려버림
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근데 오버워치는 오히려 이런 패치가 나음 항상 찔끔찔끔 건드려서 패치노트 나와도 메타 영향 1도 없던거에 비하면 | 20.01.24 11:55 | | |
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시그마는 그래도 덜 지루하고 괜찮은데 오리사는 저도 첨엔 이게 뭐가 지루하냐며 괜히 반발심 가질 때가 있었는데 냉정하게 보면 ㅋㅋ;; | 20.01.24 10:07 | | |
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시그마는 진짜 재밌는 캐릭이긴한데 몇달동안 하니까 재미 없어진 캐릭 요즘은 윈스나 라인이 더 재밌는듯 | 20.01.24 11:03 | | |
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패치 내용 대다수가 롤백인 거랑 뜬금없는 맥크리 체력 250이 백미다.
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진짜 맥 250은 개뜬금이네 피격범위도 넓은 편도아닌데 차라리 위도를 150으로 줄이지 | 20.01.24 10:15 | | |
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맥이 아니라 솔저가 체력 250이여야 되는거 아니냐. 강화군인이라며
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맥크리 체력 250은 뜬금없네 차라리 구르기 쿨을 줄여주지
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솔져는 십색1기들아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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생체장이 있잖아 | 20.01.24 14:28 | | |
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동그라미O
나오는 애들만 나오는 판국에 쟤네가 뒤져야 다른 애들이 나올 기회라도 생기지.. | 20.01.24 11:04 | | |
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동그라미O
어떤식으로 밸패해도 대세 메타는 결국 정해져요 돌려막기라도 하는게 나음 몇달째 찔끔찔끔 건드려서 그 돌려막기조차 안되고있는데 | 20.01.24 11:56 | | |
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동그라미O
돌려막기 하는 건 지금 잘 나가는 LOL도 마찬가지임. 애초에 밸런스 패치에 있어서 돌려막기 말고는 답이 없음. | 20.01.24 11:58 | | |
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밸런스 잘맞출 수 있었으면 전세계 유일의 개발사가 될 수 있습니다. 그만큼 아무리 잘난 게임사들도 밸런스 잡기는 무리수. | 20.01.24 11:59 | | |
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그럼 잡을필요가 없네요 스타1처럼 그냥 내비두는게 낫단 이야기네요 | 20.01.24 12:06 | | |
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냅두기보단 순환을 시켜야하는거죠. 밸런스는 흐르는 물이 되어야지, 고여버리면 결국 썩거든요. | 20.01.24 13:23 | | |
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그럼 ㅁㅊ년 널뛰듯해도 바뀌고 흐르는거니깐 잘하고 있는거네요 | 20.01.24 13:27 | | |
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순환율만 더 빠르게 된다면 딱히 나쁜 편은 아닙니다. | 20.01.24 13:30 | | |
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거기에 이번에도 칼질을 피해간 위도우ㅋㅋㅋ | 20.01.24 11:36 | | |
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방벽은 지금보다 더 너프되는건 말이 안되고 오리사 적폐스킬인 꼼짝마가 드디어 너프 먹어서 이제 진짜 뒤질거 같네요 | 20.01.24 12:47 | | |
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저도 탱힐 유저라서 방벽 너프는 바라지 않습니다. 다만 여전히 제대로 탱킹 가능한 조합이 오리시그말고 대체가 힘들어 보여서 슬프네요ㅜㅜ | 20.01.24 14:11 | | |
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한글을 못읽으시나봐요 딜러는 전반적으로 너픈데 | 20.01.24 14:16 | | |
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옵치 안하는거 티내네. 지금 적폐가 위도우 한조 시그마 오리사인데 방벽탱들 너프시키고 마찬가지로 방벽없으면 탱 녹여버리는 한조너프한건데 그걸 욕하다니 ㅉㅉ 빈수레가 요란하단걸 이렇게 잘 보여주네 | 20.01.24 18:09 | | |
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못읽는건 본인이었고 | 20.01.25 16:27 | | |
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딜러 버프는 고작 맥크리뿐이고 심지어 공속도 너프 당해서 구데기됐는데 걍 옵알못이라고 하세요 | 20.01.25 16:32 | | |
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