https://www.leagueoflegends.co.kr/ko/update/doc/9ce202cf-296e-4d2b-a29b-023a30083f70
플레이어 여러분, 안녕하세요!
들어가기 전에
본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 성격 자체가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 관련된 신규 공지를 즉시 확인하고 싶으시면 https://twitter.com/RiotMeddler를 참조해주세요.
격전
최근 한국에서 진행한 테스트는 잘 마무리되었습니다. 따라서 현재까지는 계획대로 올해 말에 글로벌 베타 테스트를 진행하는 일정에 차질이 없어 보입니다. 다음은 보통 규모 지역에 이어 글로벌 베타 테스트 전 넘어야 할 중간 보스인 서유럽이 기다리고 있죠.
월드 챔피언십을 앞둔 프로 경기 메타 현황
월드 챔피언십에는 다음 패치인 9.19 패치가 적용됩니다. 9.19 패치에는 특이한 경우를 조정하기 위해 챔피언 개별 수준의 변경사항만 포함하고 게임에 대대적인 변화를 주지는 않을 예정입니다. 현재 프로 경기 메타는 진행 속도나 초반 전투 등의 면에서 전반적으로 아주 좋은 상태라고 생각합니다. 그런 만큼 월드 챔피언십에서 각각의 지역이 격돌할 때 어떠한 경기가 펼쳐질지 정말 기대됩니다.
9.19 패치에서 소규모 밸런스 조정이 적용될 가능성이 있는 챔피언은 아래와 같습니다. 반드시 상향되거나 하향된다기보다는 현재 살펴보고 있는 챔피언이라고 생각하시면 됩니다. 여기에서 몇몇 챔피언이 빠지거나, 한두 명이 추가될 가능성도 있습니다.
상향: 애쉬, 블리츠크랭크, 카시오페아, 피오라, 그레이브즈, 하이머딩거, 모데카이저, 오리아나, 오른, 렉사이, 리븐, 사이온, 트위스티드 페이트, 베인, 베이가, 신 짜오, 자크
하향: 그라가스, 카르마, 세주아니, 사일러스, 탐 켄치, 유미
전략적 팀 전투 아이템 획득 시스템
지금까지는 전략적 팀 전투의 변경된 PVE 라운드 아이템 획득 시스템이 좋은 모습을 보이지만, 다듬어야 할 부분도 있죠. 변경된 시스템은 게임 경험의 변동성을 어느 정도 높게 유지하는 동시에 불공평함을 줄이는 데 효과적이라고 생각합니다. 현재는 뒤집개 획득 확률, 가장 빠른 4골드 유닛 등장 시점 등의 조정과 변경 이후로 게임 내 골드가 너무 많아졌는지, 결투장 내 아이템이 떨어지는 위치 등을 살펴보고 있습니다. 이에 따라 9.19 패치에서는 다양한 문제를 해결해줄 변경사항을 적용할 예정인데요. 아직은 다음 패치를 위한 변경사항을 테스트하고 도입할 수 있는 시점이니 변경사항과 관련해 특별히 신경 쓰이는 문제에 대한 의견이 있으시다면 말씀해 주세요.
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