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https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1963566
IT 홈은 2월 6일, 독일 매체 하드웨어럭스(Hardwareluxx)가 엔비디아(NVIDIA) 뮌헨 사무소를 방문했을 당시 엔비디아 DLSS 4.5 기술 스택의 두 가지 핵심 기능인 '6배 프레임 생성'과 '다이내믹 멀티 프레임 생성'이 2026년 4월에 공식 출시될 것이라는 소식을 접했다고 보도했습니다.
자세한 내용은 링크 참조
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https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1963566
IT 홈은 2월 6일, 독일 매체 하드웨어럭스(Hardwareluxx)가 엔비디아(NVIDIA) 뮌헨 사무소를 방문했을 당시 엔비디아 DLSS 4.5 기술 스택의 두 가지 핵심 기능인 '6배 프레임 생성'과 '다이내믹 멀티 프레임 생성'이 2026년 4월에 공식 출시될 것이라는 소식을 접했다고 보도했습니다.
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저것도 50번대만 되는거겠지...
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계왕권이냐.. -_-:;
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4090 지원안해주나 ...
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다이내믹 멀티 프레임 생성 기대중입니다.
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다이내믹 멀티 프레임 생성 기대중입니다.
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계왕권이냐.. -_-:;
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다이내믹 멀티 프레임 생성 기술은 최종 프레임 레이트를 디스플레이 재생률에 맞추어 프레임 레이트, 화질, 그리고 응답 속도 사이의 균형을 실현합니다. 라고 하네요 | 26.02.06 16:43 | | |
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고정 x2, x3 같은게 아니라 프레임 괜찮을때는 x2 /이펙트 많아서 프레임 떨어지면 x3 이런식으로 유동적으로 변하는 mfg일듯? | 26.02.06 19:04 | | |
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저것도 50번대만 되는거겠지...
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4090 지원안해주나 ...
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