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[H/W] 레이저, 격투게임 컨트롤러 Kitsune 발표 [28]
echospherics
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출석일수 : 3537일 LV.61
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작성일 2023.06.02 (22:48:37)
IP : (IP보기클릭)121.162.***.***
추천 10 조회 12041 댓글수 28
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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판테라가 표범속을 의미하는 단어던데 그러면 키츠네가 아니라 여우속인 Vulpes 로하는게 맞지않을려나 ㅋㅋ
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레이저 라인업에 일본어 쓴게 한두개도 아니고 뭔또 어거지를 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)115.31.***.***
강한 기술에 반대급부로 복잡한 회전 커맨드를 요구하는 시대는 지나갔다보니... 이제는 디지털 방식의 입력장치가 대세가 되네요. 확실히 버튼식이 빠르고 정확하죠
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판테라가 표범속을 의미하는 단어던데 그러면 키츠네가 아니라 여우속인 Vulpes 로하는게 맞지않을려나 ㅋㅋ
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그냥 일본어 나와서 아니꼽다고 솔직히 말하시지 | 23.06.03 00:00 | | |
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착단뒈또
레이저 라인업에 일본어 쓴게 한두개도 아니고 뭔또 어거지를 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.03 01:22 | | |
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그래서 저 새끼들 건 안씀. | 23.06.03 02:54 | | |
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강한 기술에 반대급부로 복잡한 회전 커맨드를 요구하는 시대는 지나갔다보니... 이제는 디지털 방식의 입력장치가 대세가 되네요. 확실히 버튼식이 빠르고 정확하죠
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왜냐하면 윗방향은 커맨드 입력에 거의 안쓰이니까요 익숙해지면 저배치가 가장 편합니대 | 23.06.03 00:22 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
아 하긴 한바퀴 돌리는 커맨드 아니면 윗방향은 잘 안쓰긴 하네요 | 23.06.03 00:23 | | |
(IP보기클릭)115.31.***.***
3인칭 슈터게임에서 스페이스바가 점프액션인 걸 생각해보면, 엄지 점프가 아주 근본없는 배치는 아니죠 ㅎㅎ | 23.06.03 00:26 | | |
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저는 좋은 현상이라고 봐요 | 23.06.03 00:41 | | |
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아직은 상대적으로 마이너한 형태라고 하긴하더군요. 선수들 보면 스틱 패드 히트박스 비율이 2:2:1 정도라고.. | 23.06.03 01:27 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
와 신기하네요ㅋㄱ 정확한 입력은 좋을거같은데 왠지 손맛이 없을거같아서ㅋㅋ | 23.06.03 01:37 | | |
(IP보기클릭)175.195.***.***
뭐랄까 격겜버전 키마같은 느낌인거죠. 효율성만 보고 만든.... 아무래도 생긴지 얼마안됬고 게임자체도 대응이안된부분이있어서 치트성플레이가 나오고 그래서인지 초창기엔 좀 막다가 이제는 대응하면서 인정해주고 하는거같더라구요 | 23.06.03 01:47 | | |
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그리고 저렇게 키보드방식이면 통소리+버튼소음도 거의 없을듯 | 23.06.03 01:40 | | |
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이제 프로도 스틱말고 다른거 쓰는 사람이 더 많아짐 | 23.06.03 09:51 | | |
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언젯적 시대에 사는거임ㅋㅋㅋ | 23.06.04 03:46 | | |
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