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[참고] 라이젠 1800X 스타크레프트2 성능 [38]
추천 13 조회 18496 댓글수 38
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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2206401 | 참고 | 헤롱싀 | 32 | 20911 | 2020.03.28 | |
2216141 | 참고 | 헤드샷21 | 19 | 20832 | 2020.09.07 | |
2150921 | 참고 | <소중한 사람> | 29 | 20826 | 2018.03.07 | |
2195719 | 참고 | 케루스 | 20 | 20783 | 2019.10.08 |
(IP보기클릭)223.62.***.***
사실상 2개도 아닙니다 ㅠ 하나는 정말 미친듯이 놀아요
(IP보기클릭)61.75.***.***
암드빠가 비정상이고 인텔빠가 정상인것도 아니잖음 어디든 비정상 정상은 섞여있음 걍 인텔이 나았을 뿐
(IP보기클릭)175.198.***.***
스타2 듀얼코어만 지원하는 고전게임이라들었는데 사실인가요?
(IP보기클릭)121.137.***.***
이해하세요
(IP보기클릭)112.172.***.***
두개긴 한데 실질적으로 싱글코어 수준...
(IP보기클릭)221.153.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
순위강탈자
암드빠가 비정상이고 인텔빠가 정상인것도 아니잖음 어디든 비정상 정상은 섞여있음 걍 인텔이 나았을 뿐 | 17.03.03 01:51 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
원래 누구보다 라이젠이 잘나오길 바랬던건 인텔유저들 일터인데.. 이런댓글 다는 사람들은 인텔제품 쓰는거 맞음?? 더 잘나왔어야 인텔제품도 가격대비 성능 좋아지고 신제품 나올때마다 꼴랑 10퍼센트 정도만 성능 깨작깨작 올려서 솔더링도 안하고 배째라식으로 팔아먹는것도 사라지는건데 어휴.. | 17.03.03 02:38 | | |
(IP보기클릭)58.143.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
AlaraKraft
사실상 2개도 아닙니다 ㅠ 하나는 정말 미친듯이 놀아요 | 17.03.03 01:47 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)58.143.***.***
웃긴게 스2엔진으로 만든 갓겜 히오스는 6코어 지원이라고 써있더군요. | 17.03.03 01:48 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
개발 자체를 2006년쯤부터 했을 겁니다. 시연회를 2007년쯤에 했죠. 그때는 켄츠할배가 짱먹고 있던 시절이었습니다. 그 당시 다렉9로 쿼드 지원을 생각하는건 지금 10코어 지원을 생각하는 거랑 비슷할듯. | 17.03.03 01:58 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
07년에는 시연회가 아니라 전세계 최초 영상 공개였습니다. | 17.03.03 02:59 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
스타2 듀얼코어만 지원하는 고전게임이라들었는데 사실인가요?
(IP보기클릭)118.32.***.***
말이 듀얼이지 실제로는 싱글코어만 갈굼.. | 17.03.03 01:50 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
BeeNL
두개긴 한데 실질적으로 싱글코어 수준... | 17.03.03 01:50 | | |
(IP보기클릭)118.237.***.***
히오스도 스투엔진을 쓰는 바람에 같은 처지가 됨ㅋㅋㅋ 뭔 생각을 하면 이런 구린 엔진을 만들 수 있는지...; 그걸 개선하지도 않고 차기 게임에도 넣어버리고 | 17.03.03 01:51 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
블리자드는 창의적 크리에이터라서 남들이 하지 않는 길을 택한 것 뿐입니다. | 17.03.03 01:52 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
무려 인텔 i7 익스트림 라인업이 i7 7700K 의 반절쯤에도 못가는 성능을 보일정도면 참 하드웨어 궁합과 담 쌓은 게임이죠.. | 17.03.03 01:53 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)121.137.***.***
이러려고 루리인됐나?
이해하세요 | 17.03.03 01:55 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
ㅋㅋㅋ | 17.03.03 01:57 | | |
(IP보기클릭)58.143.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)121.166.***.***
국내에서 엄청난 가격을 쳐받는 아수스 크로스헤어만 유일하게.. 그나마 잘나오고있다죠.. | 17.03.03 02:00 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
(IP보기클릭)125.136.***.***
(IP보기클릭)121.166.***.***
ipc가 하즈웰이랑 카비랑 대략적으로 25%차이나니깐요 거기에 덤으로 7700K가 클럭 더 높음 | 17.03.03 02:02 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
IPC는 15% 수준입니다. 25%는 샌디랑 비교했을 때. 하스웰관 클럭빨까지 감안해서 20-30% 수준인데...벤치가 오차가 있을 순 있으니. | 17.03.03 02:20 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
(IP보기클릭)115.139.***.***
지금와선 잘라도 이거에 대해선 대책이 없어보이는데... 아예 게임을 갈아엎어야 하는거 아닌가요? | 17.03.03 02:03 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
그냥 하드웨어적인건 아니지만 겜보니까 문득떠올라서... 유저가 늘어야 갈아엎던 3을내던 해줄텐데 캠페인도 다 끝나고.. 2~3개월전 오버워치 구입하고 나선 거의 한판도 안했는데 히오스랑 당시 매칭이 엇비슷 했습니다.. 물론 모드가 많다보니 유저가 분산되는건 있긴한데 요즘은 히오스가 더 잘잡힐지도 모르겠네요 | 17.03.03 02:05 | | |
(IP보기클릭)211.210.***.***
히오스는 매칭개선이후로 빠대는 정말 빠른대전 됬습니다.. 빡빡이가 매칭잡고 있을때 오래된사람 매칭 안잡히면 모든유저 매칭을 일시정지시켜놓는 븅신짓을 해놓은게 밝혀져서,.. | 17.03.03 02:50 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)223.194.***.***
5/5도발왜하냐고
넹 마영전 같은 케이스 차이점이라면 마영전은 04년형 소스엔진을 한계까지 쓴 거라 힘들고 편법이나마 구현했다만 스2는 그 뒤에 나온 엔진임에도 이 지123랄파티중 | 17.03.03 02:20 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
rarma
개발 년도는 별 차이 없을 겁니다. 참고로 최초 공개한게 2007년입니다. 켄츠할배가 하스웰E 수준에 있고 막 요크할배(브로드웰E)가 최상위를 대체하던 그 시절임. | 17.03.03 02:33 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
감귤동네 방송에서 언급했지만 게임 특성마다 갈리는 것으로... 스2 특성상 ZEN 아키텍쳐가 불리할 수밖에 없었습니다. | 17.03.03 02:34 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)121.238.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)121.181.***.***
그래도 클망은 심각하게 갈구는편은 아니지 않나요? | 17.03.03 12:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)121.181.***.***
ㅇㅇ 이게 맞는말 | 17.03.03 12:17 | | |