https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314193
품절 또 품절 '포켓몬 포코피아', 인기 폭증+키 카드 판단 미스?
2026년 3월 10일 국내기사
Winter Love
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작성일 2026.03.10 (13:02:30)
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https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314193
품절 또 품절 '포켓몬 포코피아', 인기 폭증+키 카드 판단 미스?
2026년 3월 10일 국내기사
(IP보기클릭)223.38.***.***
키카드 덕분에 멍청한 되팔이 한마리 나락 갔잖아~ 한잔해!
(IP보기클릭)49.169.***.***
지극히 개인적인 생각이지만 크레프트류 게임. 이번 초코피아나 동숲은 DL이 좋다고 생각함. 생각날때마다 켜서 하는 게임이다 보니..
(IP보기클릭)210.104.***.***
하이마트 취소 문자보고 이글 보니까 더 열받네 하이마트 이 xx새끼들..
(IP보기클릭)14.39.***.***
Dl이 만원 더 싸고 게임 바로바로 켜기 편해서 이 개임은 dl추천..
(IP보기클릭)211.219.***.***
특전을 포기하고 그냥 DL로 했는데 패키지 품귀 현상은 좀 놀랍다
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(IP보기클릭)211.219.***.***
한 1년이나 2년 뒤면 모를까 당장은 아닐 걸요 | 26.03.10 13:10 | | |
(IP보기클릭)49.169.***.***
지극히 개인적인 생각이지만 크레프트류 게임. 이번 초코피아나 동숲은 DL이 좋다고 생각함. 생각날때마다 켜서 하는 게임이다 보니..
(IP보기클릭)183.101.***.***
저도 이런 생각에 패키지 결제했다가 취소했어요. | 26.03.10 13:13 | | |
(IP보기클릭)110.35.***.***
ㄹㅇ 동숲류 크래프트류는 dl로 해야 생각날때 할꺼 없을때 바로 바로 할 수있음 rpg나 액션은 패키지로 하는게 이득인데 | 26.03.10 13:19 | | |
(IP보기클릭)210.104.***.***
하이마트 취소 문자보고 이글 보니까 더 열받네 하이마트 이 xx새끼들..
(IP보기클릭)211.219.***.***
특전을 포기하고 그냥 DL로 했는데 패키지 품귀 현상은 좀 놀랍다
(IP보기클릭)223.38.***.***
키카드 덕분에 멍청한 되팔이 한마리 나락 갔잖아~ 한잔해!
(IP보기클릭)125.128.***.***
저 가격이면 실물칩이라도 dl로 먼저 사서 하다가 나중에 패키지 살듯 ㄷㄷ | 26.03.10 13:22 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
닌텐도 최초의 키카드라규! ㅋㅋㅋ | 26.03.10 14:00 | | |
(IP보기클릭)125.181.***.***
진심 욕도 아까운 인간들 ㅋㅋ | 26.03.10 14:00 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.10 14:16 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
저걸 되팔기 하다니 멍청하다 ㅋㅋ | 26.03.10 14:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
되팔이랑 키카드랑 무슨상관인가여 이해가안가여ㅠㅠ | 26.03.10 14:51 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
? 키카드 시스템을 이해 못하신듯 | 26.03.10 14:58 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
키카드는 중고거래 안되나요?? | 26.03.10 16:05 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
되팔이 능지처참 ㅋㅋㅋ | 26.03.10 16:20 | | |
(IP보기클릭)14.39.***.***
Dl이 만원 더 싸고 게임 바로바로 켜기 편해서 이 개임은 dl추천..
(IP보기클릭)116.33.***.***
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게임 오프닝에 나오는 로고에 닌텐도는 없습니다. 게임 프리크 + 포켓몬 컴퍼니 + 오메가포스 (코에이테크모) 이렇게 합작이에요. 게임프리크는 닌텐도와 금전적인 관련이 전혀 없는 회사고 포켓몬 컴퍼니는 닌텐도가 지분을 상당수 갖고 있지만 자회사는 아닙니다. | 26.03.10 13:57 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
포켓몬인데 닌텐도게임이 아닐리가요 | 26.03.10 14:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그거야 포켓몬스터에서 닌텐도의 역할은 게임 유통업자니까요. 브랜드 관리도 별도 법인이 하고 있죠. 거져온 짤도 퍼불리셔라고 명시했군요. | 26.03.10 14:09 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
게임 개발을 닌텐도가 한게 아니라서 | 26.03.10 14:10 | | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
참고로 일본쪽은 닌텐도 발매도 아니고 포켓몬컴퍼니 발매입니다. | 26.03.10 14:12 | | |
(IP보기클릭)61.106.***.***
퍼블리셔도 모르면 그냥 가만히 있는게.. | 26.03.10 14:13 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
게임프리크는 닌텐도 퍼스트파티가 아님 | 26.03.10 14:14 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
포켓몬 게임이 대부분 닌텐도 브랜드 달고 닌텐도가 퍼블리싱해서 포켓몬 컴퍼니가 수익배분하는 구조인데 금전적인 관련이 전혀 없다는건 무슨 소린지 모르겠네요 게다가 젤다무쌍은 심지어 일본 한정으로는 퍼블리싱까지 코에이테크모에서 했는데 그쪽은 게임카드로 잘만 나왔거둔요 | 26.03.10 14:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
애초에 닌텐도 단독 보유 브랜드도 아니고, 단독으로 개발일정이나 생산비용을 부담 가능한 영역은 더더욱 아닙니다. | 26.03.10 14:16 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
애초에 그 별도법인 포켓몬컴퍼니가 닌텐도, 게임프리크, 크리쳐스 셋이 공동으로 설립한 법인이고 포켓몬 컴퍼니에서 수익을 배분하는 구조인데 졸지에 닌텐도를 그저 유통업자 취급하네요ㅋㅋ | 26.03.10 14:18 | | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
게임프리크는 닌텐도 뿐만 아니라 플스나 PC로도 게임을 만드는 회사입니다. 닌텐도와는 포켓몬 컴퍼니라는 회사를 공유할뿐이죠. 보통 포켓몬 본가 개발에는 닌텐도와 같이 작업하지만 이런 외전 게임에는 닌텐도가 참여하지 않기도 합니다. 젤다무쌍은 코에이테크모쪽에 일을 맡긴게 닌텐도고 포코피아는 포켓몬컴퍼니이기 때문에 차이가 난다고 보시면 될거에요. | 26.03.10 14:19 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
애초에 포켓몬 판권이 포켓몬 컴퍼니 / 게임프리크 / 닌텐도 이렇게 1대 1대 1로 들고있어서 그렇지 퍼스트가 아님. 독점일뿐 | 26.03.10 14:20 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그거야 포켓몬스터 브랜드에 서로 지분이 있으니까 그런거고, 게임프리크 자체는 옛날부터 지금까지 죽 독립된 회사입니다. 포켓몬 이전엔 퀸티와 펄스맨, PS1 시절에도 클릭 메딕같은 게임을 냈었죠. | 26.03.10 14:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
닌텐도가 그럼 포켓몬스터 그래픽이나 프로그래밍, 디자인에 관여하는 게 있습니까? 포켓몬스터란 브랜드에선 개발이 아니라 순수하게 게임 외부 문제와 유통에만 관할하고 있습니다. | 26.03.10 14:23 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
포켓몬컴퍼니가 ip관리를 한다고해도 포켓몬의 주주이자 퍼블리셔인 닌텐도가 일개 게임하나 발매매체를 뭘로할지도 정할 권한이 없다고요? 그건 좀 이상한데요 개발에 간섭하는것도 아니고 | 26.03.10 14:23 | | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
이 게임의 메인 유통사는 포켓몬 컴퍼니이고 닌텐도는 포켓몬 컴퍼니의 의뢰를 받아서 전세계에 대신 유통을 해주는거죠. 소니가 번지를 인수했지만 번지 정책을 최대한 존중하는것과 비슷하게 보시면 될겁니다. | 26.03.10 14:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그런 단독 권한을 행사하지 못하라고 법인을 설립한거죠. 3회사 공동 소유인데 그런 식으로 닌텐도가 휘어 잡았으면 스마트폰용 포켓몬 소프트들은 불가능했을 겁니다. | 26.03.10 14:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
초창기야 이와타 사토루가 직접 프로그래밍에 관여하기도 했지만, 포켓몬 컴퍼니 체제 이후는 전적으로 게임프리크 주관이더군요. 현지화 작업에 닌텐도 현지 법인이 참여하는 경우가 없는 건 아니지만....... | 26.03.10 14:30 | | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
이와타 사토루가 참여한것도 그때 당시 이와타가 닌텐도 소속은 아니었고 닌텐도는 소개만 시켜준 입장이었죠 ㅎㅎ | 26.03.10 14:54 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
그런 논리면 커비 시리즈도 닌텐도거가 아니라 HAL 연구소거고 대난투 시리즈도 소라 & 반다이남코 거라는거 알고 하시는 말씀이시죠? | 26.03.10 15:04 | | |
(IP보기클릭)116.33.***.***
저는 그냥 개인 바램을 적은 거기는 한데, 이렇게 까지 논란이 되서 댓글이 달릴지는 생각도 못했네요. 회사 내부 사정이니까 자세히는 알 수가 없죠. 솔직히 나오면 좋은거고, 안나오면 어쩔수 없는 거죠. 서로 의견 교환 한 셈 치고 잘 끝내셨으면 좋겠습니다. | 26.03.10 15:07 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
1. 그래서 커비 시리즈는 닌텐도가 단독으로 다루지 못할 상황애선 빠집니다. 닌텐도&HAL 연구소니까요. 2. 대난투 시리즈는 닌텐도와 HAL 연구소입니다. X 이후는 원 PD인 사쿠라이 마사히로에게 하청을 주는 형태죠. 3. ‘개발을 안 한다’ 와 ‘개발을 안 하니 무관계한 게임이다’, 그리고 ‘관계가 있으면 마음대로 할 수 있는 게임이다’ 는 셋 다 같은 게 아닙니다. 그 정도는 알고 계셔야죠? | 26.03.10 15:18 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
Hal 연구소가 닌텐도 자회사 된건 바로 작년 일입니다 그전까지는 닌텐도랑 공동출자한 법인에서 커비시리즈 관리했구요 소라도 지분율이 닌텐도가 훨씬 높지만 명목상으로 아직까지 닌텐도 자회사 아니구요 그리고 "관계가 있으면 마음대로 할 수 있는 게임이다"같이 제가 한적도 없는 워딩을 언급하시면서 그정도는 알아라지 하시는데 뭘 알아라는건지를 모르겠네요ㅋㅋ | 26.03.10 15:47 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
게임 권리를 게임 개발 비중으로만 따지시니 일일히 답변해드리는 거죠. 그런 식이면 베요네타 시리즈 같은 건 100% 플래티넘 게임즈가 행사하면 되는 걸 뭐하러 이러고 있는지. 그리고 ‘관계가 있다고 마음대로 할 수 있는게 아니다’ 라고 쓰는데 그걸 반박하면 당연히 ‘관계가 있으면 마음대로 할 수 있는 게임이다’ 깔리고 가는거죠. | 26.03.10 15:54 | | |
(IP보기클릭)156.146.***.***
(IP보기클릭)58.29.***.***
키카드 따지는 사람은 어차피 매번 루리웹에서 징징 댓글 다는 사람들 밖에 없고, 살 사람들은 다 사고 있고.. 8.8만원 따질 사람은 애시당초 스위치2를 안사지 않았을까요 스위치2 성능 및 용량에 비해 비싸다고 난리치는 사람들일테니 ㅎㅎㅎ | 26.03.10 15:41 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)112.170.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
그거 파레 대원하고 최초출시할당시 판권문제가 많이 복잡하게엮여잇어서 단순히 한글화하자 라고할수있는상황이 아님. | 26.03.10 14:21 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
애시당초 대원도 노한글로 발매햇었고 | 26.03.10 14:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그런 문제를 해결하고 한글화 해주는게 소비자에 대한 보답이지 | 26.03.10 14:27 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
님이 다 사줄거면 그렇게 말해도 됨 | 26.03.10 15:27 | | |
(IP보기클릭)58.78.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)59.8.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
키카드 여부는 사실 용량 상관없는게 용량이 작음-> 굳이 64기가나 되는 실물카드 쓰기엔 단가가 아까우니까 키카드 이런 결론으로 내놔서.... | 26.03.10 13:55 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
스위치2 카트리지가 64GB만 생산하는데 굳이 게임 용량이 크지도 않은데 비싼 64GB 짜릴 쓰자니 그냥 키카드로 나오는거 물론 닌텐도가 다양한 용량별로 카트리지를 찍어내면 되지만, 공정이 복잡해지고 비용 상승 원인이 되므로 원가 절감 차원에서 64GB 카트리지 하나만 운영하는것으로 보임 | 26.03.10 14:20 | | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
금전적인 문제도 있겠지만 플래시메모리의 특성상 용량에 따른 성능차이가 존재하기 때문에 64기가 미만의 카트리지는 스위치2가 요구하는 스펙을 충족하지 못해서 쳐낸걸수도 있습니다. | 26.03.10 14:24 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아 맞다 그러네요 플래시 메모리는 용량이 클수록 속도가 더 빨라지니... 64GB가 마지노선이기도 하고 | 26.03.10 14:40 | | |
(IP보기클릭)115.94.***.***
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